魔兽世界的帧数.与CPU的好坏有联系吗?
很有关系。。我测试过,我超频玩魔兽和默认频率玩魔兽,完全不一样。帧相差好多啊。我显卡是蓝宝石2600的。平均开高级效果。只能在20帧左右。垃圾哦。可是超高cpu就可以到35帧了。哈哈。爽呀
CPU影响魔兽世界桢数吗
当然有影响.帧数是由整个系统的游戏性能决定的,而决定这个系统游戏性能的主要部件就是CPU内存和显卡,以最低的一个为瓶颈,这就是pc里的短板效应.显然你的cpu是整个系统的瓶颈所在.一般情况由于cpu性能总是过剩的,比如core2双核电脑带9600显卡,这个时候瓶颈在显卡,所以会表现的cpu和帧数无关..实际上很有...
魔兽世界帧数低和CPU的关系,求达人不吝赐教!
这个问题其实就是根据你是否在主城有关的,在主城人多了,你的CPU要处理的东西就大了.所以帧数会降低,当你到人少的地方后,处理的东西少了,温度自然就降低下来了.所以帧数就高了.这个跟你的CPU的影响不大.只能能正常运行.,在主城不卡就好.
魔兽世界帧数和电脑的什么配置有关系。
显卡对帧数的影响最大,其次就是内存。如果内存不够,再开了很多插件功能的话,同样会降低游戏帧数。
魔兽世界帧数与CPU和显卡关系
cpu在奔4 2.4以上的话 显卡和内存影响较大 一般内存至少得1g 显卡现在最新客户端 至少得9500gt才能开全效 流畅
魔兽世界游戏帧数越高,对CPU和显卡压力越大吗,发热越厉害吗(高手请进...
这个倒是跟CPU没啥关系 CPU只负责场景的演算 网游尤其是这样 是即时演算 很消耗CPU资源,像WOW这样的大型网游 人多必卡的。所以CPU温度很正常。你开启垂直同步的话 锁定60帧 那么显卡绘好一张60帧的图 在显示器上显示,周而复始,就不用最大性能工作,就节约了显卡资源 可以降低一点功耗和显卡风扇...
魔兽世界 帧数 问题
显卡和内存都是制约FPS的瓶颈 相对来说CPU需求小一点 根据你的配置 内存和CPU都足够了 显卡的问题 还有垂直同步关上会流畅不少 但是代价是会有少许延迟
魔兽世界 主城里比野外帧数低 是CPU的关系还是显卡的关系
和显卡有关系,应为主城的空间结构和其他游戏玩家等挂钩,所以显卡不好的话会出现够锯齿或者卡的现象
魔兽世界帧数低和CPU的关系,求达人赐教
楼主的显卡有点老了,目前不管国f,太f的版本的魔兽世界都跟60级的老世界彻底发生了变化,对于显卡的要求已经不像60级的时候那样了,不过台式机的话,换个n9600+的就够了。对于游戏的支持上来说,n卡一直都比a卡有优势,魔兽同样存在这个问题。至于你cpu。。。双核的。。没什么问题了。。。
魔兽世界显卡和CPU哪个影响大
按照楼主的说法来看呢,帧数方面,应该在10-20帧之间浮动,毕竟25人本,尤其是像那些很容易团灭的副本,对显卡和CPU处理数据的性能都极为考验。以前说WOW是显卡杀手,那是在CPU能保证的情况下,但现在9800GT完全可以开特效(但不建议开阴影),影响性能的反倒是CPU了。7300GT跟9800GT完全就不能相比,...