要求,有道路建设,人口繁衍系统,货物流通系统,贸易,以及少许的战争元素。
已玩过的和mc神教就不要贴上来了,我会当你神经病的。
放逐之城,贸易系统无法评论,没有战争元素。
特大城市系列,地图和房屋比例太大,没有人口繁衍系统。
模拟城市系列,4没有人口繁衍,5是模拟城乡结合部。
都市天际线,挺有趣,但是建筑有大小限制。
纪元系列,扑通式人口增长神经病一样。
工业大亨,十年城市都不见增长……
工业帝国,无法运行不予评价。
工人物语,6地图小可玩面积小战斗系统神经病一样。7同理外加资源系统神经病。
城市运输,地图小城市小。
龙之崛起,罗马,很无趣。
帝国时代星际这类是战略游戏不是模拟建设。
挺有趣的……只是自由时间五十多年,然后世界就没有进展了。
建筑也少少。
地铁和高科技时代的一些大型建筑相对小岛来说太核突 了。
太真实了就不好玩了
我玩过
一个叫超级力量的做的太真实了。。。。。。。。
你如果选个非洲国家
发展100年科技才终于达到刚开始的英国
这个时候除了非洲那些难兄难弟 都是满科技没文盲
要想当列强不再发展50年根本不可能
其实认真想想海岛有这些不奇怪
年代是1950 开始就有高中大学生有枪 有总统就说明不是非洲那种野蛮人
发展30年有核武 卫星 这些并不奇怪