我补充下 地图有两个区域, 一个是是出兵点,一个是敌方基地, 两个区域间有个箭塔, 刷出的怪会路过箭塔, 怎么让兵攻击箭塔,而不是直接往基地所在的区域跑,英雄攻击也不还击~~~~冰天雪地跪求真理~
...就是刷出怪物在前往下一个区域遇到敌人 自动攻击 追击
也就是选取塔周围的600范围区域.如果周围有地方某个单位,就让选区的单位攻击箭塔,如果箭塔死亡,就再次选取所有单位发布攻击移动命令到另一个箭塔.大致如下吧:1.事件:XXX 条件:XXX 动作:对XXX单位发布攻击移动到X点 [最开始的移动]2.事件:每X秒 动作:选取以X塔为中心,范围600,满足 匹配单位是X塔的...
魔兽争霸3WE刷出来的兵怎么优先攻击敌方小兵而不是逮着一个目标死打
攻击移动到区域,我想你做刷兵是用单位——对单位发布的命令吧。用点命令,在你要进攻的方向,用区域设置一下,然后设置这个区域的中心点。记得排泄。
魔兽争霸3魔兽争霸地图编辑器WE如何判断出单位以物理攻击来命中一个目标...
没法完美判断,会带来大量bug。最好的是法箭buff判断,法球又没了,不建议弄
魔兽争霸3怎么做刷怪触发?为什么刷出来了不会进攻?
单位组——命令(最后创建的单位组)组中的所有单位 移动-攻击到(区域(地区1)的中心)在设置了如上的一个触发器以后,每过去10秒,电脑会给你1个在地图的中心的步兵并且这个步兵会自动移动攻击到如上设置的地区1的中心,在途中它会自动攻击他所遇到的敌人(就像澄海3C和Dota里的小兵一样)。 至...
魔兽争霸3WE触发问题高手请进!好的加五十分不是问题。。
1、触发器中:事件:游戏逝去 某某 秒 条件:(可以没有)动作:(单位组\/单位)- 在 某个点 创建 某个数量 的 某个单位 (如果需要发布攻击命令,就是再写 单位组-命令(最后创建的单位组)移动攻击 到 某点\/单位)游戏 - 对 某某玩家 显示文字 (最后创建的单位)的类型 + 出现了 2、事件...
魔兽争霸3怎么弄那个自动出兵打的模式?
首先,打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。 事件: 时间 - Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个: 单位 ...
魔兽争霸3冰封王座地图编缉器怎么设置某建筑一段时间自动出一波兵进攻敌...
一般的刷兵要用到计时器、单位类型数组变量、整数变量这些,比如下面的刷每波不同的兵:1.初始化时创建一些单位类型数组变量type,有几种兵就设置几个:2.启动计时器jsq,设置刷兵周期,有必要的话再创建一个计时器窗口并显示。3.计时器到期后,设置整数变量n=n+1,n可以用来表示波数。用循环整数刷...
关于魔兽3地图制作
在下想做一幅英雄图,有以下几个问题出现:1、怎么设置选择英雄(小羊撞或者双击都可以),选择之后,英雄自动出现在指定地点。2、怎么让房子自动出兵,出的兵自动往指定地点前进,路上遇到敌人就自动攻击。最好就是把房子(不是主城)轰了,就自动停止出兵。3、怎么设置让小兵死后给杀死他的人+钱4、怎么才能让商店里的某...
魔兽争霸3冰封王座里的秘籍都是什么???
所以在只用飓 风法杖去攻击之前确定你有足够的生命来让它打. 不管你获得的是什么物品, 要正确的有效的使用它们. 让先知上前攻击其中一个三级的双头魔一下并后退, 除了双头魔法师, 其他都会跟着先知过来. 这时你就 只有三个双头魔要应付了而不是四个. 集中火力在双头魔王上并杀掉它. 如果你有大恢复瓶那么就...
魔兽WE地图触发编辑器问题
2.触发1:事件-每过300秒 动作-创造10个XX在区域000面向默认建筑位置(单位里面)触发2 事件-单位进入区域000 条件-触发单位所有者是玩家11 动作-命令触发单位 攻击移动 到区域XXX(就是你的老家)(单位里面)中立生物刷新和掉宝:事件-单位死亡 条件-触发单位类型是 熊 动作-如果随机数A(0到100)...