魔兽世界 下FB拉怪BOSS ZS怎么很快的消耗怒气.

如题所述

怪打谁,要看怪对你的仇恨大小 战士技能仇恨大小排序: 盾牌猛击(防护系天赋)>复仇>破甲/毁灭打击(防护系天赋)>英勇打击 其中,盾牌猛击的伤害与你的盾牌格档值有关(注意,不是格档几率是值,二者区别见后),破甲与毁灭打击技能区别你自己进游戏里看说明吧,很容易看。仇恨大小是不一样的,毁灭打击仇恨大小是取决于武器DPH(不是DPS,是DPH就是带横杠的那个伤害数值),也就是说,当你的武器烂到一定程度,毁灭打击仇恨是不如破甲的(破甲是固定仇恨,不随装备提成而改变),那么具体的临界点,也说不清楚,也没必要说清楚,一般认为,拿了个紫色的武器比如YX能源出的噬日者就可以把破甲脱出技能栏了。 英勇打击是消耗怒气的很好的手段,他能够在普通攻击上附加伤害与仇恨,仇恨的附加比率要比伤害大。所以说是个很好的拉怪技能,很多低端防战士不重视这个技能,会造成大量的怒气溢出,从而降低了仇恨建立效率。英勇打击与毁灭打击的仇恨大小差别不大,后者略大于前者,所以在BOSS没5破之前,肯定打毁灭,当破了他2000多护甲后,英勇打击的伤害也会相应提高(毁灭也提高,但是由于无破甲条件下英勇的伤害比毁灭大,所以,护甲降低后,伤害按百分比提高,当然是基数大的提高更明显),所以使得英勇和毁灭仇恨更加接近,几乎等同,所以当5破以后,基本毁灭就不要再打了,只补一下破甲时间就行了,多余的怒气都打英勇。 嘲讽是在较短时间内强制BOSS攻击你的技能(有的BOSS免疫嘲讽),不产生任何仇恨,有的低端战士嘲讽冷却好了就用,完全没有必要,而且这样到关键时刻嘲讽又不一定会冷却好。 战士各个属性讲解: 盾牌格档率与值:率,顾名思义就是能够格档攻击的概率;值,是一个盾牌特有属性,他决定了你格档住了攻击以后,所能够抵消掉的伤害大小(值得说明的是,盾牌格档住了攻击,并不相当于完全回避这次攻击,只是减少一部分伤害,减少多少受格档值与力量的影响),另外,格档住了攻击后能够产生一部分仇恨,这点很重要,要切记,所以盾牌并不仅仅是免伤道具,也是个仇恨制造道具。 招架与躲闪:二者都是完全回避一次攻击,招架好象能会刷新一下武器平砍的CD,我忘了,这点并不重要,就不多说了。 命中与精准:对于防战士来说,精准比命中要主要一些,精准更有利于仇恨制造,但是命中也要堆一点,能到个5%,差不多了,7%,8%也行,因为BOSS一般都高3极有一点极差偏斜不过刚开始5%就差不多了。 防战士的基础属性基本以耐力为主,敏捷嘛堆了浪费,不如直接躲闪或者防御等级来的直接一些。 躲闪招架防御格档等级:这几个的区别就不说了,看字面,其中防御等级除了加躲闪招架格档率以外,还会降低对方对你的命中概率,要注意这点。重要性不太好说,看情况,就免伤效果来说,躲闪肯定是最好的,不过格档刚才也说了有仇恨制造效果。我在选装备上,如果难以权衡就看装备等级,来的直接,不过特殊情况下,比如我有意识的堆一下仇恨制造效果的话,那另当别论。 防战士主手武器和盗贼不一样,要用快速武器,原因是防战士平砍所产生的仇恨一般公式如下:(X是单位时间内平砍伤害所产生的仇恨总和,n是该时间内攻击次数,A是每次攻击的仇恨附加值,是一个常数) X×10%×15%+nA 注意,X并不是每次攻击伤害所产生的仇恨,而是单位时间内平砍伤害的仇恨,因此X大小只取决于武器DPS,而与DPH无关。因此上式,变量n的大小则决定了该时间段内,平砍的仇恨总和。要想n大怎么办?同样DPS的武器就拿速度快点的吧。10%,是防御姿态下仇恨附加15%是防御天赋的仇恨附加,什么?数字有错误?我忘了对不对了,长期不看这些个数字了,数字不重要,自己确认一下吧,不是我们讨论的范畴。 另外,一般来说雷霆和挫志怒吼也有很好的减伤效果,不过像我们公会这样比较正规的公会,RAID时这两个技能有专门的强化过该技能的战士,或者是2T或者是狂暴战来用,不用我操心,你怒气多的话用用也行,小的5人FB伤害压力不大,就无所谓了,看东西多了累=。=。。。 再补充一点,必要的插件像仇恨统计系统KTM这样的该开也得开一下,当DPS仇恨大于T的仇恨110%时,就是OT线。 最后再说一下一般的防战士拉怪技能使用顺序:打之前血性狂暴开,有点怒气了,怒气够的话直接盾牌猛击,然后嘲讽(我强烈反对楼上所说的起手嘲讽,因为没有意义,盾牌猛击起手的话DPS一般是不会OT的,因为DPS也知道刚开始不能太凶,嘲讽使用时机要自己感觉,我的也不一定是最好的,看习惯),过程中复仇亮了就用,盾牌格档技能要冷却好了就点,以后基本就是盾牌猛击冷却好了就用,复仇亮了马上用,盾牌格档一直点,多于怒气打英勇,破甲时间到了就用毁灭刷一下,基本就这样。当然了要随即应变,比如要是BOSS特别凶猛的话,血性狂暴开了以后先来个盾牌格档再冲上去也行的。 我上面说的只是一般方法,具体方法要靠经验的积累。 做MT的话,毅力与稳重最重要,技术都是次要的,关键不能浮躁,要虚心,不能刚开始做2T时就野心很大,觉得MT不如自己,MT的精神才是团队真正需要的。 防战士是比较苦的,但是其成就感与PVE内容及技术又是其他职业无法比拟的,希望你自己,慢慢的感受吧。

