3D里的VR阳光 我想调节强度 调哪里

VR阳光太亮了 调小 如何调

不是VR阳光太亮了 ,是要与VR物理摄像机匹配才行,如果是透视图或者MAX摄像机的话,那么必须将VR阳光的倍增值改为0.002-0.005才和正常阳光差不多。
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3d太阳光曝光了怎么调
1打开3d Max,创建一个新的场景。2.使用长方体画出一个立体图。3.点击灯光,选择VRay,点击VR-太阳。4.在场景中设置一个太阳,在右侧工具栏的参数栏进行改变,调节强度倍增即可。

3D VRAY 太阳灯光问题
如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!vr太阳光参数 浊度---可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。臭氧---可以不管他 强度倍增器---光的强度,0.015左右就行 阴影...

3D里的VR阳光 我想调节强度 调哪里
不是VR阳光太亮了 ,是要与VR物理摄像机匹配才行,如果是透视图或者MAX摄像机的话,那么必须将VR阳光的倍增值改为0.002-0.005才和正常阳光差不多。

3D里的VR阳光 我想调节强度 调哪里
不是VR阳光太亮了 ,是要与VR物理摄像机匹配才行,如果是透视图或者MAX摄像机的话,那么必须将VR阳光的倍增值改为0.002-0.005才和正常阳光差不多。

3DMax的VRay太阳阴影参数怎么控制?3DMax的VRay太阳阴影参数控制教程...
这样给我们控制阳光就比较方便一些。通常我们都是给它调成白色这样我们直接运用浊度以及臭氧来控制它的颜色就已经足够了。在一些特殊的情况我们就可以运用过滤颜色。颜色的模式我们不用去理会它。通常我们都保持默认为过滤颜色。阴影细分。跟我们之前讲解的细分是一样的。就像这个参数,细分比较小的情况下噪点...

请问3D中vr灯光和材质是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!!
ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1要反复试.size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果...

vr如何打太阳
2. 调整光源位置与角度:接下来,在软件的顶视图或透视图中,调整VR太阳的位置和角度,以模拟太阳在天空中的实际位置。这通常需要根据场景的需求和想要达到的光影效果来设定。3. 设置光源参数:为了获得更加逼真的阳光效果,需要设置VR太阳的光源参数。这些参数可能包括光照强度、阴影效果、颜色过滤等。例如...

我在3D MAX里面打VR灯光为什么总是曝光,调在小的参数也会曝光,为什么啊...
看你用什么灯光了,如果你vr天光开的是0.8的话,整个场景就都能亮起来了,不会曝光。然后再添加vr灯光,如果你用的是vr的太阳光,那么参数就要到0.00几左右,如果用的vr灯光的话,适当距离于大小,一般小的场景3-8的灯光强度就行。呵呵,纯属个人经验,希望能帮到你!

3D VR渲染参数怎么调
这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。VR阴影15就足以。VR阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替VR阳光,他的颜色可以根据需要进行调试,而且还可以降低渲染的时间。不过我建议不太会用的同志们还是用VR阳光...

3d渲染的灯光,室内需要打几种灯光,怎么打?求解
细分:15 台灯 灯光类型:VR灯光(球体)颜色:255、209、143 倍增器:8-10 半径:67 不可见:勾上 影响镜面:不勾 细分:15 射灯 一般使用自由点光源加光域网 强度:200左右 筒灯 一般使用自由点光源加光域网 启用VRay阴影 强度:1500左右 补光 日光 1、IES太阳光,调节日光 2、VRay日光调节 ...

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