《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。
《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。
模式规则
1.竞技模式 竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4炸弹爆破目标、营救人质、歼灭、刺杀(VIP)四种模式。 2.团队决战模式 团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手。 3.个人决战模式 个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。 4.极限模式 极限模式是《反恐精英》中最具技术性的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,前身是反恐精英的“跳跃模式”。在极限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内,最快到达终点的玩家胜利。到达终点后玩家可以重新开始最新的挑战。中途玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即在死亡或掉落前经过的最后一条红线前)继续开始。 5.生化模式 生化模式是《反恐精英》最具人气的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,生化模式中玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。不可设置虚拟对手。 6.生化模式II 生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能,另外还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣。邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。 7.生化盟战 生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或者僵尸,无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具箱并且使用道具。游戏提供了十余种道具供玩家使用。 8.生化盟战(歼灭) 在原先生化盟战的基础上,添加了歼灭战的游戏规则。游戏的目标就是击毙所有的敌人,并赢得比赛的胜利,所有死亡的玩家会在下一回合复活。 9.生化模式Ⅲ 开始时人类会随机出现0~3个英雄角色。僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸。 一.人类阵营 ①:救世英雄 每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快。 英雄装备特种武器——加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属枪,名叫:SVD 英雄之怒)和双持沙鹰(注:英雄专属枪支无法被丢弃,英雄阵亡专属枪支也会随着一并消失) ②:士气鼓舞 每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10% 士气值等级有10级,初始100%,每升一级的攻击增加量为10%,攻击力总共可以上升至200%,如果加上战神药剂初始为130%,最高可达230%,身体会变成紫色 (注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级) 二.僵尸阵营 ①:技能领悟 生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加效果有部分区别)僵尸进化后提高技能效果 ②:无限复活 非精准(爆头)击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活(加上战神药剂效果可以0秒等待,直接复活) 复活后生命值减少为复活前的一半,有进化基因药剂可以变为原来的70% 生命值的最小值为1000HP ③:暴怒进化 怒气 每受到100的伤害累积1%怒气值 每感染1名玩家累积30%怒气值 进化 怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态或强化生命 次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值) 10.求生模式(大灾变) 求生模式——黑暗之门
在本模式中,由玩家所扮演的人类与电脑控制的僵尸展开战斗,玩家所要做的就是尽可能的存活下来,每一关都会有僵尸从四面八方向玩家发起进攻,在三分钟的时间里,无论用何种手段,或是将僵尸消灭,或是与僵尸游走,只要有一个人生存到最后就能进入下一关游戏,随着关卡数的增加,难度也会不断提升。玩家所要做的就是向着最后一关发起强有力的冲击。玩家开局时会有类似竞技模式需要用屏幕右下方的金钱购买枪支(开局时金钱最高7500,最低800,金钱最高限制为32000)。可以升级生命值、攻击力以及建筑物防御工事(升级一次生命值或攻击力需要金钱3000。升级一次生命值(hp),hp上限可增加20.升级一次攻击力,攻击力可增加10%. 玩家通过击杀僵尸可以获取金钱,使用金钱不仅可以购买武器和道具,更是能对人物本身的攻击力和生命值进行强化,经过强化后,玩家的生命值最大可以达到900,攻击力最大可以达到500%。升级一次建筑物防御工事需要金钱5000,经过强化后可暂时抵挡僵尸的攻击) 在求生模式(大灾变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是会使用技能,威胁到玩家角色的生存。 在求生模式(大灾变)中,玩家以存活状态通过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后,增加金钱1000。
11.国际大赛模式 CT阵营任务:消灭全部T阵营敌人 T阵营任务:消灭全部CT阵营敌人 (在国际大赛模式中,可以消灭自己阵营的战友!消灭后会显示:小心,击毙自己战友的人不可饶恕)
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