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3dmax2012 建好矩形后只能在x轴移动,怎么让在y轴移动呢?
3dmax2012建好矩形后只能在x轴移动了,怎么让在y轴移动呢?
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相关建议 2014-11-20
具体步骤:
1 在除了透视图以外的任一视图建好长方形
右击鼠标变换成\“可编辑多边形\”
2 在修改面板下点第5项(或按数字5)然后在视图里把长方形框住
3 修改面板往下拉 找到 flip 然后点下它
4 修改面板再往上拉 找到最上面第三项的Ignore Backfacing 勾选它就OK了`
追问
没找到flip 我是中文版 应该对应哪个按钮呢?
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