3dmax8 中文版找不到倒角修改器

修改器里面怎么找不到倒角修改器?那位知情人士给我指点指点

在修改器菜单里是找不到“倒角”和“倒角剖面”的,右侧的修改命令面板的下拉列表中先找到“对象空间修改器”,然后在其下才可以找到你要的“倒角”和“倒角剖面”
如果用的是英文版,点开下拉列表后,直接按键盘上的B键,再按一下B就是要找的Bevel,再按一下B就是你要找的Bevel Profile 。

参考资料:http://hi.baidu.com/%D6%C1%C9%D9%BB%B9%D3%D0%C4%E3_001/blog/item/3c0d02ddd5c86d335982dda7.html

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

3dmax8 中文版找不到倒角修改器
在修改器菜单里是找不到“倒角”和“倒角剖面”的,右侧的修改命令面板的下拉列表中先找到“对象空间修改器”,然后在其下才可以找到你要的“倒角”和“倒角剖面”如果用的是英文版,点开下拉列表后,直接按键盘上的B键,再按一下B就是要找的Bevel,再按一下B就是你要找的Bevel Profile 。参考资...

3dmax中倒角怎么用
1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。2、在顶视图也绘制一个矩形。3、再绘制两个圆形,如图所示。4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。5、然后附加另外两个图形。6、选择样条线级别,选择修剪命令。7、修剪成如图所示的形状。8、选择顶点级别,将顶点全部选中。9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形...

3dMAX 吊顶的做法
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。2、添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。3、在吊顶上方创建天花板模型。4、在透视图中按Shift+Q渲染。

Autodesk 3ds Max 8怎样做圆角字
1.如下图,这种可以直接选择有圆角的字体,比如:圆体;或者编辑样条线时“倒角”。2.如下图,三维字体侧面与前后面交界处的楞上做圆角效果,可以在编辑多边形时应用“倒角”命令;也可以在二给变三维时使用“倒角”修改器或放样变形等方法,生成的三维字就有圆边的效果。3dmax8有点太久远了,说到的...

来大神,指教下如果用3DSMAX8建模~如何使用各种修改器~每晚7点后教下我...
3dsmax8的建模,如果不用汉化补丁,就是英文版的。在命令面板中,首先在creat创建面板中创建一些基本体,然后选择物体,在Modify面板(修改面板)的下拉菜单中选择相应的修改器就可以了,二维建模常用的有Extrude(挤出),Bevel(倒角),Bevel Profile(轮廓倒角),Lethe(旋转车削)等,三维常用的是Bend...

3dmax中的命令的作用是什么?比如 挤出、倒角等等 常用的!!!_百度知...
1. 网格选择修改器 Mesh Select(网格选择)修改器能修改子对象选择集,包含Editable Mesh(可编辑网格)特PPP的子集,有Mesh Select Parameters(网格选择参数)和Soft Selection(软选择)卷展栏。 这些卷展栏可以使拾取的子对象通过堆栈传递到另外的修改器。例如,可以使用Mesh Select修改器在对象上选择顶点,再选择Bend(弯...

3Dmax反转快捷键是什么,3D *** ax的反转快捷键怎么使用??
3dmax自由形式变形快捷键,切换到控制点级别———【Alt+Shift+C】,切换到结构网格级别———【Alt+Shlft+L】,切换到设置体积级别———【Alt+Shift+S】,切换到顶层———【Alt+Shift+T】,3dmax编辑法线修改器快捷键,对象级别———【Ctrl+0】,法线级别———【Ctrl+l】,顶点级别———【Ctrl+2】,边级别...

请问3dmax调整参数快捷键是啥,3ds max调整参数快捷键怎么使用的?_百度...
切换到设置体积级别———【Alt+Shift+S】 切换到顶层———【Alt+Shift+T】 3dmax编辑法线修改器快捷键 对象级别———【Ctrl+0】 法线级别———【Ctrl+l】 顶点级别———【Ctrl+2】 边级别———【Ctrl+3】 面级别———【Ctrl+4】 复制法线———【Ctrl+C】 粘贴法线———【Ctrl+V】 还有什么...

关于3Dmax的问题 能人来帮帮忙
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整...

3dmax什么版本更稳定更好用?
1、3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果 2、Chamfer修改器的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。 3、3dmax2020倒角Revit和ChamferModifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。 4...

相似回答