有关ndf元素的几个问题 元素高手进

首先声明一下,请大家好好写出我需要的问题 感谢 分数不会少的
1、我现在是20级的元素 ,大家说一下自己认为最好的元素加点以及原因 ~感谢
2、元素有几个技能是魔法秀,魔法记忆,远古魔法书 这几个都是干什么的?说的详细一点 尤其是魔法秀和魔法记忆 两者有什么区别?我自己觉得都是减少释放蓄气时间 ,但是应该有区别,望高手们帮我解答出来 ~~再次感谢
3、还有我现在20级 需要快速升级,有什么需要注意的吗?最后一次感谢

总之请大家认真填写 如果大家填写的使我满意,解决我上述所提到的3个问题的话,我还会再追加分数的 。。
这样吧 大家谁能准确的告诉我魔法秀和魔法记忆的区别 还有这俩是都加满吗?

还有什么需要注意的吗

地下城与勇士的缩写是DNF,全程为Dungeon and Fighter

山东二区 54级元素师 _十丈红尘_
以下说明全都以刷图加点为前提。

1.元素加点
LZ刚玩元素,新人对元素技能了解不多,所以一般推荐新人用“光暗配点”
我写的光暗配点:http://hi.baidu.com/nzzp/blog/item/7f6253669c1ad823ab184cd7.html

我认为光暗配点最适合刷图,光系单秒特殊强怪,暗系片杀群体小怪,输出很高,操作难度适中,尤其适合新人。
其他双修也很厉害,但是前提是要对元素有所了解,而且要求技能的释放一定精确,对操作要求较高

2.魔法记忆、魔法秀和远古魔法书

魔法记忆和魔法秀,都可以增加施法速度,减少蓄气时间。
魔法记忆是被动技能,只要学了,就永远有效;
魔法秀是主动技能,需要施放该技能才有效,持续时间20秒,20秒过后就无效了。另外,魔法秀是唯一一个可以减少技能冷却时间的技能。
远古魔法书,回蓝技能。施放后回复角色一定的魔法值。

①魔法记忆 满 元素必满技能。
②魔法秀 争议很大,有说刷图加的,有说不加的,而且各自的理由都很充分。
说不加的理由是200点SP换一个只能持续20秒的技能,很浪费。
我认为刷图应该满,开了魔法秀后短时间内的输出很高,可以迅速的解决棘手的BOSS;魔法秀可以减少技能冷却时间,后期可以保证刷图每图一个黑洞,提高刷图效率。而没有魔法秀是办不到每图都黑洞的。
这个看个人爱好了。
③远古魔法书 不加
改版后远古魔法书5级回蓝350,即使是6级(罗莉安花戒+1)回420蓝,相比改版前回蓝600左右,实在太少,性价比很低。元素一般有2000以上的魔法值(我现在54级,3600多的魔法值),一次回蓝400,实在太少,推荐不加。

3.几点注意
关于练级
元素前期技能未成形,攻击不高,防御又低,没有一定的操作基础的话单刷很困难,元素的质变要在35级左右,推荐组队度过这一时期。

关于技能
技能的加点顺序请看我上面的文章。需要注意的是元素是以低阶技能(黑猫、雷光)做为主要输出,中阶技能(烈焰冲击、冰墙等)多为控制技能,虽然中阶技能的攻击很高,但是冷却时间太长,不能作为主要输出。

关于雷光珠(光电鳗)的施放方法
雷光珠的施放方法很重要,因为雷光珠的攻击距离比较近,所以我刚开始玩元素的时候,喜欢特意跑到小怪面前去放,这样就很容易遭到小怪的攻击。
雷光珠持续时间很长,完全可以当一个陷阱来用,不要特意跑到小怪面前。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-03-17
魔法秀和魔法记忆可以不加,因为这两个技能没有用。魔法秀用来加防御,但1点点,至于魔法记忆,我不太清楚。元素必加远古魔法书,+蓝的,我广东1区,35弹药专家,回答你这类问题我可是专家,欢迎来玩,我叫:枪林∧弹雨
第2个回答  2009-03-18
杰克爆弹 5前制技能
冰霜雪人 10或20
暗影夜猫 20
雷光珠 5前制技能
烈焰冲击 15
雷旋 1
冰墙 15
虚无之球 5或10
魔法盾 1或5
替身稻草 1躲避用
远古魔法书 5
元素点燃 10
魔法秀 10
移动施法 10
魔法记忆 10
落花掌 1逃命用
驱散 1或5驱散魔法 比如魔法盾
天雷 0
杰克降临 0
极冰圣宴 1
冥灭黑洞 1
就这样啦~~
包您满意!!
第3个回答  2009-03-20
暗影夜猫 +满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 +满增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法+3在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5

总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
第4个回答  2009-03-21
1.加点…这个满天都是 到哪都能查着 在这给你也是粘来的 元素又这么多样 自己多看然后根据自己喜欢总结啊 玩多了就知道哪些合适自己了 元素肯定要洗点的 现在加用的顺手的就行了
2.这个很明确 最起码来说魔法秀是主动持续效果技能 魔法记忆是被动技能 都是元素必加满的 魔法秀可以增加施放速度 减少蓄气时间 减少冷却时间 魔法记忆也是增加施放速度和减少蓄气时间 然而魔法记忆始终有效 而魔法秀是需要开启并只持续一段时间的 然后冷却 当然魔法秀的效果很好
至于魔法书… 是主动回魔的 初期升级时要加 可是后期洗点就得洗掉了 因为恢复效果太局限 而且PK时没用 加了太浪费
3.升级没什么注意的… 元素还是有很多人愿意组的 当然如果你觉得他们笨单刷也没问题 清小怪拉到一起黑猫 打BOSS多跑位一直用光电鳗 非常简单 还有就是一些小怪受远程攻击时霸体 但近程攻击没事 所以就等近了用白给的一点天击搓倒 跑开继续猫
再就是组队时要注意冰墙雷旋要慎用 因为一轰怪就飞了 白手弹药这种职业对怪的密集很依赖 你把人家辛苦拉到一起的怪都轰散了当然会挨骂

最后说 游戏缩写是DNF… 你也很让我汗…
回答者: 攸U - 魔法师 五级 3-16 22:31
魔法秀和魔法记忆可以不加,因为这两个技能没有用。魔法秀用来加防御,但1点点,至于魔法记忆,我不太清楚。元素必加远古魔法书,+蓝的,我广东1区,35弹药专家,回答你这类问
第5个回答  2009-03-22
1.你要玩刷图的 还是PK的 。
刷图 我不太了解 PK的话 就玩华丽流的吧 主要输出 猫和雪人 满天击 满地火 高浮空 (网上能找着加点的 我就不细说了)
2.魔法秀相当于BUFF 你用了以后 一段时间内增加释放 魔法记忆 是被动技能 就像带了装备一样 一直加释放 满魔法记忆+满魔法秀 就有很高的释放速度了 魔法书是回蓝用的
3.一般40以前的元素 刷图不是那么受欢迎 但 还是有很多人组的 我感觉 元素 组队 比单刷好些.

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2.魔法记忆、魔法秀和远古魔法书 魔法记忆和魔法秀,都可以增加施法速度,减少蓄气时间。魔法记忆是被动技能,只要学了,就永远有效;魔法秀是主动技能,需要施放该技能才有效,持续时间20秒,20秒过后就无效了。另外,魔法秀是唯一一个可以减少技能冷却时间的技能。远古魔法书,回蓝技能。施放后回复角色...

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