第1个回答 2010-10-05
楼主问的是兽族常规打法吧?在下正是兽族玩家。
1.英雄
首发英雄一般是先知或剑圣,目前更主要的是剑圣,因为后者攻击输出、侦查、抢宝抢怪能力实在太强了。选先知主要是招狼的压制和闪电链收残血兵。
次发英雄本族的只有暗影猎手(简称小Y,不知道为什么)和牛头人酋长了。前者辅助能力更强,医疗波、妖术、蛇棒都是很实用的辅助技。牛头主要是应对人族法师流、暗夜ac流和吹风流等等血少的大部队,震荡波和战争践踏都可以,看操作了。其他的中立英雄看情况而定。
2.配兵
50人口万金油的兵力是5农民采金+2个英雄+8农民伐木+6兽族步兵(大G)+3掠夺者(狼骑)或者5农民采金+2个英雄+8农民伐木+4兽族步兵+3掠夺者+2灵魂行者(白牛)。具体生产情况往下看。
3.起手怎么做
前20人口
开始5个苦工一起选中点金矿,然后点基地先造2个苦工,此时刚才5个中的第一个苦工已经把采到的第一桶金放回基地了,拖他出来造祭坛(BA)。基地造出来的第一个苦工立刻造地洞(BO),基地再补造一个苦工。等到基地造的第二个苦工出来后差不多正好180金,拉他去造兵营(BB)。接着出来的第三个苦工就去金矿,这时正好5苦工采金。之后再补的农民和先前去造祭坛、地洞、兵营的那些苦工都是去伐木了。不过记住,首发英雄在产生时所有人口(包括还未造的苦工)最好16,这样兵营一好立刻200金造第一个兽族步兵。19人口好了,接下来等钱补齐最后一个苦工,期间看木材到40就出第二个地洞,接下来等钱升二本基地吧。
升二本期间
多补一个或两个地洞,补兽族步兵。但要观察好时间。当基地还有大约四分之一就好的时候就得省钱,防止二本好了英雄出不来(好像是425金和190木吧,你去查查...)。
二本
根据喜好或战况选择双兽栏(BE)或一兽栏一灵魂归宿(BS)。不管选择哪个,只要有狼骑,就在基地升掠夺技能。掠夺好了补最后一个伐木农民。我个人比较喜欢双兽栏暴力狼骑,拆基地快,机动性强。狼骑的诱捕(网)是超实用的技能,建议狼骑单独编在2队,连续网就狂点E就行了。灵魂行者(白牛)是兽族目前最通用的法师。灵魂链很实用,大战前给英雄套上,可以避免他们独自承受太多的伤害。升级大师级白牛使得白牛会了消魔(驱散),可以有效应对减速流、精灵之火、诅咒之类的负面魔法,也可以驱散对手的正面魔法,还可以有效打击骷髅兵,但水元素就驱得慢了。出不出白牛自己看局势而定。50人口万金油是兽族新手必修的课程。内战时可以早出战争磨坊,出一个科多兽,加强部队攻击力。
4.科技重不重要
可以说兽族玩的就是二本兵,三本科技也主要就是买个闪电球或迷你基地,萨满嗜血牛头只是个传说。二本科技一定要快,三本看局势而定。
打了这么多字,小弟快撑不住了,粘一个帖子给楼主参考吧,祝楼主兽族能力精进。
《兽族常用战术》
1.万金油(大G+狼骑+白牛)
应该说每个族都有自己的万金油,比如人类的火枪手+男女(貌似现在变成了第2矿+塔群+第3矿+...+第N矿+塔群了,悲哀啊...),亡灵的蜘蛛+毁灭+胖子,精灵的熊鹿,显然兽族也有万金油战术:步兵+狼骑(+白牛),由于这几个版本对白牛的加强,白牛的作用也越来越明显了!
作为一个ORCer,必然首先是掌握本族的最基本的打法了,那就是万金油了,个人认为,兽族的万金油相比其他族的万金油的战术更加名副其实,基本所有战术都出自这个步兵+狼骑,只是针对形势稍加改变,或者添进一些科技兵种而已!
个人总结了下万金油的具体流程和一些注意事项,供新人学习,中手讨论,达人指正!
