用CE查找血基址时找到的不止一个且数值它们多会随着游戏内的血量改变

用CE查找血基址时找到的不止一个且数值它们多会随着游戏内的血量改变而改变我应该怎么判断哪个是真的

随着游戏 血 量变化就说明你找对了啊,然后修改数值就好了。追问

那怎么判断哪一个是真的?

那怎么判断哪一个是真的?

那怎么判断哪一个是真的?

追答

就是那个随着游戏血量变化的数值

游戏,血量1000损失600 看看你找的数值是不是400是的话就对了,不是重新找

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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用ce修改游戏[植物大战僵尸],查找怪物的血的地址后,指针指向内容自动变 ...
因为每个僵尸血量的基址都不一样,你查到的基址只针对一个特定的僵尸,而不是同种的所有僵尸。这时要想要修改对同种僵尸都有效就要右击该地址查找写入该地址的代码。具体不太好说,CE有个自带的教程,第6步好像又说明,你可以看一下。

用CE怎么查找进度条型的血量基址?如果是有数值的话还好找。。
一般来说,血量都是以float型存储的 搜这种不知道实际数值的可以搜索“未知初始值”,英文版CE的话叫“Unkown initial value”,然后配合"减少的数值",或者“Decreased value”去搜索。原理是用“未知初始值”先搜索一遍,你在游戏内减少血量,然后用“减少的数值”筛选不是“减少”的内存地址。最后一步...

用CE找到了基址,可是重开游戏后还要改变游戏数据才显示正确数值。求解...
永久可以用的内存修改公式:基址+偏移=正确地址(读取正确数值)楼主能不能理解就没办法了。至于这个你找到了基址,一般属性这些都是有偏移的,一般为人物基址+功能偏移量。你找的只是一个地址,不是基址。最后贵问是什么游戏?

用CE查找游戏的基址时,找到很多怎么判断?
一个个该数值。

CE寻找游戏基址
按照步骤进行:启动游戏,同时运行修改器,开始搜索。在工具中点击“找出访问\/改写地址”功能,这样可以跟踪那些影响数值变化的“mov”指令,它们就像游戏内部的线索,引导我们找到关键的一级基址。这个过程需要耐心与细心,可能需要反复尝试和排除干扰。在追踪过程中,我们可能会遇到一些关键的指令,如“mov ...

CE到底怎么根据内存地址偏移量找到真正的基址
是不变的,但二级或三级基可能会改变,从而使后四级基址跟着改变,所以退出游戏后再进你之前找到的四级基址(血量地址)就不对了.要想重进还能用就要找到一级基址,以及后面基址的偏移. 方法在广海论坛可以找到. CE难在那呢??? 如果是因为找不对地址,那只是你没弄懂方法.这软件并不难用的 ...

关于ce找植物大战僵尸冷却基址问题
现在我们进入游戏,不进行任何建造。 切换到CE选择扫描未更改的数值 如此反复操作,不再详述。扫描到最后只剩下9个地址。经简单确认 070f88A0 就是我们要找的第1格的冷却地址 右键 选择 查找写入该地址的代码 ,此时切换到游戏 点击向日葵,拿起来但不建造,再次放下 这两行如何理解呢第一条我们拿起向日葵的记录第二...

用ce改游戏血量 比如刚刚血量是500 我把它改成了1000 当时是变成了1000...
为什么不写下代码试下呢。在CE里面改就算不变回来,也是暂时的。如果写了代码测试。关闭游戏重进,这时候读取不正确就证明基址没找对。找到一个临时的当时读取没问题。退出游戏重进再去读取就无法正确读出数据的

ce的使用
接下来,我们要学会附加进程并利用CE进行修改。掌握基本操作后,进入下一关,密码解锁挑战:090453,解锁新的技能。精准扫描与数值锁定 第二关,精确扫描血量值。搜索100,定位血量位置,然后利用精确数值扫描找到1000的地址。只需轻轻一改,数值100变1000,通关之路畅通无阻。遇到未知数值时,进入第三关。

为什么用内存查找工具找到的基址,(如:CE)改变的数值后,游戏内没有变化...
说明你基址找错了

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