急求伊苏1,2内容的问题

伊苏2中为何空中的伊苏之国会被魔物占领,伊苏起源中女神不是把黑珍珠封在地面上了吗?空中的伊苏不有六神官,骑士和魔导师的保护吗?

所谓“魔”是由六神官仿造魔法金属“艾玫拉司”制造的“克莱利亚”(因其有银的质地,被后人称作克莱利亚银)所产生的,因为“艾玫拉司”是古老的有翼人文明的产物(伊苏的黑珍珠、月之假面、太阳之假面皆是艾玫拉司所制),他们的文明极度发达,他们甚至通过白色艾玫拉司获得了长生不死的身体,因此在大陆上有翼人是被当作神明一般的存在,可是有翼人文明却在后来却消亡了。而伊苏的双子女神正是有翼人的后裔,她们为伊苏带来了黑珍珠,黑珍珠的本体是黑艾玫拉司所制的一个魔力增幅装置,本名“言物之石”,在它的力量下,六神官掌握了魔的使用方法,并希望仿造出传说中的魔法金属。
于是“克莱利亚”诞生了,六神官的努力表面上得到了成功,实际上却是失败的。“克莱利亚”始终不是“艾美拉司”,它自身没有魔法性质,只有在黑珍珠提供魔力的情况下它才能发挥魔力。但后来这种副作用在“克莱利亚”带来的财富之下被人们所遗忘,于是“克莱利亚制”被大量开采(也有可能是制造,因为开采是它被埋入地下之后的事)。
然而后来,“克莱利亚”的副作用开始显现,由它所生的“魔”开始出现并以魔物的形式横行于伊苏大地,六神官被迫将“克莱利亚”深埋地下以求得躲过灾难。但是事与愿违,魔物还是攻入了伊苏中心,六神官被迫藉由黑珍珠的力量将神殿升空,之后接[伊苏起源]的剧情,古老的伊苏古国消失并被后来建立起的国家“艾斯塔里亚”所取代。最终女神封印了黑珍珠,她们的羽翼消失,包括托霸家的尤尼卡在内的神官后裔留在了地面上。
700年后,亚特鲁出生并来到了艾斯塔里亚历险(接伊苏1&2剧情),亚特鲁最后发现因为地面的人们在矿坑中再次发现了“克莱利亚”,并以之为银矿而大肆开采,引发了岚之结界和魔物的出现。
在伊苏2中你会发现,神官已经不复存在,而骑士和魔导师的力量也是衰亡了,神官的后裔们都不会运用魔法,他们也不十分了解700年前古国的故事。因此魔物再次出现,他们无法阻止,最后是由亚特鲁在女神的引导下,一步步到达伊苏核心破坏了复苏的黑珍珠才完全将伊苏大地从“魔”的手中解放出来的。
而黑珍珠为什么会复苏的问题在伊苏6中得到了解释,前面所提到的黑珍珠是由黑“艾玫拉司”所制,而能控制黑艾玫拉司力量的只有蕴含生命之力的白艾玫拉司了,女神是有翼人,有翼人在千年前就将自己的生命寄宿在了白艾玫拉司之中——羽翼是最好的证明。女神就是用羽翼的力量封印了黑珍珠,没有了黑珍珠的力量,魔法就不能使用了,克莱利亚就只是普通银矿,原来留在陆地的神官后裔就再也没能回到神殿,此后人们有了700年的和平生活,神官和女神的概念消失也就不足为奇了。但是700年后的种种迹象表明,封印的力量消失了,因此伊苏的神器又能使出魔法了,没有羽翼的女神苏醒了,魔物和岚之结界又来了,所以Falcom的大色魔年纪轻轻就有了危险但却不缺美女陪伴的工作了,啊!对了,还是不会受金融危机影响而下岗的固定工作。

其实整个伊苏世界的历史是贯通的,楼主可以在网上搜索一下“伊苏编年史”,其中有比较完整的记载。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-02-06
都过了很多年了,六神官他们早死了,只留下后裔。
第2个回答  2009-02-06
起源毕竟是在一、二代之后很久才做出来的游戏,剧情上有漏洞是很正常的。二代里伊苏大陆上貌似神官、骑士魔导师们都死绝了。起源在剧情上能做到这一步就不错了。
第3个回答  2009-02-07
起源里封印黑珍珠的时候说了 不能永久的封住 肯定有封印解除的一天

急求伊苏1,2内容的问题
在伊苏2中你会发现,神官已经不复存在,而骑士和魔导师的力量也是衰亡了,神官的后裔们都不会运用魔法,他们也不十分了解700年前古国的故事。因此魔物再次出现,他们无法阻止,最后是由亚特鲁在女神的引导下,一步步到达伊苏核心破坏了复苏的黑珍珠才完全将伊苏大地从“魔”的手中解放出来的。而黑珍珠为什...

