角色种族
人类武侠
精于各种兵器、御气之术的侠义化身,是文武全才的剑仙后世传人,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,力量与速度的完美结合
人类法师
擅长施展攻击性法术,掌握了水、火、土的自然奥义,由于长久沉浸在玄思冥想中,以求领悟高深奥妙的法术,致使法师的体魄变得相当虚弱,虽然能够施展出威力强大的法术,却不擅长近战肉搏。
妖族妖兽
经历了无数次轮回之苦的它们,有着坚韧不可磨灭的意志,它们的强悍让任何人都会产生畏惧。妖兽拥有强大的爆发力,如果让它们接近你,后果不堪设想,当兽性被唤醒时,它们还会变身为野兽形态。妖族妖精妖精的原形多为草木狐蛇,感孕千年日月精华幻化而成,或娇俏可爱,或妩媚风流。由于拥有天生的媚力,妖精们可以驯服完美大陆绝大多数动物充作宠物。宠物可以说是妖精的第二生命,它们拥有不同的属性与多样的技能,并能在主人的爱抚下逐渐成长,陪主人远游、解闷和并肩作战。
妖族妖精
妖精通常精于毒术,擅长使用各类毒蛊对敌人进行木系攻击,同时也可以借自然的能力辅助队友,甚至使用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位。
平日里千娇百媚、弱不禁风的妖精们,近身肉搏的确非其所长,但在危机关头,妖精也可以化身妖狐,使自已肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。
随着怨灵的入侵,许多动物因为而变得无法再被驯服,妖精们的愤怒随之迸发,终于决定加入三族联盟共同对抗怨灵大军。凭借自己天生的毒术与以自宠物的帮助,妖精们在实战中必将凭借变幻多端的战术,诡计百出的谋略,对联盟的胜利作出决定性的影响。
羽人羽芒
羽芒作为带有神的血统的族群,骨骼轻盈,姿态优美,虽然柔韧但不脆弱,头上天生拥有白色的‘神赐之翼‘,他们是人类女性和神的后代,作为羽族的卫士,他们身手矫健,既是优秀的弓箭手也是勇猛的武士,擅长使用弓弩等远程武器。
羽人羽灵
羽族由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有羽翼,能够自由飞翔,她们拥有神秘的治疗术、诅咒术等精神力量,精通金系的自然奥义,同法师一样不善于近身肉搏。
人类:
人类是一种没有什么天生特点的种族。没有特点,也没有什么缺点,也许平衡性就是人类的优点吧?人类的战士可以使用各类武器,防具与技能。人类的魔法师专研与世界上的各种魔法,使它们成为自己的力量。魔法大体是攻击系魔法与恢复魔法。
人类是最欣赏美丽的面孔,并且想法设法的去打扮自己的外表,让它看起来更加的漂亮。不过只从外表来说,他们却拥有最平常最普通的的外表。
他们建造了许多坚固的建筑。当然,这些建筑的高度都低于兽人的高度。他们有着健康的身体。但是和纤细的精灵相比,他们的体形就显得臃肿而粗笨。他们有着灵活的手指,去创造物品。并且这些创造物都相当不错。但是,因为矮人的技艺太过高超而掩盖住了他们的光芒。
人类是人数最多的种族,数量上的优势以及组队时的相关加成,让他们无比强大。俗话说得好,一支箭容易断,一捆箭怎么折也折不断。
种族天生技能:外交(被动,组队有1%每人的经验加成,声望也有10%加成)
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白精灵:
精灵拥有所有种族中最漂亮的外貌。他们有苗条的体型;乳白色透明的皮肤;尖而向上翘的耳朵。
造物主把水之精神力量注入世界之树的树叶中创造了精灵族。精灵拥有卓越的智慧,无双的容貌,很长的寿命。他们靠着自身很高的魔法来控制这块大地,然而,在被人类出卖后的几百年里,他们的力量被大大的削弱了,他们被与世隔离在大陆的一角。
现在他们也开始逐渐的接触外部世界。特别是有一些年轻的精灵们已经到人类的世界去冒险了,并且在人类的世界也扮演着一些重要的角色。但是,他们狂热的追求财富和自然的力量,而且拥有美轮美奂贵族化的容颜,因此他们常常被其他种族认为是伪善的种族。
精灵族是一种智慧而机敏的种族。精灵战士主要以灵巧而敏捷的速度来杀伤对方。精灵是拥有很高的魔法潜能的种族,因此精灵族的魔法师十分出色,mp和智力高于人类许多,强大的魔法杀伤力也令人惧怕,各种魔法是精灵法师们强有力的武器。但是,强大的魔法破坏了精灵法师们的身体,他们是那样的虚弱,因此你必须很小心的照顾他们,最终你一定会成为一个伟大的法师的。精灵族的法师很适用于资深玩家选择。
种族天生技能:媚惑(主动,释放以后可控制在自身等级上三级下三级的异性玩家或者其他任何怪物以及异性NPC30秒,按照人物的隐藏属性魅力有一定失败几率,魅力越高失败几率越低,如果等级相差不大,魅力越高的被媚惑的几率越小,技能冷却时间4小时)
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暗精灵:
在传承之初,上位精灵是被承认是精灵族的一枝。直到他们开始学习、使用被禁止的黑魔法,并效忠于罪恶、嗜血的树精后才被称为暗精灵。树精给他们种下一个致命的诅咒,使他们不能生活在阳光的直射下。然而,经过长期艰苦的学习之后,他们已经可以抵消那些因为使用强大魔法造成的力量反弹。这段历史之后就是暗精灵为了消除这个诅咒陷入了和精灵无休止的战争中去。
