三国杀中有哪些技能设定与史实不相符?
历史上,步练师和孙权是夫妻;游戏里,孙权一般会保持满手牌过,然后牌就被步练师撸走了。其实吧,三国杀中武将契合度高的更多,但是不符合历史以及演义的也有。像貂蝉,在《三国演义》里离间吕布和董卓,但是吕布对董卓造成伤害后,可以响应董卓的主公技暴虐让他回血,当然这是在吕布真的是忠臣的情况下。
三国杀自创武将——神张辽,求高手点评,卖弄勿入。
1、张辽在史实上的行为跟技能设计有不足之处,张辽主要事迹其实就是800破十万的合肥之战,以及下邳被捕之后态度的部分,第二个技能用【突围】来表述不是很恰当,何况800破十万的话,单挑能力应该是比较强的 2、【重义】还算是个比较平衡的技能,但是【突围】对游戏平衡影响比较大,试想一个敌方恢复系...
三国杀中有哪些技能设定与史实不相符
首先呢,三国杀是根据《三国演义》里的故事和人物来进行相关设定的,本身《三国演义》就是一部小说,有很多不符合史实的地方,另外,三国杀在小说的基础上还虚构了一些人物,比如马云禄等,所以,虚构的人物,技能设定就更没法说符合史实了。这么说吧,简单来说,标准版的人物是比较符合《三国演义》里的...
三国杀刘琦问计可以拒绝吗
在三国杀游戏中,刘琦的问计技能是一种强制给牌的机制,玩家不能拒绝。这与历史上的刘琦形象有所区别,历史上的刘琦是兖州山阳郡高平县人,荆州牧刘表的长子,其兄为谏议大夫刘琮。历史上,刘琦不仅表现出一定的政治野心,还拥有一定的军事和政治实力。在《三国演义》这部古典文学作品中,罗贯中赋予了刘琦...
三国杀:玩家们的奇思妙想,赋予了武将们新的“使命”
三国杀武将设计时素来讲究 历史 契合度,每名武将创造之初都是围绕着相关角色、史实来设计的,不管从技能设计到 游戏 配音,各个环节都可谓是匠心独具。比如说标准包貂蝉吕布的技能,就同时体现了吕布的勇武过人,以及他与貂蝉之间的爱恨情仇。如果武将之间的配合都完全依靠史实(或演义小说),这款 游戏 ...
三国杀的武将技能名字怎么和三国志11的那么像
个人觉得,游戏王是假想,而三国志是史实。而三国志中确实对吕蒙用攻心计才擒得关羽的描写。这也是吕蒙最大的亮点了,所以两个游戏都给吕蒙设计了攻心这个技能就不足为奇了。不是说游戏王的“效果”不好,而是三国杀中每个武将的技能都基本能反应出这个武将的性格和特点,也都多少能找到来源,所以还是...
三国杀中有哪些较吻合史实的设计?
曹丕的颂威,甄姬的洛神,曹植的落英;曹操的奸雄,袁绍的乱击;曹操的奸雄,荀彧的节命;曹操的奸雄,程昱的贲育;刘备的仁德,法正的恩怨;诸葛亮的观星,司马懿的鬼才;郝昭的镇骨,诸葛亮的空城;孙权的制衡,徐氏的伏诛;吴国太的甘露,孙尚香的枭姬;吴国太的补益,孙权的救援;周瑜的反间,黄盖的...
我是三国杀的爱好者, 我无法容忍游卡的各种垃圾设计, 但是我指出来还被...
神武将与SP武将与普通武将同场竞技,有些武将技能强度太低(关羽赵云之流) 有些技能雷同(法正张颌 董卓华雄之类)有些让玩家游戏参与感降低(蔡文姬之流 你说的张辽其实也算了) 技能既可以如化身,观星这样控牌控局,也可以简单到如仁王禁的毅重一样设计个无聊被动技就草草了事。这样的差距放到游戏...
三国杀中有哪些和较吻合史实的设计?
现在的关羽吧,他用的青龙偃月刀他的那种影响力真的比较符合这个三国当中的一些历史。
三国杀自己设计DI Y 武将黄皓
而且,在判定的时候,是你先出杀,然后刘禅的技能享乐触发,你先弃基本牌,再触发谗言,你也不能保证摸得就是基本牌。其次,限定技一点意义都没有,用在别人身上没意思,白瞎他这限定技的名头了,其次,他要是4血就要算作武将,不符合史实,三血就存在太脆的情况,所以,这武将还需要修改。