为什么3D模型贴了材质缺看不见,但是渲染出来又有。

就是跟这么个效果,先说下 材质编辑器是开了的。然后显示也是开了的。。我是2012中文版,求裁图指教。。。

我知道有两种情况,新手经常出错

1、

材质编辑器里的漫反射有M的情况,一定先点进再选

2、

物体要做贴图,而且千万注意这个

,贴图的正确显示方式

你的情况应该是第一种,或者是在材质编辑器里的左上角材质选项中,视口中的材质显示为改成有贴图的标准显示。


追问

你说的第一种的确没考虑到,但是重新试了下。还是不行。

追答

右侧的视口选项,下显示的明暗处理也看下

追问

开了的。。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-04-23
可以尝试一个简单的方式,随便打开一个简单的材质渲染都没问题的模型。将这个有问题的模型合并到里面试试。

为什么3D模型贴了材质缺看不见,但是渲染出来又有。
你的情况应该是第一种,或者是在材质编辑器里的左上角材质选项中,视口中的材质显示为改成有贴图的标准显示。。

我的3DMAX不显示材质球贴图了,不显示的成黑色,但渲染模型正常显示.
2.max最右边的面板切换到显示面板因为重置了所有的材质球,所以这样没办法恢复的,没任何问题,这是很正常现象

...后面的物体全部显示在前面了 但是渲染又是正确的 怎么回事
max viewports驱动问题,将驱动改为OpenGL就行,不过OpenGL驱动下,贴图显示会有点问题,会显示一格格的像素,渲染是正常的,方便修改模型 你要是觉得贴图显示效果不好可以把模型导出放入八猴,然后ps修改贴图在八猴里看效果 哦对了,Direct3D 11的驱动下,窗口模式改为realistic显示也是正常的 ...

3D MAX2010 材质贴图不显示 贴了地板没有墙 渲染曝光
或者将模型不同贴图面给不同uvw贴图修改器,每个uvw贴图修改器下的贴图通道和材质面板的贴图通道对应。图3应该是用了高版本的Max软件,默认是打开了gamma校正。去掉这个勾。vray颜色映射里的曝光方式不用指数,如果用,将伽马值降低。按8, 将环境光白色降低亮度。

3DMax vray渲染器。 为什么透视图上 看不到模型上贴图 渲染完能看了...
第一、请确认勾选了材质球面板中的:在视口中显示标注贴图 如果不行请如此操作:在首选项里点viewports 点choose driver 把openGL渲染换成3d渲染 把configure driver里面设置改成1024和512下面两个勾勾上 重启3d重新指认一遍贴图就显示了

3D溜溜模型的材质与效果图不一致
白色无材质:检查材质球是否丢失,或者是否正确设置了颜色或贴图。如果渲染无材质,说明确实存在丢失问题。 黑色材质:如果是污垢材质,检查材质球显示是否正常。金属材质在无光照时会显示黑色,可通过打灯渲染检查。总的来说,这些问题通常通过上述步骤就能解决,希望对处理3D模型材质的差异有所帮助。

为什么3D中赋上材质后材质球有显示,物体没显示??
在材质编辑器中,赋予了材质后,还会有一个方盒子(蓝色的棋盘格的)也就是Show standard map in viewport,点击它 ,在视图中就会显示材质了

3d max 里的模型被隐藏了在渲染时为什么还有
当然还有啦,因为你隐藏只是在视图里隐藏,要想渲染的时候不被渲染出来,你就把它的属性里边有一个渲染项,好像不不可渲染打上勾,渲染的时候就渲染不出来了!! 要么就直接删掉!!

网上下载了3d的模型,打开的时候材质缺失,以后每次打开的时候都是材质...
让它不再显示材质缺失有两种方法:第一,将缺失的贴图找到;第二,将缺失的贴图删除。一定要记得保存你的文件。

3Dmax 模型导入后贴图 不显示怎么办
1、我们可以看到材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,遇到3dmax贴图不显示的时候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。2、点击一次后会发现材质的纹理贴图都显示了,3dmax模型贴图不显示成功解决了,这个...

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