OpenGL基础-C++|(一) 安装与使用

如题所述

OpenGL基础-C++安装与使用指南


要开始在C++中使用OpenGL,首先要对它有一个基本了解。参考书籍:《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)》。



1. 安装和配置

在Visual Studio 2022环境中进行安装与配置:




1.2 GLFW的准备

    从官方下载GLFW源代码,链接在此处。
    使用CMake编译源码,生成 GLFW.sln 文件。
    编译为64位应用程序,完成后你会得到lib静态库文件和include文件夹。



1.3 GLEW的准备

从指定地址获取GLEW二进制文件,包含库文件和头文件。




1.4 GLM的准备

从提供的链接下载GLM压缩包,解压后即可使用。




1.5 SOIL2的准备

在make/windows文件夹中,打开SOIL2.sln,选择x64环境生成静态库。




1.6 配置文件结构

创建包含lib和include子文件夹的文件夹,存放这些库和头文件。




1.7 在VS中创建项目

在VS中,通过新建项目模板创建OpenGL C++项目,选择OpenGL模板即可。在项目创建时,请确保glew32.dll文件放在项目目录下。




1.8 测试配置:创建窗口

一个简单的测试代码,用于确认配置是否正确:


// 你的代码片段

运行这段代码,若显示成功,说明安装和配置都已完成。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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