魔兽法师DPS详解?

是指每秒输出伤害,这个是不是只在副本中的术语?即是打完boss后才统计出的,是由总的伤害/副本时间?

所谓的秒伤一般是指BOSS站当中的每秒伤害,这个数字是由DPS插件统计的。
而计算公式并不是单纯的 自己对BOSS造成的总伤害/BOSS站时间 中间夹杂着诸多因素,一般团队中出现甲的DPS的秒伤比乙高,但是乙的DPS总量比甲高的事情也是有的(当然,死亡的不算,2个人同时打完了全程BOSS依然会出现这种情况),不过这种情况还是比较少的,一般而言秒伤高的DPS总量也高(中间死亡的不算)。
秒伤确实不只是副本中的术语,野外BOSS也可以用。小怪也可以统计秒伤,不过大家一般单纯说秒伤的时候都是BOSS战的秒伤,小怪的秒伤一般或说小怪秒伤或者全程秒伤。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-06-17
DPS=DAMAGE PER SECOND 翻译过来就是每秒伤害
具体据算方法是你造成的总伤害处以你造成这些伤害所用去的时间

举个例子:你放了10个寒冰箭用掉20秒(假设此期间无间断),造成了2万伤害,那么DPS=20000/20=1000 懂了吗
再举个例子 比如你放了10个寒冰箭用了20秒,然后你OT被BOSS打死了,那么你的伤害就停留在20000不动了,而你所造成这伤害的时间依然是20秒,那么你DPS就会一直停留在1000不动了,直到你继续下一次伤害 这就解释了为什么有的人DPS很高而总伤害却不高。也解释了为什么再你开饰品和其他萨满开嗜血的时候你的DPS会达到巅峰,而这个效果消失了你的DPS又会下降。
而所谓的插件是时时刻刻都早统计这个数据的,这就是为什么FS A小鬼的时候DPS很高,鉴于团队打副本衡量每个成员的输出能力,一般只有打BOSS的时候才会刷新这个数据然后统计的
第2个回答  2010-06-18
伤害总量 ÷ 进入战斗的时间则为秒伤。秒伤分为各boss 的秒伤以及全程秒伤。

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