这3个游戏哪个好点?(地牢围攻,无冬之夜,博得之门)

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你好!!

这三款游戏都是欧美RPG或ARPG类游戏的经典系列作品.
个人认为欧美游戏的最大特点就是: 高自由度,人物属性发展自由, 地图广阔,故事进展以非线性的主线及支线任务来推进剧情的发展, 因此注定了欧美游戏的可玩性很高.

个人认为仅仅限于这三款游戏中,<无冬之夜>要表现突出一些,虽然不能被评价为顶级作品(我认为<上古卷轴4>才是顶级作品,如果感兴趣的话,一定不可以错过!!),但是已经可以囊括欧美游戏的所有特点.现在<无冬之夜2>已经推出啦.

当然,<地牢围攻>和<博得之门>也是优秀的作品.不过,<博德之门>一直没有新作推出.

以下是<无冬之夜>在推出后所获得的各种殊荣,可见一斑:

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

谢谢!!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-01-20
地牢围攻比较好,无冬之夜太没劲了,博得之门更没劲
第2个回答  2007-01-26
地牢是暗黑魔模式的
无冬是D&D模式的
如果你想玩网游类的就打地牢,无冬和网游不同,你想玩兼职业的可以玩无冬,无冬各职业搭配真的很好玩..本回答被提问者采纳
第3个回答  2007-01-20
当然是地牢的好玩啊
我都玩翻了 我个人推荐你去玩玩<<重泛德军总部>>很好玩的
你可以去迅雷下载
搜索一下就可以了
第4个回答  2007-01-20
地牢好,PSP上的体验过,很像网游,比较平衡

这3个游戏哪个好点?(地牢围攻,无冬之夜,博得之门)
个人认为仅仅限于这三款游戏中,<无冬之夜>要表现突出一些,虽然不能被评价为顶级作品(我认为<上古卷轴4>才是顶级作品,如果感兴趣的话,一定不可以错过!!),但是已经可以囊括欧美游戏的所有特点.现在<无冬之夜2>已经推出啦.当然,<地牢围攻>和<博得之门>也是优秀的作品.不过,<博德之门>一直没有新作推...

无冬之夜和地牢围攻哪个好??
综上所述,如果你是一个对游戏规则有较高要求的玩家,无冬之夜是你的不二之选。如果你是游戏新手,或者对游戏规则没有太高要求,地牢围攻是更好的选择。无论是哪一款游戏,都需要玩家投入时间和精力去体验。因此,在选择游戏时,需要根据自己的兴趣和需求来做出决定。

1.地牢围攻系列2.无冬之夜系列3.博德之门系列4.上古卷轴系列等等 那款...
都玩过,个人觉得地牢围攻比较好玩,操作简单,BOSS技能挺炫的。无冬之门手感不太好,上古卷轴5地图太大,走到城镇里打打士兵就被群殴死了。

博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,哪个最好玩、最经典?
无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影 地牢围攻系列是这里面最新的...

博德之门、冰风溪谷、地牢围攻、无冬之夜 这几个游戏哪个好玩啊吖
地牢是微软所出,画面、操作等游戏性继承了其公司优良特点,但是在游戏设计以及剧情布局等总体方面有较大欠缺,缺乏老牌游戏公司的经验 无冬类似博得的3D版本,在DND规则上更加严谨,但不如博得那么系统和全面 总的来说,博得系列游戏的特点在于文化,而非画面和效果,在硬件加速更新的年代这款游戏的魅力...

请问 是《无冬之夜》好玩还是《博得之门》好玩?
《无冬之夜》更像是ARPG游戏,规则简化了不少,可以作为D&D入门。如果想尝试标准的D&D规则,还是《博得之门》比较好。剧情也更好些。如果机器不错,可以试一试《无冬之夜2》。

上古卷轴,神鬼寓言,地牢围攻,龙与地下城,暗黑之门伦敦哪个好玩?
《上古卷轴4湮没》毫无疑问是最好玩的。画面也无可睥睨,05年的游戏现在都评为最烧显卡的游戏第5.游戏自由度相当之高。地牢围攻2也很不错,但是画面不太好。如果你喜欢团队合作,就像WOW的副本一样,推荐《龙腾世纪:起源》。你控制4个人物,每次战斗都要安排合理的战术来取得胜利,也有很多BOSS战。你...

求好玩的单击游戏
1。无冬之夜。博得之门,上古卷轴。拥有完善的D&D规则,和丰富的剧情。。2.地牢围攻。和暗黑很像,但可以同时操纵很几个角色,能养宠物。。

暗黑破坏神,龙与地下城,泰坦之旅,无冬之夜,地牢围攻哪个最好玩
你好!首先,你说到的这几款都是欧美ARPG的经典系列。如果是我,我会选择,泰坦之旅和无冬之夜。原因如下:暗黑破坏神和地牢围攻的制作年代相对于其它几款比较早,游戏设定肯定是经典,但是新的元素少(即将要推出的暗黑破坏神3除外!)。龙与地下城就更早了。泰坦之旅的操作模式和游戏世界有点儿类似...

请问一下博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,圣域哪个最好玩、最...
博德之门和无冬之夜一个类别——DD系列都是越来越完善。暗黑破坏神、地牢围攻和圣域是另一个类别,暗黑破坏神胜在联机,地牢围攻胜在画面,圣域设定背景复杂真实偏偏汉化得很差,你自便。DD系列都有暂停设置,这一点就和完全ARPG的暗黑破坏神等不同 ...

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