3D MAX中怎样把两个不同物体上的点焊接在一起?

如:在3D MAX中做一个长方体和一个圆柱体,要想把圆柱体上的A点焊接到长方体上的B点上,把两个物体连接到一起后,却怎么也焊接不上,这是为什么?应该怎么做?谢谢~!!!

先让他们变为同一个物体呗,给长方体或圆柱体加一个 edit polygon 修改器,然后把另一个物体 attach 合并进去,然后在点级别下,将要合并的两个点尽量靠近,然后用weld或target weld焊接就OK了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2018-11-20
他们没有公用面
解决问题:
1,删掉圆柱体上的A点所在的面和长方体上的B点所在的面
2,现在焊接,问题解决了么?本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2020-05-16
两个物体要附加在一起后才能时行焊接的,两个单独物体不能焊接
第3个回答  2009-03-15
先合并物体,然后在加个EDIT POLYGON 然后在结合2个物体,再用WELD焊接,就O了。
第4个回答  2009-03-16
加成一个物体后

3DSMAX怎么把两个模型的点连接在一起???
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求助在3d max英文版中怎么焊接
选中想要焊接的点,点weld~

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