模拟城市4尖峰时刻的财政篇

如题所述

对于新手玩家来说,财政赤字是最为恐慌的事情,有些人可能是通过作弊修改,但这样做就失去了模拟城市最大的乐趣。其实,游戏的赚钱方法并不太难,调整税率和适当调整项目经费就可以达到收支平衡,就怕有些玩家一心想一口吃成胖子。要知道,罗马可不是一天建成的。在这里,我向大家介绍一些赚钱方法。 捞外快
奖励建筑里面有几个是可以增加收入的,虽然它们为城市发展带来这样或那样的弊端,但总比预算超支、丢了市长的位子好。捞外快,关键在于初期。一座新的城市建立后,游戏暂停,正常的规划区域(规划的规模要大些)。先不要急着建立各种功能性的建筑(如消防局、警察局等),因为大规模的规划后,光是水电道路的维修费用就很惊人了。此时,将游戏速度加快,让城市发展一小段时间,根据发展情况将各种功能性建筑修建在需要的地方。当然,各种预算额度都是默认的,这是看看财务报表,“红”了吧?
财政赤字的一段时间内,您的财务顾问在唠叨过后就会建议您修建导弹发射基地、军事基地、联邦监狱、有毒废料处理场以及5.1特区等赚钱买卖中的一项,赶紧修建吧。不过要注意的是,导弹发射基地、5.1 特区和有毒废料处理场最好要远离您城市的范围,只要保证供电就可以了。(请注意:导弹发射基地一旦发生意外事故,会摧毁附近的建筑,因此用来捞外快的时候一定要远离它!)
或许,这样能捞外快的东西还不够,您的财务报表还是一片“满江红”,考虑到持续亏损就可能让您铺盖走人。稳妥起见,将部分项目的预算额尽可能地压低,争取在短期内扭亏。扭亏之后要是觉得捞的外快不多,再将部分预算提高重复下去,到时争取把导弹发射基地、军事基地、联邦监狱、有毒废料处理场以及5.1特区都修建齐,这样每个月都有了几千的收入。趁早完成这项“宏伟工程”,捞的外快就捞得越多。
垃圾城
垃圾处理相当令人头痛,大量的垃圾用资源回收中心也只能减少20%,而用垃圾焚烧发电厂有会产生严重的空气污染,将其出口给邻城处理又很费钱。要是反过来,建立一个专门处理邻城的垃圾城呢?
这个方法的前提是处理垃圾的城市周围要有一个或几个人口众多的城市,确保垃圾丰富,处理垃圾的城市只要有千百个人口就可以了。将城市全部划分成垃圾处理场,并兴建多个垃圾焚烧发电厂、资源回收中心,与邻城进行垃圾处理的交易。垃圾焚烧发电厂的电力还可以用电线杆向外输送,都是赚钱的买卖。
一般来说,处理一个20,000人的城市垃圾,月收入可达2000元左右,如果周围有8个同样规模的城市,你算算自己一个月能赚多少吧,垃圾焚烧发电厂和资源回收中心的维修费用只能算小钱了。
将这个城市发展几十年,要是觉得手头的资金足够了,就把所有建筑都一一拆除,腰包鼓鼓的重新开张吧!
原始积累法
这个方法很简单,但要花费一些时间。先发展出一个收入稳定在千元左右、刚好满足的城市,然后将游戏速度加快,然后按下“ctrl+x”打开作弊输入框(后文有关于作弊码的详细介绍),这样才不会被自动弹出来的顾问建议窗口阻断时间。最后出去看场电影,或者去踢场足球,回来再看现金吧……

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模拟城市4尖峰时刻财政篇
对于刚接触《模拟城市4》的新手,财政赤字可能会让人焦虑。其实,通过合理的财政管理,游戏中的赚钱并非难事。关键在于税率调整和项目经费控制,以实现收支平衡。切勿急于求成,如同建设罗马,需一步步来。在游戏初期,建议先不要急于建设功能性建筑,如消防局和警察局,因为大规模规划后,水电道路维护费用...

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模拟城市4尖峰时刻
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模拟城市4尖峰时刻秘籍
4、暂停键,高速键,城市发展,高速神奇。建造城市在暂停模式建造;5、地标建筑。不是特别有钱不要建造;6、城市民调。城市民调可反映出城市的运作状况;7、资料总览。可查看城市各个方面情况;8、表格。反映最近一年城市的发展状况,可及时了解电力,水力资源是否充沛;9、我的市民模式,关心市民每一天。

模拟城市4尖峰时刻 中后期怎么才能收支平衡?
1.注意学校、医院的支出,够用就行,别给太多钱 2.如果造了很多公园、地标之类的可以拆掉一些 3.3W人口里中高收入的多不多?城市赚钱主要靠他们 4.住宅区需要的配套设施比较多,成本高,光靠它赚钱确实不容易,建议把商业区从卫星城内迁进来。

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首先税率不能太高,低收入不高于7.5% 高收入不能高于8.0%(税率越低越有利于低收入升级为中高收入)还有一个城市想发展,要有周边几个城市一起发展,就是说要在周围多建几个城市,这样有利于金钱商品的流动,这样城市发展就会很快(不能只专注于一个城市)城市刚开始可以容纳高污工企业,但随着城市...

如何在模拟城市4尖峰时刻中赚钱?
初期做好交通规划后,不要建消防局、警(百度知道会河蟹吗?)察局,不要供水,学校和医院的经费要低,可以不建,发电厂的经费也要调低,建议初期用燃煤发电厂,这样大概就能保证不严重赤字了,还有按照RCI扩建城市也有助于用税收赚钱

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