Maya主要从事影视,也可以做游戏
MAX主要是游戏,建筑
国内影视方面,原创没太多钱可赚,外包要求技术高
国内游戏方面,大家有目共睹,真正算得上专业游戏公司的一只手能查过来,
垃圾网游一大片,都是泡沫,虽然是泡沫,但是初级而言,还是MAX收入多一点.
模型 需要对结构的准确掌握,主要就是人体了
材质 这个需要手绘...
灯光 对光影的审美敏感
绑定 纯技术 有众多插件撑腰 但是高手又难寻...残念
动画 对时间段和Pose的敏感,对镜头运动走势,构图的审美
特效 对物理效果的逼真模拟,对毛发的逼真模拟,对布料的逼真模拟
渲染后期 对画面整体色调,明暗的审美,需要掌握的第三方软件也最多
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