他们生活在黑森林的地底洞窟。和其他精灵相比,他们的寿命短得多,但是他们拥有强大的繁殖能力。
他们拥有和精灵几乎全部一样的外貌,但是他们拥有非常黑的皮肤,仿佛可以融入无尽的黑夜中。他们有着比其他种族更开放的性观念,他们的穿着和行动都刻意追求模仿人类世界中的性感观念。
在职业方面暗精灵擅长使用黑魔法,他们沉醉于享受利用强大的魔法力量瞬间消灭敌人而带来的强烈快感。他们比其他精灵拥有更加强大魔法学习天赋。无论什么职业他们的特点都有两个敏捷的身手和强大的魔力。
种族天生技能:夜遁(主动,可以在夜晚非战斗状态下,隐行,无技能冷却时间)。
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兽人:
兽人比人类高得多,膀大腰圆肌肉发达,看上去孔武有力,仅凭凶恶的外表就足以吓退敌人。兽人十分热中与物理攻击。而兽人不是一个幽雅的种族,他们主要是利用野蛮的力量去击败对手。而兽人法师是为单独练功和非辅助别人而设计的。虽然兽人法师的魔法力很差,但相比其他种族,兽人的魔法更为耐用。
兽人声称他们是火神的后裔。正如他们声称是火焰一族那样,他们拥有强壮的身体和开朗的天性。由于他们好战的天性,他们的历史充满了无休止的战争。在击败人类—精灵联盟后,他们失去了他们在大陆上的威信。兽人的下层社会开始退化到原始状态,并且开始喜欢和妖怪为伍。然而,那些上层兽人拥有比人类更高的智慧,他们开始恢复发展他们自己特有的文明,逐渐又恢复他们在大陆上的影响。力量比较高,血量比较高,但是行动比较迟缓,命中也比较低,物理系攻击技能有加成。
兽人并不向外界传说的那样只是崇尚物理攻击,他们也有魔法师,兽人法师在战场上扮演着在后台支援兽人战士的巫师角色。他们同样在兽人社会中扮演着极其重要的政治角色。因为种族的关系,他们的体质要比其他种族的法师来得好,然而他们的魔法威力也就稍微相对的弱一点。
种族天生技能:狂暴(主动,使用后30秒内,物理攻击伤害加成30%,物理防御减低10%,技能冷却时间3分钟。)
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矮人:
矮人主要是制造物品。矮人基本上有两种工作,一是战士,二是收集素材等等的材料然后去加工厂制造道具、武器与防具。而矮人们全都是战士,没有一个是法师的。这是由于矮人们看不惯魔法(除了加持在武器或防具上的魔法外),所以他们没有一个是法师。选择了矮人种族就以为着你无法使用任何攻击性恢复性以及除了给装备加BUFF性能外的任何魔法,喜欢五光十色魔法的朋友千万别选择错误了。
与其他种族相比矮人们身材更矮小。但是,他们有卓越的工业技术。他们每个人都是卓越的手工技人,从制造独一无二的武器、建筑、雕塑中获取乐趣。他们还拥有极其先进的会计学,他们的商业和工业遍布整个大陆。
种族天生技能:石化(主动,20秒内无敌,但是也无法移动,技能冷却时间5分钟)
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侏儒:
他们非常矮小对珠宝和希奇古怪的器具有着狂热的喜好。男性侏儒喜欢蓄夸张八字胡,女性侏儒外貌更象人类的小孩。
巨人堕落之后,他们在和其他的种族争斗中不能获得他们应有的利益,因而变得更追求利益。其他种族痛恨这种态度,应此侏儒经常被其他种族迫害。然而,凭借机智的商业头脑,侏儒影响横穿整个大陆。可以毫不夸张的说,矮人和侏儒们联手可以控制整个大陆的经济。但是很幸运,这两个身材同样十分矮小的种族,并不像传说中的那么团结。
侏儒特别适合做盗贼以及该职业的旁支暗杀者以及刺客,因为他们的目标实在是太小了,自身的高度也非常适合摸人家的钱包。
种族天生技能:躲闪(被动,躲闪率10%加成,人太小打不到,汗。持续时间30秒,如果配合盗贼的极限闪避技能,几乎可以在30秒内让所有的物理攻击职业拿他们没有什么办法。技能冷却时间30分钟
魔族:整个星球的统治者,认为其他种族都是它们的奴隶,专横跋扈,天生具有特殊能力,有自己种族的特殊斗气.
人族:星球上繁殖速度最快的种族,但是没有特殊体质和能力,由伟大的先人研究出斗气的修炼方法,所以才能在星球上立足.
兽族:天生具有强横的力量,但是智力低下,繁殖速度过慢,使得种族并不是很强大.
矮人族:身高只有人类的一半,但其酷爱铸造,以铸造为生命的意义,终生生活在黑暗的地下,凭借高超的铸造手艺,成为地下王国的主人.
精灵族:爱好和平的种族,是大自然的庇护者,常年生活在茂密的森林里,有精准的箭法和高超的自然魔法领悟能力.
天使族:自称是神的传人,背后生有翅膀,等级越高的,背后的翅膀越多,实力强横,居住在天上,普通人一般很难见到.
冥族:冥神的传人,居住在冥界,有神秘的力量,很少有人见过他们,但是据说人们死后句都进入了冥界,有一定的几率成为冥族人.
人类,妖精(各种种类的妖精),鬼,神仙(道家成仙),佛(修阐),这已经没什么新鲜了,最多妖精变化变化
参考资料:网上 可以借鉴