3DMAX中导入AUTOCAD底图后为什么将底图全选转换成可编辑多边形后,底图...
为什么要把cad转变成可编辑多边形那?cad一般都是线条,可以把他看着是样条线。你转成多边形以后肯定就看不见了。具体做法是要想把cad做地图,先导入,然后进行冻结,打开点捕捉,这样就可以按原图描绘出新的样条线,在进行挤出等操作.
为什么CAD导入3Dmax后线变成这样了
你的cad模型是直接用四边形建模的,这样你的模型没有三角面,所以导入模型后,为了显示,3dmax必须对你的四边形面进行切割成三角形面,而切割方法是随机的,所以就会加入很多乱七八糟的线,模型变得很乱,渲染可能会出问题。解决方法,要么你导入后,把模型的线自己调整好,一样都是三角面的形式调整的,要么就转化成多边形...
CAD画完,导入到3DMAX之后,想直接转换为可编辑多边形的,怎么做?!!谢谢...
cad画的线条在3dsmax里都是断开的,一般要焊接顶点后才能转化成可编辑多边形,不然不能成形
刚用3Dmax建模..导入了CAD. 画线--挤出--转化为可编辑多边形---对象...
捕捉内墙体 先将cad图纸冻结 按s键 或者点击工具栏上的捕捉开关 右键 对话框 去掉栅格点 勾选定点 然后在选项按钮里勾选捕捉到冻结对象 ok
把CAD做的辅助线直接导入3DMAX里面挤出可以吗?
只要墙体的模型。同时,CAD图像较大线较多时,用这个方法速度省时。3 要将顶面地面以平面作出,可以给模型添加截面工具,将截面样条线的点或线重新编辑,成封闭图形,转为可编辑多边形就是一个面。4 如果图形中有必要导入不是挤出的部分,可以在样条线里分离出来,再将需要挤出的图形挤出。
为什么CAD导入3Dmax后所有的曲线都变成乱七八糟的线条了
3dmax的立体是采用网格算法的,网格是采用最小三角面的方法进行显示,导入的任何模型都是以网格进行计算。你的cad模型是直接用四边形建模的,这样你的模型没有三角面,所以导入模型后,为了显示,3dmax必须对你的四边形面进行切割成三角形面,而切割方法是随机的,所以就会加入很多乱七八糟的线 ...
3dmax导入cad户型图后怎么建模
1、打开3D MAX,点击左上角三角——导入(导入用cad画好的图纸);2、导入时弹出的框框可以默认点击确认;3、导入后我们可以看到平面的图纸;4、按ctrl+a全选,选中导入的图形;5、选中图形后点击——修改器——网络编辑器——挤出;6、在右手边修改墙的高度就可以了。
CAD导入3DMAX后 挤出的全是周围的轮廓线 但我想让他挤出中间的部分 该...
1,在CAD里面尽量把不需要的线删除,然后要挤出的对象最好把它们组成多段线。2,挤出有两个选项,好像是封闭端面和封闭底面,勾选了就能封闭。3,有些情况下没有闭合的线挤出后无法封闭,要先编辑多边形将它们闭合了,然后用上面菜单栏的修改器里面一编辑网格一补洞,可以将那些东西封闭起来。4,好像...
在3Dmax中导入一个cad模型,挤出时没有封顶,没有底,具体怎么解决。谢谢...
如果是场景的初步模型 那就用line连接各个点 最后闭合 转为可编辑多边形,然后按shift复制一个 开2.5捕捉 把做出来的两个面一个放到顶面位置 一个放到底面位置就解决了 很简单
cad 中的三维多段线怎么样转化为二维多段线,最好能保留高程属性_百度...
炸开(explode),它就变成一小截一小截的直线和圆弧了,然后输入pe命令,m(多选),将这条线中所有直线和圆弧选上。问是否将直线和圆弧转换为多段线?选是,输入J(合并),模糊距离0,确认两次,就转成多段线了。标高保留。