AD在英雄联盟中的地位一直都是很迷的,我记得在之前几个版本变动的初期AD都是特别弱的,所以如果这样相对着来看,我认为AD的确可以算是加强了不少,在新版本更新以后,我也尝试着玩了AD,我觉得最强的改动就是装备了,不朽盾弓这件装备有着吸血和最后的保命盾,这就让很多AD的存活率都上升了不少,而且AD还有一个可以位移的神话装备,对于金克丝这类没有位移的暴力AD来说可以算得上是一个大加强。
AD的版本体验之前版本更新的时候,我玩AD就只会觉得乏力,因为几乎每个版本初期AD地位都是很惨的,坦克和刺客任何一个发育起来了都能要了AD的命,但是这个版本初期我玩AD的直观感受还是比较舒服的,这几把玩的都是寒冰,有了神话装备以后,我感觉AD的出装平滑了不少,一般我的寒冰回家两次到三次就能做出来相应的神话装备,这让我线上感觉很舒服,而且在打坦克的时候也不会像以前那么尴尬了。
主要的加强是在装备方面以前的AD如果想要打坦克就只能选择出大穿甲,但是穿甲前期出了就会舍弃攻击力,后期出还会一时半会做不出来,但是现在如果对面坦克比较多,那么AD就可以选择神话装备海妖杀手。新版本我还是体验了很多不同的位置的,中单和辅助以及上单都没有改动太大,因为卢登和面具本身就是一个已经存在的装备,所以我认为AD还是属于加强了的。
当然了,如果不出神话装备,那么就完全无法感觉到AD的“加强”,它本身的环境还是比较恶劣的,如果对面刺客起来了依旧很难保命,但是如果装备选择的对,不得不说,会比以前好打很多。