求c语言代码,要求读入圆心的坐标、圆的半径以及一个点的坐标,判断这个点是在圆内、圆上还是在圆外。

如题所述

#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b,c,d,r,k;
scanf("(%d,%d) %d (%d,%d)",&a,&b,&r,&c,&d);
k=(a-c)*(a-c)+(b-d)*(b-d)-r*r;
if(k>0) printf("点在圆外");
else if(k<0) printf("点在圆内");
else printf("点在圆上");
}


运行示例截图:

已编译执行,无误。注意读取格式的规定,输入时格式不要输错

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...圆的半径以及一个点的坐标,判断这个点是在圆内、圆上还是在圆外...
include <stdio.h>void main(){int a,b,c,d,r,k;scanf("(%d,%d) %d (%d,%d)",&a,&b,&r,&c,&d);k=(a-c)*(a-c)+(b-d)*(b-d)-r*r;if(k>0) printf("点在圆外");else if(k<0) printf("点在圆内");else printf("点在圆上");} 运行示例截图:已编译执行,无...

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%.3f)在单位圆上!\\n",x,y); else printf("坐标(%.3f,%.3f)不在单位圆上!\\n",x,

...圆的程序,可以输入自己随意输入圆心坐标和半径的。谢谢!
给你个思想,首先指定圆心和半径,园周上的点与角度是服从y=sin(a),x=cos(a)正反弦函数关系的,依次规则可以从0到2派逐点将圆画出来。或者分别制定x轴或y轴的半径的起始点根据x的平方+y的平方=半径的公式对应的确定y和x再一次地画出正负的点。

...一个“圆”类Circle,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径
具体代码如下:Class Circle{Class Point{public:Point(int x, int y){m_x = x;m_y = y;}Point Operator=(Point& pt){if(pt == *this)return *this;m_x = pt.x;m_y = pt.y;}protected:m_x;m_y;};public:Circle(Point& pt, nRadius = 1){m_nCircleCore = pt;m_nRadius...

c语言给出半径圆心求圆上的点
int main(){ double r,a,b,x1,y1;int i;\/\/将循环变量设置为整型 printf("请输入圆心坐标与半径:");scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&r);\/\/圆心和半径是double型用%lf接收,注意输入格式,数与数之间用英文逗号隔开 for(i=1;i<=360;i++){ x1=a+r*cos(i*3.141592\/180);\/\/"\/"...

输入某个点A的平面坐标(x,y)判断(输出)A点是在圆内、圆外还是在圆周上...
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float r,ca;\/\/r半径,ca圆心角 printf("请输入圆半径:\\n");scanf("%f",&r);printf("请输入圆心角:\\n");scanf("%f",&ca);printf("圆周长=%lf\\t",cl(r));printf("圆面积=%lf\\n",cs(r));printf("扇形周长=%lf\\t",sl(r,ca));printf("扇形面积=%lf\\n",ss(r,ca));} ...

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任意点到圆心的距离的平方为x^2 + y^2,只要在半径内,那么这个点就在圆内,否则在圆外。使用pow函数,判断pow(x,2) + pow(y,2) <=1即可。假设圆方程是 中心为(0,0),半径为1的圆的方程:X^2+Y^2=1如果点(m,n)在圆内,换到几何上表示就是,点到圆心的距离要小于圆的半径(这样就...

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编写一个c程序,输入圆心坐标和半径,输出圆上所有的点。急!!!
输出圆上所有的点 这个是做不到的。因为任何一条线上的点 都是无限的 不可能输出所有的点 这样的题目 明显是不符合数学常识的。

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