魔兽争霸

请问怎么用地图编辑器把一个单位变成一个英雄,怎么才能更换模型?

还有一个问题怎么做才能黑暗游侠同时射四支箭打在四个怪身上,就像人族坦克的弹幕一样?

具体的楼上的说了,对于第一问:点击物体编辑器-------该英雄的表里------单位--------模型文件---然后改成你想要改的单位就行,当然,这个英雄只是样子变了,所有属性还是英雄的属性,你若是想把单位的所有属性都改成英雄,那么这里还有一种改法:打开编辑器,看上边的“高级”一栏,点击“游戏平衡性常数”,出现一列框,点“科技树”的“等价物”点“英雄”在上边的“使用自定义平衡常数”上打勾,打开后,点击“添加”添上你想要的单位。。。。再在编辑器里设置你想要的三围成长。。。。。。。。。即可。。。
第二问:打开物体编辑器,找到“技能”那一列,找到“中立敌对”中的“黑暗之箭”找到“数据”中的“召唤单位数量”改为“4”点确定(注意,3个等级都要改一遍!)即可
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-01-23
一般作图,都是直接在英雄单位身上改,只要把模型改成你想要的单位的模型就是了
地图编辑器-物体编辑器-单位,点一个英雄,右边找,显示-模型文件,这里自己改就是了

给游侠加人族坦克的技能啊,坦克有弹幕攻击,这个技能的,把这个技能给游侠好了,然后把最大目标数改成4,就是一次打4个~
不过这个4个是普通攻击,想要一次打4个黑暗之箭,那得用辅助单位和T来模拟本回答被提问者采纳

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