3dmax中塑料材质设置步骤如下:
1、打开3Dmax2012软件。
2、点击“创建”、“几何体”、“扩展基本体”、“胶囊”。
3、通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。
4、点击“渲染”然后点击“渲染设置”,弹出渲染设置框。
5、点击指定渲染器然后点击产品级,最终调出vary渲染器。
6、点击材质编辑器。
7、弹出材质编辑器设置框,点击standard—VAryMlt设置一个Vary材质球。
8、按图示参数设置一个塑料材质。点击漫反射,颜色设置棕色。完成后将棕色塑料材质球附加给图示所选部分的模型。
9、打开材质编辑器设置栏,鼠标拉动棕色塑料材质球至新材质球位置复制出一个材质球,并将材质球名进行更改。
10、点击漫反射将颜色设置为米白色。
11、设置为米白色之后,将米白色塑料材质球附加给图示所选部分的模型(如图所示)。按照同样的步骤,给葫芦附加一个黄色塑料材质球。
12、按照同样的步骤完成眼睛部分材质的附加。
13、点击渲染然后点击渲染设置,按图示设置好输出大小。
14、最后,点击渲染将附上塑料材质的玩具猴渲染出图即可。
这样就解决了3dmax中塑料材质设置的问题。
3dmax透明塑料材质怎么调
方法\/步骤 打开软件,为模型添加材质球,创建VR 材质。塑料有透明,也有淡蓝色的。这里以蓝色为区分。把漫反射改为蓝色。把反射改为数值。然后把折射改为 180。建立场景,打上灯光,渲染。
3dmax中塑料材质怎么调
1、打开3Dmax2012软件。2、点击“创建”、“几何体”、“扩展基本体”、“胶囊”。3、通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。4、点击“渲染”然后点击“渲染设置”,弹出渲染设置框。5、点击指定渲染器然后点击产品级,最终调出vary渲染器。6、点击材质编辑器。7、弹出材质编辑器设置框,点击standard...
3dmax中塑料材质怎么调
1、打开3Dmax2012软件。2、点击“创建”、“几何体”、“扩展基本体”、“胶囊”。3、通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。4、点击“渲染”然后5261点击“渲染设置”,弹出渲染设置框。5、点击指定渲染器然后点击产品级,最终调出vary渲染器。6、点击材质编辑器。7、弹出材质编辑器设置框,点击stand...
3dmax塑料pbc管材质怎么做
1.打开3dmax软件,新建一个场景。2.在材质编辑器中,点击“Create Material”按钮,新建一个材质。3.在“Diffuse”选项卡中,选择一个白色或浅灰色的颜色,作为PVC管的基础颜色。4.在“Reflection”选项卡中,选择一个合适的反射贴图,可以是白色的高光贴图,也可以是一些细小的反射纹理。5.在“Bump”...
VRay白色塑料材质参数是什么
步骤一、打开3dmax材质编辑器,明暗器基本参数选择各向异性;步骤二、将3dmax漫反射颜色设置成白色或需要的颜色贴图;步骤三、3dmax白色塑料材质参数设置分别如下:Hilightglossiness 0.85 Glossiness【光泽度、平滑度】 0.95 Reflect【反射】衰减 Subdivs 16 环境:OUTPUT,输出值3 最大深度:8【这样设置反射...
3dmax怎么做塑料材质
3dmax塑料材质的制作方法:1、先创建一个VRaymtl标准材质 2、漫反射颜色设置为46 、90 、172。3、在反射颜色设置亮度为190,高光光泽设置为0.7,反射光泽0.88,并勾选菲涅尔反射。4、折射颜色亮度设置为180 最后把这个材质给到模型上渲染出来就是下图的效果了。
3dmax渲染透明塑料材质参数是多少,怎么调?
3dmax渲染透明塑料材质参数是多少,怎么调?下面就将参数调法给你。3d *** ax渲染透明塑料材质参数如下:黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50 液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属...
求3dmax半透明塑料材质的参数
用默认材质球的话,有个半透明材质,固有色给白色,透明度给75左右,给上高光衰减,给上一点自发光10-15左右就可以了,反射的话看情况而定,看自己要什么样的塑料了。如果是用VR渲染器的话,材质参数也是差不多的。璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (...
3dmax塑料瓶子材质参数是多少,怎么设置?
3dmax材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)...
MAX默认渲染器下的各种材质的调法
一、塑料材质SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONGAMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感)DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值,否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光色]:默认值SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 95 (比较亮,所以要调得大点,但不应该超过100)GLOSSINESS...