dnf属性攻击怎么算

如题所述

DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照dao最高的属性内强化算的。
鬼泣为例,鬼容泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。
绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。武器自带光,吃了火蜥蜴就是火和光。当释放无属性技能时,火和光谁的强化高,伤害就取决于谁。
扩展资料
属性攻击伤害:
①多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火>冰>暗>光(此机制无关怪物属抗)。
②一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。
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dnf属性攻击怎么算
DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照dao最高的属性内强化算的。鬼泣为例,鬼容泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。绝...

dnf武器双属性攻击伤害怎么判定
1、首先,点击下方功能栏中的“个人信息”选项,或直接按“M”键唤出个人信息。2、在个人信息中,将属性详情下拉到底部,可以看到角色的各属性强化数值。3、根据佩戴武器具有的双属性种类,找到自己对应的属性强化数值,对于各属性抗性相同的怪物,属性攻击伤害取决于自身属性强化值高的那一种属性。4、而...

dnf的属强伤害是怎么计算的
1、每22点属性强化增加对应属性攻击百分之10的伤害。2、此加成效果不与任何其他效果冲突。3、多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。4、属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往...

dnf武器双属性攻击伤害怎么判定
2. 在个人信息界面中,玩家应下拉至“属性详情”部分,这里可以查看到角色所拥有的各属性强化数值。3. 针对角色所持有的双属性武器,玩家需要查看对应的属性强化数值。当面对抗性相同的怪物时,武器的属性攻击伤害会基于属性强化值较高的那个属性来计算。4. 如果怪物具有不同的属性抗性,那么属性攻击伤害的...

dnf力量和物理攻击的比例
1、DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。2、游戏中其他属性的作用如下:精神属性的作用...

dnf属性强化怎么算伤害
1、22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。2、属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加,也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。3、需要注意的是,不一定属性强化高,伤害也就一定高...

dnf属性攻击计算
属性伤害确认:DNF每次伤害只确认一种属性 具体是:技能属性>武器属性>药剂附着属性 比如你是鬼泣 拿的光属性武器 吃了一个火蜥蜴药水(这是打比方 没人会干这么白痴的事情) 我们都知道 鬼斩是暗属性攻击 这是技能属性 武器是光属性 药水是火属性 我们用鬼斩的时候 对方受到暗属性伤害 用裂波...

dnf属性攻击怎么计算的?看问题补充《80版本》
无影是附加伤害,比如平砍1000,会附加300;属强直接提升伤害,22属强情况下,无属性攻击1000的话冰属性攻击1100.但是受怪物属性抗性影响,同时属强存在递减效应,已有属强越高,每1点属强带来的收益越低,具体公式为((a+b)\/220+1)\/(b\/220+1),a为属强增量,b为已有属强数值,公式计算数值为当自身...

DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字...

DNF攻击力的计算公式是什么
固伤的计算公式为:技能攻击力*(1+力量或智力\/250)*(1+独立攻击力\/100)*〔1+(自身属性强化-怪物属性抗性)\/220〕在力智为0且不考虑属强属抗的情况下,拥有1000点独立攻击力时使用50000伤害的技能所造成的最终伤害为550000点。

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