3dmax 小区鸟瞰图怎么做,新手求教步骤。

小弟刚刚接触3DS MAX,在学习做小区的鸟瞰图,不知道怎么入手,有CAD的图,再导入之后应该怎么去操作?
如何在已做好的墙体上开一个门,就是我刚好做了围墙却发现忘了开门应该怎么做?

建一个地面,把所有建筑建一个外形,地面和建筑做好贴图,打好灯光,渲染,树木可以在ps里面加上去
墙体上开门有多个办法,最方便的是建一个方块,宽度和高度是门的尺寸,长度比墙厚一些,放在门的位置,激活墙体,创建工具/复合物体/布尔运算,拾取操作物,拾取刚创建的盒子,门洞就出现了。
其次是编辑多边形/编辑边线,调整线的位置,使门洞的位置有一个框,内外一致,编辑面片,选中门所在的位置的面,删除,把两层之间的空洞通过桥接的方式连接起来,门洞就做好了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-24

要做鸟瞰图,首先你得熟练使用3dmax软件,步骤如下:

    建模,把整个小区的楼盘、围墙等模型制作好。

    赋材质,用3d软件的标准材质就可以了,摄像头从上往下斜着打。

    布置灯光,这和室内灯光不一样,相对简单一点,开启环境光,打个阳光OK。

第2个回答  2010-06-29
CAD的图导入后(最好在TOP视图中),看一下大概的比例,算出每个建筑之间的差距,可以用简单的长方体作出大概的模型,如果是不规则图形可以用放样来完成。如果要精细一点的话还可一用布尔运算作出玻璃窗的外形,还有大门什么的。
最后就如 野马雕塑 所说 加上树木,打灯光,渲染,渲染还可以生成JPG图,太纠结的东西就去PS里加上吧。
第3个回答  2021-11-22
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