CAD怎么看两个实体是不是接触的,使用uni命令没法连接成一个实体啊。

两个实体相接很近,就是一个是碗,另一个是底座。

用"三维视图"菜单下的“俯视.左视,右视,前视……等”检查一下你画的碗和底坐是不是分离的,如是分离,那是并集不了的。用以上方法,可以检查出底坐和碗体是否接触.

假定你要画的就是一个碗吧,你的办法也许是先画一个半球,抽壳,再画一个圆环底座,因为这个碗是个球形,非常不方便定位,就难免圆心没有对正,或两个实体没有接触.那自然就没法并集成一个实体了

如果你真的是要画一个碗或类似这样的实体,建议你用旋转的方法,创建实体的方法很多,要根据它的形状特点,来确定最简便可行的创建方法,.

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-09-20
个人建议:
1.利用视图命令调整到主视图方向,放大后看是否相交/重叠。
2.借助查询命令得到两实体端面坐标进行比较。若在世界UCS坐标下,Z值相等则为刚好接触。
第2个回答  2013-09-24
动态观察一下。这个图做的时候直接把底座和碗画一起就可以了,省去这些麻烦的。

CAD怎么看两个实体是不是接触的,使用uni命令没法连接成一个实体啊。
用"三维视图"菜单下的“俯视.左视,右视,前视……等”检查一下你画的碗和底坐是不是分离的,如是分离,那是并集不了的。用以上方法,可以检查出底坐和碗体是否接触.假定你要画的就是一个碗吧,你的办法也许是先画一个半球,抽壳,再画一个圆环底座,因为这个碗是个球形,非常不方便定位,就难免圆心...

CAD怎么看两个实体是不是接触的,使用uni命令没法连接成一个实体啊。
用"三维视图"菜单下的“俯视.左视,右视,前视……等”检查一下你画的碗和底坐是不是分离的,如是分离,那是并集不了的。用以上方法,可以检查出底坐和碗体是否接触.假定你要画的就是一个碗吧,你的办法也许是先画一个半球,抽壳,再画一个圆环底座,因为这个碗是个球形,非常不方便定位,就难免圆心...

CAD uni指令怎么用
1、CAD画两个相交的矩形。2、画好矩形后,输入面域命令REG,空格确定。3、确定命令后,选择对象,空格确定。4、确定对象后,就可以把两个图形面域了。5、面域后,输入命令uni,空格确定。6、确定命令后,全选图形后,空格确定。7、确定并集后,两个图形就并集了。

cad中的union命令怎么用
看你做的是差集、并集、交集3个命令中的那一个了,并集“union”其快捷键为“UN”,差集“subtract”其快捷键为“SU”,交集“intersect”其快捷键为“IN”,写块“wblock”其快捷键为“W”。。。而至于要将并,差,交集命令调到工具栏中,首先在任一绘图工具上右击,然后将选中“实体编辑”就可以...

cad2016软件uni命令不能执行?
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CAD如何将两个立体图组合成一个图形,又如何拆分?
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CAD中uni和in区别
这个命令属于布尔运算里面的求和命令,还有求差SU和求交IN。一般用于CAD三维建模里面,也可在二维中使用,特别是在一些需要阵列后剪切的图形中可以达到事倍功半的效果。UNION,实体并集命令。可以将两个或多个三维实体、曲面或二维面域合并为一个组合三维实体、曲面或面域。必须选择类型相同的对象进行合并。

在CAD的布尔运算中交集与差集怎么操作
求并集,或UNI操作,是指将两个或多个实体合并成一个整体,使它们成为一个单一的实体。这一操作适用于将多个独立部分组合成一个完整的结构,便于进一步的处理和设计。在使用这些布尔运算时,必须确保输入的实体正确相交,否则可能会导致错误的结果。例如,在进行交集操作时,如果没有适当的相交,结果可能不...

Auto CAD有uni这个命令吗,是什么命令
面域命令:就是将要形成面域的区域一定要是封闭的 并集命令:这里要区别交集和差集,差集估计你懂,就是A-B ,交集就是A和B的公共部分就是C 并集就是A+B,

CAD将多个对象变为一个整体?
方法1:命令:Block , 或者 命令: B ,将三角形创建成块。方法2:命令:Pedit 回车 ; 后续用到的参数是 m ,j. 根据提示符及说明操作。多点两次回车直到变为 命令:就好了。

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