怎么用易语言写一个植物大战僵尸修改阳光数的辅助,最好详细一点,每一步干嘛的都麻烦写清楚一点,谢谢了

如题所述

首先你要会使用CE修改器
开局游戏后,如果阳光是100,则使用CE搜索数值100
然后进游戏使用阳光,如果此时是50 ,就继续搜索50
直到搜索出来最后一个地址,这就是我们要的数据存放地址了。
当然我们还需要找到基址,才能使用易语言写出来
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-09-14
植物大战僵尸修改器:www.ucbug.com/tools/104169.html

如何用易语言做植物大战僵尸的辅助
添加一个按钮 易语言的代码就应该写:程序名 整数型 地址1 整数型 地址2 整数型 然后再点“__启动窗口_创建完毕”的下面输入:程序名 = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)再回到窗口,在“按钮”处双击鼠标,进入“_按钮1_被单击”的下面输入:地址1 = 读内存整数型 (程序名, 十六到十...

易语言怎样写植物大战僵尸(含源码)
在使用易语言编写植物大战僵尸的辅助工具时,关键步骤涉及内存操作和地址查找。首先,通过游戏内存遍历找到阳光值的基地址和偏移,这需要在游戏进程下使用内存分析工具CE,如4字节搜索来定位150的地址。接着,要实时追踪阳光地址的变化,设置内存写入断点。在汇编指令中,通过分析add [eax+5560], ecx的代码...

用易语言写植物大战僵尸年度中文版阳光修改器,点击修改后游戏里阳光没...
基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“0077959c”), )偏移 = 读内存整数型 (进程ID, 基址 + 十六到十 (“868”), )写内存整数型 (进程ID, 偏移 + 十六到十 (“5578”), 9999)'''这是修改阳光为9999

把易语言编写的植物大战僵尸的修改阳光的源码发下吧,O(∩_∩)O谢谢...
写内存整数型(进程,偏移1,到数值(编辑框1.内容)) ‘用到超级模块

植物大战僵尸怎么用易语言编写代码
新建一个 DLL动态链接库 用电脑自带的计算机将 你的基址转换成十进制数 阳光= 读内存整数型(读内存整数型(7836920)+21880)+2152)写内存整数型(读内存整数型(7836920)+21880)+2152,999999)'实现代码是这些,怎么调用它们我就不做详细,还是不懂加 扣~.版本 2 .子程序 读内存整数, 整数型 .参数 ...

谁能用易语言修改植物大战僵尸的阳光值,要源码,全部...,只要修改阳光值...
.版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期 = 500 进程ID = 取进程ID (“植物大战僵尸.exe”).子程序 _时钟1_周期事件 编辑框1.内容 = 到文本 (读游戏内存整数 (进程ID, “6A9EC0”, “768”, “5560”)).子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 基地址, 整数型 .局部变量 ...

用易语言怎么写植物大战僵尸的阳光基址
.版本 2.子程序 写植物大战僵尸阳光值, 逻辑型, , 成功返回真,失败返回假.参数 阳光值, 整数型.局部变量 进程ID, 整数型.局部变量 基址, 整数型.局部变量 偏移1, 整数型.局部变量 偏移2, 整数型进程ID = 取进程ID (“PlantsVsZombies.exe”)基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“...

易语言做无限阳光,求源码。最好是有图解的!谢谢!!!
写内存整数型(取进程ID(“植物大战僵尸进程名”),十六到十(“内存地址”),9999)

关于易语言修改植物大战僵尸阳光内存问题
基址是中文年度版的,没有错.如果编辑框1可以正确读出数值.下面的代码就应该是这样写:.版本 2 基址 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“007794F8”))偏移 = 读内存整数型 (进程, 基址 + 十六到十 (“868”), )偏移1 = 读内存整数型 (进程, 偏移 + 十六到十 (“5578”))编辑框1....

易语言写植物大战僵尸无限阳光!
游戏进程 = 进程取ID (“PlantsVsZombies.exe”, 假)窗口句柄=取窗口句柄(“”,“”)’没有进程ID和窗口句柄你怎么控制这个窗口 静态地址改为 基址 第一次偏移 改为一级基址 偏移没用易语言没有这个支持库 第二次偏移 改为二级基址 写内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (“第二次偏移”)...

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