编写matlab程序实现 计算级数1+1\/2+1\/3+……1\/n+………的前n项和sn...
n=100;c=[1:n];sn=sum(1.\/c);
1编写函数求:1-1\/2+1\/3-1\/4+...+1\/n C++
int a[N]={0};\/\/将储存玩家名称的数组初始化为0 for(i=0;i<M;i++)\/\/从1开始依次为每个玩家命名(赋值){ a[i]=i+1;} p=M;\/\/初始条件为参与人数为p while(p>1)\/\/当p大于1人时就进行游戏 { for(i=0;i<M;i++)\/\/从第i个玩家开始数 { if(-1!=a[i])\/\/如果第i个玩家...
编写程序求1-1\/2+1\/3-1\/4……+1\/99-1\/100的值
function box(n) { if (n < 1 || n > 100) { return "error" } var result = 0; for (var i = 1; i <= n; i++) { if (i % 2 == 0) { result -= 1\/i; } else { result += 1\/i; } } return result;}console.log(box(100))
C语言:求1-1\/2!+1\/3!-1\/4!+……+1\/n!的值
else sum=sum+1.00\/js(i);} printf("1-1\/2!+1\/3!-1\/4!+……+1\/n!=%f\\n",sum);}
编写C程序:求1\/1!+1\/2!+1\/3!+...+1\/n!(n!=1*2*3*4...n)急!急!帮帮啊...
include <stdio.h> main(){ int i,n,j=1;double sum=0;printf("输入n的值:");scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++){ j=j*i;sum=sum+(1\/double(j));printf("%d ,%f\\n",j,sum);} printf("sum=%f\\n",sum);}
编写程序求s=1-1\/2+1\/3-1\/4+1\/5-1\/6+,,,+1\/n,其中n由键盘输
printf("S=1"); for (int i = 2; i <= n; i++) { if (i % 2 == 0) { printf("-1\/%d",i); } else { printf("+1\/%d",i); } } printf("=%f\\n",s);printf("S的值为:%f\\n",s);return 0;} ...
求答1\/(1+2)+1\/(2+3)+1\/(3+4)+...+1\/(99+100)=?
这是一道数列题目,解答的方法是裂项,相消,求和.1.裂项:将1\/(1+2)裂为两项:1\/1-1\/2 将1\/(2+3)裂为两项:1\/2-1\/3 依次类推则最后一项为:1\/99-1\/100 2.相消:1\/1-1\/2+1\/2-1\/3+1\/3-1\/4...-1\/99+1\/99-1\/100=1\/1-1\/100 3.求和:1\/1-1\/100=99\/100 ...
编一函数,求1+1\/2+1\/3+…+1\/n的值。
=ln2+ln(3\/2)+ln(4\/3)+…+ln[(n+1)\/n]=ln[2*3\/2*4\/3*…*(n+1)\/n]=ln(n+1)由于 lim Sn(n→∞)≥lim ln(n+1)(n→∞)=+∞ 所以Sn的极限不存在,调和级数发散。但极限S=lim[1+1\/2+1\/3+…+1\/n-ln(n)](n→∞)却存在,因为 Sn=1+1\/2+1\/3+…+1\/n-...
C语言编程题,计算S=1-1\/2+1\/3-1\/4...+1\/m
由于你的n是int型,则1\/n是整数,程序中的1\/n或(-1)\/n一直是0,所以s一直都是0;将t=1\/n和t=(-1)\/n改为t=1\/(float)n和t=-1\/(float)n即可,即将n强制转换为float型,这样1\/n就可以表示为小数了。
以下程序的功能是调用函数fun计算1\/1!+1\/2!+1\/3!+...+1\/n!的值,并输...
printf("Output:\\nS=1\/1!+1\/2!+...+1\/%d!=%.16f\\n", n, Sum);return 0;} void fun(double *sn, int n){ int i;double Sum=0, jc=1;for (i=1; i<=n; i++){ jc *= i;Sum += 1 \/ jc;} \/* 考生可在本行后添加代码、最多1行、行长<=30字符) *\/ \/***start...