3dmax样条线的创建和修改 3dmax基础操作

如题所述

今天要介绍的是3Dmax中样条线的创建与修改。样条线在建模中应用广泛,如制作花瓶、异形墙体、灯槽、地板、灯带等。

在3Dmax中,单击创建,选择样条线即可开始绘制。创建线非常简单,只需在场景中点击鼠标左键,移动鼠标并再次点击以转折,接着右击完成绘制。可任意创建单条或多段线。使用Shift键绘制水平或垂直直线,无论移动方向,它均自动调整为水平。

绘制样条线时,视口中会弹出是否闭合的提示。单击“是”,即可闭合样条线。右侧有多种创建方法,如角点、平滑、Berzier等。拖动鼠标即可创建曲线。编辑样条线时,通过键盘快捷键切换顶点、线段或样条线级别。选择顶点后,执行移动工具并右击,可调整Berzier曲线的弧度。切换到Berzier角点时,控制杆变为两条,方便调整两边。

框选线段上的所有点,选择角点可将其全部转换为角点。除了Berzier和平滑,还可选择其他方式创建样条线。选择线创建时,初始类型设置为平滑,创建后自动形成平滑曲线。平滑创建下,拖动鼠标不会出现控制杆。选择矩形创建,参数较少,通过调整对角半径参数即可让其变圆滑。添加编辑修改器后,可对顶点及其他级别参数进行修改,与之前创建的样条线参数一致。

至此,关于3Dmax样条线的创建与修改分享完毕。希望这些技巧能帮助您在建模过程中更高效地工作。
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