麻烦采纳,谢谢!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

魔兽世界 下FB拉怪BOSS ZS怎么很快的消耗怒气.
英勇打击是消耗怒气的很好的手段,他能够在普通攻击上附加伤害与仇恨,仇恨的附加比率要比伤害大。所以说是个很好的拉怪技能,很多低端防战士不重视这个技能,会造成大量的怒气溢出,从而降低了仇恨建立效率。英勇打击与毁灭打击的仇恨大小差别不大,后者略大于前者,所以在BOSS没5破之前,肯定打毁灭,当破...

求魔兽世界防Z的天赋和操作
先来说最基本的步骤:一般冲锋开怪或者血性狂暴开怪,在这2者之前建议先把狂暴之怒点了,因为当你打BOSS时候会获得额外的怒气,建立仇恨就会更快了,开怪后当你打到BOSS第一下时,基本你就有足够的怒气使用盾牌猛击,在这里说明一下用盾牌猛击目的,是先使用高仇恨技能,比如说ZS,DZ在你开怪后上来...

魔兽世界里的战士怒气系统谁能和我详细的讲解一下?
ZS怒气。。不战斗时慢慢减少。。满值100.。。攻击敌方。。怒气增加。。收到攻击怒气也增加(所以打FB时最好别要盾牧)。。。大概就是这样。。。求采纳

魔兽世界战士拉群怪的插件怎么用
2、战斗中最好用的宝宝是二宝,二宝的技能很猛,打起来还特别的爽。战士需要保证自己的技能能够覆盖到敌人身上。不然需要把嘲讽打在怪身上才能打出高伤害。3、有小怪的时候记得打断一下自己的嘲讽技能。战士的盾击和斧形态的怒气消耗是比较低的,玩战士的时候怒气回复速度比其他职业要快。在保证自身有一...

魔兽世界中ZS打怪如何操作,都该用什么技能?具体步骤
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。双武器专精 - 5\/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高25 死亡之愿 - 1\/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。乱舞 - 5\/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

魔兽世界 战士怎么在FB里拉怪
我先来介绍一下几个经典技能 破甲:副本中常用的拉怪技能,消耗15怒气,造成大量威胁值,降低敌人一定值的护甲。盾牌格挡:消耗10怒气,增加75%格挡机率。复仇:消耗5怒气,造成少两伤害,大量威胁值,只能再招架,格挡敌人的攻击后5秒中内才能使用。5秒冷却 嘲讽:不消耗怒气,强制怪攻击你2秒,不造成...

魔兽世界ZS这么拉仇恨 主要用那些技能
上手狂怒,就是那个消耗5%生命增加怒气的技能,然后盾猛,毁灭,%75格挡,复仇,毁灭,盾猛,这样重复拉,OT了用嘲讽,嘲讽抵御的话立即用群嘲,注意的是盾猛和复仇能用就用,因为这两个技能才是仇恨最高的技能

魔兽世界防御战的拉小怪和拉boss的拉怪手法
不消耗怒气的,毁灭,英勇一直用,这个是一般BOSS,可以ZST自己开怪的打法,然后我们看看需要猎人误导给你的BOSS怎么打,很简单,方法一样,就是猎人给你打上误导的时候你就要用上血性狂暴了,提前准备好怒气,别BOSS到你面前了,你还因为没有怒气在那里傻傻的平砍攒怒气,RL会暴走的! 最后是小怪,...

zs在FB中都用哪些技能拉怪?怪多的时候又怎么拉?
相反,在对于可以旋晕的小怪及BOSS时,英勇打击的伤害和仇恨会增加。 在怒气充足的情况下我们根据延迟来使用4技能轮回或3技能轮回,但有时我们的怒气会降低到20点以下,那么如何最大程度发挥怒气的效益呢? 你有17点怒气:使用盾牌猛击,如果处于CD则用复仇,如果还是处于CD则用毁灭 你有12点怒气(强化过天赋则是9点):...

魔兽世界里ZS群拉,拉BOSS技能
单拉就是1234无脑按,优先盾牌猛击。拉BOSS英勇打击一直狂按不要松。单拉装个复仇雕文群拉除了快速切目标1234以外,加上,雷霆一击,震荡波,顺劈斩,如果装了破甲雕文,那也上破甲。群拉就是雷霆一好就用,震荡波晕怪兼具仇恨和控制2个作用,顺劈斩怒气多连续按。同时快速切目标1234哪个能用按哪个。嘲讽,惩戒痛击,挑战...

相似回答
大家正在搜