首先是开局,好的开始成功的一半,呵呵,开局就是常规的 套路,出来4农民采金,1农民造BA(祭坛),第6个农民(也就是生产出来的第一个农民,以下类推)造BO(地洞),第7个农民采金,第8个农民造BB(兵营),第9个农民采木,直到有40的木放下第2个地洞.前20人口的搭配应该是:主英雄(5)+1大G(3)+12农民(5采金,7采木).
英雄的选择BM和FS都不错,看地图和对方种族还有自己的理解来选择了!
接着生产1个大G(注意按时补下地洞)后就可以等待资源升级主基地了,升级过程中持续的补大G,到3到4个为合适,毕竟2本好了之后的开销是很大的!这段过程中,基本双方就是这么几种套路:双方各自MF,一方MF另一方3陪,都不MF互相耗血.看你操作和大局意识了,新手建议找远处的小点练级,要是3陪的话很容易就忘了家里的发展了,那就得不偿失了哦.当然,要是你能达到剑圣骚扰的人家鸡犬不宁自己的大G还能毫无损失的MF的话,就可以略去这段了!
2本好了,第一时间召唤2英雄和放下2本建筑,主要是BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),看你的战术了,有钱的话就是双BE咯,能使第一个带网狼骑出来的时间大为缩短,这是很重要的!
接着就是继续补大G和狼骑了,50人口时应该是:双英雄(10)+6大G(18)+3狼骑(9).标准的万金油战术兵力搭配!这时候可以说是你的一个优势期(当然,前提是你不能被人家SKY流一波打死了).可以适当的把人口控制在50攒一段时间的钱去压制下,当然,抓对方MF是最好的,但这需要对时机把握具有很高的功力哦,没抓到则浪费了自己宝贵的MF时间啊.
压制的目的:
<一>是逼对方回防,清楚对方的战术意图,注意对方的科技建筑和基地等级.小心对方耍阴招,比如表面出风德时间转熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人类升3本出49等等!
<二>是打断对方的MF,自己则可去MF提高英雄等级.
<三>是骗对方回程,打击对方的经济,一个回程也要350大洋啊...什么对方不回程?那好指挥你的狼骑去拆他的关键建筑吧,进30的攻城攻击可不是开玩笑的哦.当然如果对方回程,自己马上也要撤退,有加速卷轴再加上牛哥的光环,全身而退完全没有问题!
接下来就是看你自己对战局的判断和把握了.要么是暴兵MF提升英雄等级,要么就是极端TR了,不过貌似成功率不是很高(为什么SKY不玩兽族捏?说不定SKY也为我们兽族发明一种带塔一波流了,哈哈).一般不升3本,兽族是个2本相当强大的种族,3本也没什么决定性的变化,基本没必要升3本.暴兵的话,突破50人口以后必然不能再是单纯的狼骑和步兵了,全是进战单位开战时会大大浪费火力输出,还相当费操作阵型也不好控制!
至于在70到80人口阶段再加入什么兵种则是见仁见智的事了,兽族的战术体系也还是很丰富的,白牛,撒满,飞龙以及可多都是性价比不错的单位,甚至猎头者.本文不再详述,一时半会也说不清楚.
总之,没有最强大种族,只有最灵动的战术和最努力的选手!!!
2.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的嗜血牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
3.TC猎头流
首发牛头以猎头为主力兵中的一个战术。开局首先造一个农民,然后再造祭坛。然后等金子够了同时放下兵营和战争磨房。等木才够了立即放下商店。等到猎头有了4个左右时商店也已经造好,牛头带上药膏和加速去练级。然后升2本,升2本过程中补一个 兵营和升级猎头攻防。2本好了后升级回血速度,再补少量大G充当肉盾就可以了。此时牛头应该在3级左右,就可以带上群补发起进攻了。牛头主升踩和光环。大量猎头的齐射是很有威力的。
4.蝙蝠流
也就是之前风靡一时的兽族WS流。利用剑圣的“贱”配合商量兵力度过前中期,别忘了在家里合适的位置造几个塔来防御,毕竟对方发现我们玩委琐可能会有过激行为的!2本好了双BE,继续造塔,剑圣骚扰对方,然后准备升3本。注意剑圣要买无敌,如果对方出攻城车的话就开无敌强砍了!自己也可以出点投石车。3本好了后我们的黄金期就来了,此时我们大概有近一队的蝙蝠。升好液态炸弹后就去对方家中拆建筑,液态炸弹的存在完全忽略对方的防御设施。然后就是无尽的骚扰和自己开矿。反正对方在大量龙鹰出来前是不敢离开家的,即使出了大量龙鹰,我们也不怕,没升防的龙鹰一撞一个,一个蝙蝠换一个龙鹰我们不吃亏。注意剑圣一定要保护好,建议为其配备鞋子,传送以及无敌!
