哦哦 那请问下我如果要把线框去掉怎么弄 我想渲染白膜的 是个新手
追答你弄一个材质球,材质是白色,或者灰白色。然后把这个材质球,拖动到VRAY渲染面板中的替换材质旁边的通道上去,通道默认是一个NONE字样,代表没有东西,你把这个材质球拖到NONE上去,就OK了。
追问哦哦 我知道怎么弄了 但还是谢谢你
本回答被提问者和网友采纳3dmax vary渲染白模效果是这样的吗
这个是线框渲染,但是这个图中,你也可以理解为渲染白模的效果。渲染白模,实际上是把模型改为白色,然后渲染。渲染线框,实际上是把模型改成某种颜色并且添加线框的效果,然后渲染。如果像图中这样把颜色改为白色,并且添加线框的效果,那么和渲染白模的效果是一样的,不同的是一个有线框(渲染线框),一个没线框(渲染...
3DMAX怎么渲染白模Vray渲染白模效果图的详细教程
3、然后,直接渲染就可以了,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来。4、如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样 5、下面,看一下 “ 白墙(加轮廓线)” 的效果,这样就可以清晰的看到墙体以及家具的轮廓线了 6、下面,看一下“ ...
3dmax如何渲染白模
明确答案:在3dmax中渲染白模的步骤如下:设置材质为白色,选择适合的渲染器,调整全局光照和阴影设置,然后开始渲染。详细解释:1. 设置材质为白色:首先,你需要确保你的模型使用的是白色材质。在3dmax中,你可以通过选择对象,然后在属性面板中修改材质属性来实现这一点。也可以创建全新的白色材质并应用到...
怎么用3dmax里的mental ray渲染一张白模?谢谢
首先材质统一用理想的白色漫反 也就是高光 反射都没有 mental ray渲染的话灯光只支持光线跟踪和阴影贴图 (打目标平行光就可以)要实现柔和阴影你可以用阴影贴图 然后增大阴影贴图的采样范围和采样值 要想效果好的话建议下vray来渲染 加入GI渲染才更柔和真实 ...
3Dmax VR渲染时候出现白斑白光,是漏光么?怎么解决?有图!
是漏光,解决3Dmax VR渲染时漏光的具体步骤如下:1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不...
3dmax中如何去掉渲染效果,就是已经渲好了 但是我想回到白膜 就是可以...
你想回到白模是想渲白模效果还是想重新附材质或者渲通道用呢,以下分三种情况,解决方案:1.整体渲染白模效果 场景中所有东西都不用动,打开材质编辑器,用一个新的材质球 给白颜色(调成你想要的效果),打开render setup,V-Ray中给材质代替,做法如图:把事先调好的材质,用鼠标拖拽到 里,方式...
3D单个模型如何渲染图中效果.
希望对你有帮助!此类效果的渲染行业称为白模只能告诉你个大概方向具体细节方面调整是很关键的经验方面的东西需要你慢慢理会 现在几乎所有的3D软件都有白模渲染机制(3DMAXMAYA)但是自己的渲染器都不太理想如果想渲染出细腻的白模效果需要借助第三方的渲染引擎 以3DMAX为例在VR渲染对话框中的Render面板中,...
一种模型在两种建模软件中都是一样的吗?
从一个软件环境到另一个软件环境中尺寸模型是一样,但由于不同环境中的模型计算表现方式不同,所以可能会出现结构表达的线方式不同,也会出现不同的渲染表现效果。
什么是效果图渲染
效果图渲染是利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图的过程。渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染过程:首先,必须定位三维场景中的摄像机,这和真实的摄影是一样的。一般...
谁有没有经过渲染的3dmax作品源文件
任何一个渲染出来效果图的3DMAX源文件都可以变成未渲染的,把灯光全部删除掉,材质贴图都删除掉变成白模不就行了,给你放几个男装的掺考看吧