在帝国时代2设计剧本里,怎么把对手的性格设计成为主动攻击的性格,就是让对手持续不断的进攻,那里边只有两种性格,一个是标准,一个是无。标准就是老老实实的互不侵犯,无就是敌方所有单位漫无目的的乱走动...谁能教教我?
帝国时代2征服者剧本编辑问题(请翔鹰帝国的高手来指教下)
问题一:需要用到GE2或者AGE,可以去翔鹰下载 问题二:一打加血是用触发:好像是这样子 触发1 循环触发 +30000生命 损30000生命 -30000生命 损-30000生命 这样他就不会少血 或者用无敌 设一个兵的血为40 生命-40 损-1 生命+1 (注:生命+-就是用改变生命,-用鼠标右键复制上去,不要用CTRL+...
【帝国时代2征服者】创剧本的问题
个,直到这个系列的剧本全部做好了,然后开启“战役编辑器”(什么,你不知道在什么地方??仔细看看基础篇(1)吧,大棒已经说过了!!^_^),将你的几个剧本串成一个战役,然后就可以拿出来给大家分享了!! 最后大棒要说的是,在你的帝国时代2的Campaign文件夹下有你做的战役的文件,直接将它拷贝出来就可以在朋友之间互相...
帝国时代2篇剧本问题
在触发里面编剧本,效果会更好 第一:新建一个触发 (触发0).(触发可以不用,其实就是任务显示)第二:建一个条件 (新的反对).条件分很多种,每种都有不同的要求.第三:可以见一个效果 在<效果清单>里面也有很多中不同的,都非常精彩...出来测试有不同的效果了 很好玩的 都可以试试的.
帝国时代2编辑剧本的问题。
黄金、石头等资源物件,在“单位”选项卡中,选择游戏者为“大地之母”(默认是游戏者1),在“其他”分选项卡里,有资源物件
帝国时代2里编辑剧本的问题
原地站岗:站着发现敌人也不动 合适射手 使用 敌人走进自己的射程内就攻击 如果是 近兵 那就他被射也不去杀 如果被砍 那他 也会砍 攻击姿态:发现敌人就自动走过去攻 一直攻 到自己死 防御姿态:发现敌人就过去攻 没敌人又回到 原位 被攻姿态:死也不动 死也不攻 此选项出现在士兵 里 的 ...
帝国时代2创作剧本问题
创建剧本 点“玩家”在下面选择要设置的玩家,如“玩家一”在“人口限制”那栏输入200,即可。要采纳哦~!
帝国时代2的编辑问题~~
1编辑一个地图不管单机还是网络形式的都是非常的花费精力和时间,在地图的制作上和脚本的写作上都要很耐心,不知道各位有没有看过黄贝贝的战役,里面的脚本多达1694多个触发,而且触发紧密相连,中间出错可能就以为着全局的错误和平衡的影响,请先确认你有没有那个时间和耐心,如果是简单的单机,那就不用这么刻薄了。 2对...
帝国时代2如何编辑剧情
触发事件是一个编辑地图的重要部分,指的是满足某条件后发生的事件,例如把某家电脑的僧侣杀光他就会加入你,单位全受你控制;再例如打倒某个敌人之后就使你的英雄攻击力增加100之类的;以上想要靠别人打字说清楚很困难,最好自己实践,其实非常简单,帝国2的地图编辑器虽然功能不是最强大,但是是我见过...
帝国时代2如何编辑守城剧本
触发2 条件:少量的目标,目标到达一定的数量,数量要楼主自己设定.比如设50就是敌人数量到达50停止无限出兵.效果:关闭触发,关闭触发3 触发3 多层触发 条件:定时器(出兵的时间间隔,单位:游戏时间 秒)效果:产生单位(注意设置位置和兵种)效果:任务目标(出的兵走到某位置去,不要刚开始就设置玩家1...
帝国时代2自己编剧本..怎么才能触发无限出兵?
按触发,然后按条件:记时器。效果:产生目标。然后触发事件那里点多层触发,就可以了,无限出兵,主要就是多层触发,还要设置个无限出兵的区域。任务目标:就是让那无限出兵的区域走到哪个地方,这个也要设置,不然你出的兵不会自动走,总呆在原地!你去试试,有不懂再问 ...