5。狼骑流
个人感觉这是一个难度比较大的战术,非高手慎用啊。难不是难在操作要求高,而是对大局观和意识都有很高的要求。狼骑在WAR3中是一个很特殊的单位,近战的单位却拥有攻城能力。而且速度一流,还有近BUG般的诱捕技能。这非常适合游击战。双英雄带上N多的加速卷轴和一队狼骑,驰骋于旷野大地上,是多么惬意的一件事啊。敌进我退,敌来我绕,敌攻我拆,看谁拆家厉害,哇哈哈!但切记不可陷入阵地战中,尽管狼骑有这么多优点,却不适合阵地战的!
6.速飞龙流
科技型打法的一种。不造兵营,剑圣出来后就立即去对方家中骚扰。如果你有信心把对方骚扰的出不了门,那么你连兵营钱都能省下来。不然的话还是老老实实补一个兵营吧!2本好了立刻在隐蔽的地方补上双兽栏(甚至可以在野外)。然后开足生产力狂补飞龙,补到4到6只时就可以发起进攻了。如果你前期骚扰的到位的话,对方是不会发现他的灾难就要来临的!不出以外对方会在这波进攻中损失惨重,就算勉强抗下来,也是元气大伤的。此时可以再出2英雄和其他兵种,按照常规打法就能拿下对手!一般还是不要一根筋的暴飞龙暴到底,因为飞龙这种东西还是蛮容易被克的,防低血少的!
另外关于对付人类的一波流,也有高人为我们总结了一个快字诀。
兽族与人族的战斗被认为是力量与魔法的对抗,兽族讲究的就是一个“快”字。无论是在全局上的把握,还是局部小规摸的这战斗,都应该速战速决。
从全局上来说,如果把战局拖到后期,那么人族大量狮鹫+龙鹰对于兽族来说是非常头痛的,即使有蝙蝠、猎头、科多兽、飞龙等大量对空单位,也不好对付。人族更容易获得获得经济和英雄等级上的优势,战局拖得越久兽族越不利。
在局部战斗中,人族大法师+山丘之王+火枪手+男女法师的组合非常擅长做持久的阵地战。山丘之王的魔法值也恢复得很快,再加上水元素、女巫减速魔法对步兵的控制,兽族在中期相当吃亏。即使我们有加速卷的帮助,但影响却只有8秒或者16秒(白菜:山丘之王的两个技能对兽族都有很大威胁。两个英雄各带一个加速卷轴在中期战斗中相当必要)。
如此以来,人族的部队很擅长打持久战,兽族则必须短时间内解决战斗。因而如何短时间解决战斗成为兽族致胜的关键。
『快攻快退的前期压制』
我们可以将从游戏开始到山丘之王和女巫出现之前这段时间归结为人族的前期。这是一个兽族强于人族的时期,所以我们应该尽量在这段时间里争取获得优势。兽族需要尽快开始骚扰、集结兵力发动压制型的进攻。当人族主力准备与兽族火拼时,兽族应该快速撤退,避免损失步兵。
开局采用常规顺序:祭坛、地穴、兵营,提前派出一个苦力探路,首发先知。先知在第一时间赶向对方基地,通常这时对方基地中应该有一个升级中的圣塔,同时大法师带着步兵在外面MF。先知放出幽灵狼,集中攻击圣塔。圣塔仅仅300点生命值,对方想要保住这个圣塔必须用很多农民来修理。
抢先拆塔
要是大法师还不回来,就集中火力杀农民。人族一定会将农民边变成民兵,集中火力打死一个就退后。要是大法师回来防守,立刻撤退,等有3~4个斧头兵时再与人族火拼。
在前期的野战中,兽族应该集中火力杀步兵,并用幽灵狼追杀大法师。有经验的人族一定会后撤,并用民兵支援。遇到这种情况一定要后撤,等民兵退去以后再这个时候在冲上去打。