关于早期伊苏1 2代原案的一些猜想
        现在想来伊苏一开始就被分成两部,也使得两部作品分别都出现不小的问题。比如一代的达姆塔中很多层数空空如也,既没有妖怪也没有迷题,而pc版的伊苏1往往刚进塔就达成满级,达姆塔因此成了一条单向的跑道,一路冲至塔顶就行了。二代中加入了魔法,丰富了玩法,...

伊苏1、2的问题
伊苏1中可以在废弃矿坑下找到银之口琴,然后回城(大的)在右面上到城墙上,看到一个女子,跟他对话,他吹起口琴,然后去萝但之树,有2棵,其中一棵可以给你银之剑,攻击力提升了,打蝙蝠时注意跑动,绕着整个房间跑,这样蝙蝠打不到你,在蝙蝠聚集时过去闯他,连续这样就行.至于伊苏2可能是你们家的系统问题,...

玩过永远的伊苏1和2的人快进了,有点问题。
救了女神之一的菲娜,得到了起源里主角托尔的银剑,搜集伊苏之书,后期就是爬塔,最后升上天空,还有我们最bt的boss达尔特。法克特。听说还可以看到起源主角的墓。不过战斗系统有些单调,1级怪虐你,2级你虐怪。总之,玩了肯定没有坏处,如果想更享受2的话,最好玩玩1,它们的剧情都无法挑剔,都可以...

伊苏1-5具体讲的什么故事?
《伊苏》的1、2和起源就是讲“伊苏”这个国家的故事。古伊苏国就是古代的“伊苏”,也是两位女神建立的国家。《伊苏》的其它就是讲亚特鲁的故事。除了3、“菲尔盖纳之誓约”和7外都提到在各个国家的古代翼人传说。古代翼人居住在“艾鲁迪恩”,这里后来被称为“众神的国度”伊苏古代世界解读:远在艾...

win7旗舰版系统下玩伊苏12完全版出现花屏怎么办
一、基本设置 另外,还需用到一个修复工具“ DirectDraw Compatibility Tool” ;桌面,右键点“屏幕分辨率”,点“高级设置”,点“监视器”,颜色选择“增强色16位”二、工具修复 1、运行解压后的程序,点右边那个小按钮;2、选择伊苏1的程序文件;3、点“ Apply ”进入伊苏1的游戏程序;4、发现...

关于伊苏1的战斗问题
呵呵...YS1,2是早期的游戏了...战斗设定并非很适合玩家的喜好...技巧当然是有的了...主要就是一点,不要从正面冲撞敌人,要从侧面...也就是说,敌人冲着你来,你不要跟他跟它脸对脸冲撞,要瞄准它的肩部这样的位置冲撞,才会保证自己不会受伤...习惯一下哈~~~...

伊苏2的设置问题
伊苏1和伊苏2的攻击模式都是碰撞怪物杀敌的。伊苏2在中后期还可以用魔法,不过主要还是靠碰撞。就是在等级和怪物差不多或者比怪物等级低的时候从怪物的背面或者侧面撞击怪物,前提是最起码要有一把短剑(可以去女神像旁边的老爷子那里要,也可以去买)。等级高了或者装备牛了就可以直接碰了。

永远的伊苏1 和 2 的跳出问题
永远的伊苏系列 XP下是需要兼容模式的 2000的兼容模式最好 右键伊苏的图标属性 会有常规 快捷方式 和 兼容性 3个标签(在顶上)点兼容性 用兼容模式运行 选择一下98或2000

伊苏起源和伊苏1、2剧情是什么?
(1)作为一个《伊苏》系列几乎快要算死士的玩家,虽然《伊苏8:达娜的安魂曲》繁体中文版只和日文差了三周时间,我还是义无反顾(?)的先入手了日文版。因为最近忙着照顾刚出生的小鬼头时间不多,所以慢慢的到昨天早上才终于通关了第一轮,感想是这个死士当得非常值得。(2)当然和一线大厂相比,画面...

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