弹弹堂如何高抛?
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
弹弹堂高抛计算公式?
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
弹弹堂高抛公式是什么?
弹弹堂高抛公式是:90°-距离+或-风*2。这个公式是弹弹堂游戏中高抛打法的一个基本参考。在高抛打法中,玩家需要调整角度和力度来使炮弹以抛物线的方式飞行,从而准确命中目标。这里的“90°”是基础角度,它代表了炮弹在无风、无距离影响下的抛物线最高点;“-距离”是...
弹弹堂 弹弹堂高抛计算公式是什么?
在弹弹堂中,高抛计算公式是玩家掌握高抛技巧的关键。首先,玩家需要登录游戏主页,找到游戏资料分区,选择弹王进阶,然后点击进入高抛打法页面。进入页面后,玩家可以看到高抛打法的基本公式及具体例子,这些信息如图所示。玩家需要理解这些公式和例子的含义,以便在游戏内进行多次尝试,从而更好地掌握高抛技巧...
弹弹堂高抛公式
高抛 公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 反高抛 公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离...
弹弹堂高抛公式 急求
半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1...
跪求弹弹堂高抛速成法
我们要根据不同的风力去改变它 距离:就是右上角那个方框里的小白框 那叫一屏,把它分成10等份 有了公式和距离,下面就要靠自己积累 一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换 例子:顺风:2.3。距离:10 用公式:90度【高抛的...
求,蛋弹堂高抛公式!
顺风是在你原有施力的基础上施加的正向力,因此要把角度调高以达到抵消风力效果的目的;逆风施加反向力,因此要调低角度)。PS:只是个人玩了一段时间高抛后的一点小心得,可能有的地方与网上一些正统攻略有所小出入(不会很大),望君有所取舍。最后祝君玩转高抛,笑傲弹弹堂XD。谢谢采纳!
弹弹堂s怎么高抛
第一是因为好用,第二是因为逼格够高。那么,我们废话不多讲,马上一起看看弹弹堂s的高抛公式吧。关于高抛打法高抛打法永远是使用95力度,根据距离和风力改变角度。优点:受地形影响小缺点:受风力影响巨大,受双方人物的高差的影响大。角度公式:90-屏距+2倍风力(顺风为+逆风为-)高抛打法常使用70...
弹弹堂高抛公式?
高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。后抛:角度=90+距离±风力*2(顺风+逆风-),力度保持在95。风力可以采用四舍五入计算 ...