注意升级时间 在进攻人族基地时需要注意的是,如果人族基地中有圣塔,侧先知一定躲在它的攻击距离之外。最重要的一点,除了幽灵狼之外,其他单位都不要进入人族的基地内。有经验的人族的建筑都是只有一个出入口,让误入基地的敌人有去无回。当人族回防时立刻撤退是最佳选择。 在主动进攻的同时,不要忘记在基地中补地穴,造斧头兵。当人口达到30时,二级基地应该已经升好,然后出2英雄,这个时候就已经过度到中期。
骚扰后迅速撤退
前期主要目的是保持先知对人族农民的骚扰,你将比人族更早得到第二英雄(牛头酋长)并建好兽栏或者灵魂归宿。尽力拖延人族神秘圣地的建造时间。当兽族拥有升好网的狼骑并而对方还没有男女法师时,兽族就占很大优势了。利用狼骑的网或者萨满的净化减速不停消耗人族的步兵和火枪手。
次发娜伽女妖狙杀步兵
『中期决战准备』
中期人类部队开始变强,兽族需要暂时退让,并为接下来的决战做准备。补给、骚扰、MF是这一时期的核心工作 中期短暂退避进行补给
人族的女巫和山丘之王出现后,女巫的减速让兽族的斧头兵部队相当吃亏。此时应该撤回基地,用治疗药膏给前期重伤的斧头兵治疗。同时开始造了狼骑兵和投石车,并给两个英雄都购买加速卷。
先知升到三级后单独去人族基地骚扰,注意要躲在吸魔塔射程之外,用二级的幽灵狼和连锁闪电点杀对方农民。人族大部队一返回,先知马上撤退。如此反复,人族不能安心MF,山丘之王的等级上升速度大大减慢(只要山丘之王的等级没有到三级,就可以说人族的部队就没有成型)。
与此同时,牛头酋长和大部队单独MF,尽快让牛头酋长升到三级。购买一瓶魔法药后,等待三级的先知和三级的牛头酋长汇合就可以与人族决战了。
如果有机会也应该持续骚扰人族。当发现人族不在基地,牛头酋长带队使用加速卷轴冲到人族基地里释放地震波+连锁闪电杀对方农民,尽量多杀。人族一抵达基地就使用回城卷轴。这样人族的人口数很容易落后于兽族。
『部队操作』
兽族对人族交战的操作原则就是冲破阵型。
在野外与人族一见面马上使用加速卷轴,牛头酋长带斧头兵冲进敌人内部。不理会对方的水元素和山丘之王(山丘之王个子小,挡不住),斧头兵点杀对方的火枪手。先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波优先施放在法师部队身上。注意地震波是直线范围杀伤的,尽量让它能杀到对方更多部队。
有经验的人族会马上把部队往后拖,等待加速卷效果消失。用狼骑兵网住对方后退的火枪手或者男女法师,逐个杀死。接着再用一次加速卷轴(这就是为什么要带2个加速卷的原因),并重复一次上面的步骤。
『辅助兵种』
投石车、狼骑兵、萨满、科多兽都是经常用到的辅助兵种。辅助兵种并非战斗主力,这些单位本身没有多少攻击能力或者攻击能力有限。但辅助兵种是帮助我们获胜的关键。
投石车点杀对方的法师部队,而对中甲防御类型的火枪手则无法造成太大伤害。投石车应该处于整个阵形后部注意不要让自己的投石车被打,最好带2~3苦力跟在投石车后面。兽族后期不会缺少木头,带几个农民没什么影响的,也不用多造农民了。投石车的数量通常不要超过3个。 科多兽的作用是直接吞噬敌人的肉盾,达到破坏阵型的目的。但是移动速度太慢,缺乏追击能力和骚扰能力。与人族一交火就使用加速卷轴,然后科多兽上前吞噬对方的水元素以破坏对方阵形。
狼骑兵应该是数量最少的辅助兵种,因为我们仅仅需要他的撒网诱补技能。诱补技能由于追击时逐个杀死对方单位。本回答被网友采纳