3Dmax动画调的时候是一个物体动完另一个再动,可是播的时候是一起从头开始动,这是为什么?

如题所述

调的时候关键帧设置在同一时间,把两个物体的关键帧错开追问

能不能说的再详细一点,麻烦了,今天一直被这个问题困扰着。我是想在100帧的情况下,第一个物体从0帧到20帧动,然后从20帧到50帧的时候再让另一个物体动,我调的时候是这样调的,可是播的时候两个物体就一起都从0帧开始播了。麻烦帮忙解决一下。谢谢了!

追答

你看下K帧的地方,选中一个你要20帧开始的物体,看下他的帧都在哪里,注意一下0帧的地方有黑色的帧不

追问

有啊

追答

把黑色的帧去掉,第一帧应该是从20开始

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第1个回答  2014-03-25
把后动的那个物体的帧往后调一下 让物体之间不在一个时间上运动!!多试几次就懂了!!本回答被提问者采纳
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