上古卷轴4新手选择什么职业好

上古卷轴4新手选择什么职业好不明白他这个玩惯了五代。他这个只能选择7种修。

严格说没啥限制,但是最佳选择的话,最好选反向技能职业。
滚4和滚5一样的,最终形态也是全能水桶。主要技能和次要技能并没有什么区别,只是主要技能初始较高。但因为滚4的角色升级经验和升级属性点跟技能挂钩,所以也有一些套路,主要影响为:
1. 升级经验主要是靠主要技能提升而获得,次要技能提升并不会增加角色经验。
2. 升级可以加的属性点跟你升一级过程中,主要和次要技能提升的级别有关。每个技能对应一个属性,比如剑术对应力量,重甲技能对应耐力,当你升一级的过程中,剑术提升了10级,重甲提升了8级,其他技能都没提升,那么升级时你可以选择力量+5,或者耐力+4,因为其他属性的对应技能都没有提升,所以什么智力、精神只能+1。
3. 滚4的怪物设计是等级越高怪物越强,而且你的角色等级带来的成长速度远不如敌人变强速度,所以控制角色等级很重要。(比如你初始10级以内,街上的强盗都是毛皮甲这类轻甲,到你40还是50级以后,大家都是魔族甲魔族武器,各大BOSS也根据等级阶段不同难度也有区别。)
综上所述,所以职业选择最好是你想主要走的流派技能为次要技能,不怎么需要并且难升级的的技能为主要技能,这样同一个等级内你的角色技能成长会更高,你升级加的属性点也会更高。只是要注意,每升一级只有三个属性能提升,而每个提升最高只能提升5点,所以卡1级技能全满也是不行的。
技能个人推荐:低难度或者中等难度,技能推荐比较随意基本都能玩,但滚4有自创法术的设计,有些法术也很强势所以法爷还是你法爷。高难度尤其是难度条拉满以后,没有MOD也不靠控制台的情况下,主力基本只能玩法师尤其是召唤系了,满难度玩家造成的伤害低得根本感觉不到,而敌人造成的伤害感觉就是玩黑魂。反倒召唤物和随从伤害爆炸,后期装备基本得靠反伤。
顺带一提的是,运气这个属性,虽然每级只能+1,但是加高以后对伤害的提升非常明显,但只对主角主动造成的伤害有效,对于召唤物或者反伤装备是无效的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-05-22
主要属性并不重要,它仅代表你的角色在第一次生成的时候对应的主要属性会被提高5点。
在上古4中,职业不会影响角色的能力(特长范围除外),仅是该职业所涵概的7个主要技能(major
skills)的起始技能点比较高罢了。主要技能一旦累计升级10次,那么角色就可以准备升级。由于上古4中的怪物是会根据角色现有等级做立即调整的,所以对一个想发展刺杀型配置的角色来说,刺客(assassin)可能还不如法师(mage)来的合适:这是因为一个刺客想达到潜行100、刀剑100、射术100、轻甲100最低也要30多级,而一个法师理论上在1级就能达到这种技能等级,同时他面对的怪物比刺客要弱小的多。
尽管如此,实力并不代表一切:在上古4中,想要达到最强,实在太容易也太乏味了。专心修炼刺杀型的角色也绝不是不行,我觉得在默认职业里,刺客(assassin)就比较符合你的要求。当然了,想要在刺杀型角色的范畴里追求最强,使用自定义配置是必然的。
前面有位朋友说到潜行被发现的几率很高,这点我不同意。在达到70级以后,至少稍微注意一下技巧,敌人就很难发现你了。“要想潜行近身基本不可能”这种说法实在荒谬:在游戏的后期,一个熟练的贼完全可以在敌人身边任意穿梭而不被发现(当然有生命侦测的怪就另当别论)。
说到魔法,我觉得变色龙确实强,但太过霸道,降低了不少乐趣,而且也不是必须的。相反,隐身和瘫痪就比较好用了。在后期,一般是隐身+潜行以后移动到敌人背后,以一个自创的paralyse/-res的触摸魔法起手,连一个6倍的sneak
attack,然后是用副魔武器的连续清砍,快速、安全、有效,只不过借助了魔法,算不上是纯粹的刺客。顺便说一句,以上谈到的魔法并不是神秘学派的,而全部是幻术。
第2个回答  2019-02-21
怎么选都行,上古卷轴4一开始选择职业只是把你选择的那几个系的等级加高而已,你没选的还是可以自己练

上古卷轴4新手选择什么职业好
严格说没啥限制,但是最佳选择的话,最好选反向技能职业。滚4和滚5一样的,最终形态也是全能水桶。主要技能和次要技能并没有什么区别,只是主要技能初始较高。但因为滚4的角色升级经验和升级属性点跟技能挂钩,所以也有一些套路,主要影响为:1. 升级经验主要是靠主要技能提升而获得,次要技能提升并不会...

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