我是在R基准面上建的,发现拉完之后只与圆柱相切,如果在圆截面画又无法呈三角形,这个地方如合使两个模型契合呢?还是直延伸到里面去重合拉伸?
PROE5.0 请问图2的位置怎么搞才能让三角跟圆柱面完全衔接。就像扫描的合...
可以用筋的命令来实现,但是有个问题就是三角体的斜表面是个曲面,并非平面的。其实要达到你那个图的效果其实还有许多其它方法,可以利用拉伸命令的,在绘制斜三角形时草绘时竖直条伸进一点就行了,最后再用孔命令就行了。下图模型树里有步骤。还可以利用绘制三角形体曲面,然后再复制外圆柱体表面,利用...
麻烦你帮我看看,圆柱两边的筋proe怎么做啊?
1.在平行于圆柱的基准面上草绘使之纵向穿过圆心(要求比做的筋长度稍长)2、投影在底部曲面上 3、参照草绘和圆柱端面做筋 OK!我把 零件发给你看一下
PROE钣金折角处打三角加强筋怎么做
需要先画模具,然后用成形 模具的画法:新建零件,从钣金上复制曲面(需要加筋的位置)然后做出加强筋的形状;回到钣金,点成形工具,用坐标系装配。边界面选择下图中红色面;种子面选绿色面。图中,橙色面是从钣金上拷的面。
PROE4.0 筋无法阵列和镜相
没猜错的话,你这个图形的圆柱体中心没有和界面的默认坐标中心重合,选择镜像的对称面不在图形的对称中心上,导致镜像的筋特征没能落在圆柱的另一面,所以会出错。阵列的话,就用轴阵列吧,中心轴就选圆柱的轴线,别的阵列方式在这里很容易出错。
proe的组装图中怎么安装多个螺钉
proe的组装图中安装多个螺丝钉时,实现第一个螺丝钉的安装,再通过“重复”命令快速完成其它螺丝钉的安装。一、首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。二、采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。三、选中对话框的对齐,匹配约束条件→点击...
proe中文野火版的模块功能
1. 自动生成四面体单元和三角形薄壳单元(单元厚度参数由模型厚度决定)2. 参数化定义网格3. 载荷与边界条件是参数化的,并被直接应用到几何体上(包括所有和局部区域)。同时也可连接到设计参数里。4. 支持作用于面的对流约束5. 支持固定点上的瞬时载荷约束十九、Pro\/MOLDESIGNPro\/MOL DESIGN模块用于设计模具部件和...
proe模块
1. 自动生成四面体单元和三角形薄壳单元(单元厚度参数由模型厚度决定) 2. 参数化定义网格 3. 载荷与边界条件是参数化的,并被直接应用到几何体上(包括所有和局部区域)。同时也可连接到设计参数里。 4. 支持作用于面的对流约束 5. 支持固定点上的瞬时载荷约束 十九、Pro/MOLDESIGN Pro\/MOL ...