重载为成员函数
Person Person::operator ==(Person c)
{
if(m_id==c.m_id)
cout<<"ids are equal"<<endl;
else
cout<<"ids are not equal"<<endl;
}
有错
因为重载必须有返回值,但我想返回的是那两句话,如何写return后面的代码
请高手帮忙
C++重载的问题
友元运算符,所以不是成员函数 通过.访问的全都不是
求助,关于一道C++函数重载的问题
1、运算符重载不改变操作符原先的优先级、结合性和操作数数目,++是单目操作符,所以1不会成立的。你有这样的问题大概是因为双目操作符比如*,可以有x.operator*(y)这种写法吧? 但是这个不改变*是二目操作符的事实。C++规定:双目操作符重载作为成员函数时只能有一个形参,调用方为左操作数,形参...
C++哪些运算符不能重载?
C++中绝大部分的运算符允许重载。不能重载的运算符只有5个:(1). (成员访问运算符)。(2).* (成员指针访问运算符)。(3)∷(域运算符)。(4)sizeof(长度运算符)。(5)?: (条件运算符)。
关于C++重载的问题
重载函数中的第一个参数是指加号前的参数,第二个参数指加号后的参数,因此,除非有特殊要求,两个参数都不应有默认值。并将重载的操作符声明为类的友元函数。作为类中的成员函数 在函数参数中不应该定义两个参数,因为‘+’之前的参数默认为本对象。‘+’之后的参数出现在函数括号中,声明的形式为:...
关于c++中重载的问题
函数重载是指对现有的函数进行重载,重载函数与被重载的函数的函数名相同,但参数类型、参数个数和返回类型中有一个或者多个不同,以示区别 运算符重载是指对C++中部分运算符赋予其它功能
在C++中运算符重载的时候究竟什么时候应该加引用,什么时候不应该加引...
如果返回值会被赋值,就必须返回引用,例如=重载\\x0d\\x0a如果返回值是一个局部变量,就一定不能返回引用,例如+重载\\x0d\\x0a如果为了提高效率,参数可以使用引用,\\x0d\\x0a而[]的实际参数经常是一个常量,常量你是无法引用,所以不能用引用作为[]的参数。
新手求教关于重载问题 求解释
重载是一种多态(如C++),有四种形式的多态:1.虚函数多态 2.模板多态 3.重载 4.转换 所谓的动态和静态区分是另一种基于绑定时间的多态分类,严格来说,重载是编译时多态,即静态多态,根据不同类型函数编译时会产生不同的名字如int_foo和char_foo等等,以此来区别调用。故重载仍符合多态定义——...
什么是C++重载?
C++重载是C语言中的一种函数表现方式,即重载函数。重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能...
关于C++的重载的问题
按照你原来的代码的话只能return一个Person类型的内容 如果需要返回字符串的话就需要将返回值修改为相应的类型。参考代码:将类中对operator ==的声明改为:char * Person::operator ==(Person c);重载实现:char * Person::operator ==(Person c){ if(m_id==c.m_id){ cout<<"ids are equal...
简单C++重载问题
因为你重写C0的虚函数数不规范,导致系统认为你写的是另一个函数,具体如下:在 C0 中为 void Set1(int i);在 C1 中为 int Set1(float i);系统判定虚函数有三个要求:1.与基类函数同名;2.有相同的参数个数及对应类型;3.有相有返回值或满足类型兼容规则的指针,引用的返回值;你写的函数只有...