易语言 ,单击按钮1使1-10分别随机不重复的显示在10个标签里,这样的代

易语言 ,单击按钮1使1-10分别随机不重复的显示在10个标签里,这样的代码要怎么写

标签 可以用寻找组件 方法找到 或者 你标签一开始就是复制的且保存到数组中
然后 加一个数组 把数组内容赋值为1-10
比如 数组={1,2,3,4,5,6,7,8,10}
取一个随机数 范围是1到数组的成员数
然后给标签赋值
标签.标题=到文本(数组[随机数])
删除成员(数组,随机数,1)

按这样给10个标签赋值
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...单击按钮1使1-10分别随机不重复的显示在10个标签里,这样的代
标签 可以用寻找组件 方法找到 或者 你标签一开始就是复制的且保存到数组中 然后 加一个数组 把数组内容赋值为1-10 比如 数组={1,2,3,4,5,6,7,8,10} 取一个随机数 范围是1到数组的成员数 然后给标签赋值 标签.标题=到文本(数组[随机数])删除成员(数组,随机数,1)按这样给10个标签...

易语言取随机数1-10,取10次,数字不出现重复,怎么弄,求教
.版本 2.子程序 取随机范围不重复数, 逻辑型, , 成功返回真!.参数 取数数量, 整数型, , 取数数量.参数 Min, 整数型, , 取数最小值.参数 Max, 整数型, , 取数最大值.参数 接收数组, 整数型, 数组, 接收返回数组变量.局部变量 随机数组, 整数型, , "0".局部变量 m, 整数型.局部...

易语言怎么取1-10的随机数,并且10次刚好1到10全部取完
可以建个数组1-10. 然后取随机数(1-N),N=数组成员数。从数组中取出一个数,取出后,删除数组成员,循环取数。

易语言生成10个数字不重复
.判断循环首 (取数组成员数 (返回值) ≠ 10)X = 取随机数 (0, 27).计次循环首 (取数组成员数 (返回值), Y).如果真 (返回值 [Y] = X)X = -1 .如果真结束 .计次循环尾 ().如果真 (X ≠ -1)加入成员 (返回值, X).如果真结束 .判断循环尾 ()

易语言命令。我导入的数据比如有10个数据。再比如我的数据是1到10...
程序集 窗口程序集1 .程序集变量 a, 整数型, , "0", 抽过的数,因为要重复执行子程序,所以不为局部变量 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 b, 整数型, , , 抽到的数 .局部变量 i, 整数型 置随机数种子 ()b = 取随机数 (, ).如果 (取数组成员数 (a) = 0)编辑框1.内容 =...

求用按键精灵,随机生成1--11之间1至3个不重复的数字,其和值大于10小于2...
这样对吗?我用易语言写的,按键精灵确实不好操作。

易语言 怎样取1-10随机3位小数 一定要是3位 我是这样写的 四舍五入...
朋友,必须三位的话,首先要保证个位不是0,所以单独随机,再随机十分位与百分位即可。代码如下:(取随机数 (0, 99) × 10 + 取随机数 (1, 9)) ÷ 1000 不需要四舍五入。效果图如下:附代码:计次循环首 (30, ) L = (取随机数 (0, 99) × 10 + 取随机数 (1, 9)) ÷ 1...

易语言怎么写10个号码取随机一个
窗口创建完毕 ,, 置随机数种子。按钮单击事件,,取随机数(1,到数值(编辑框1.内容))在取随机数的上面,下一个判断,就是你说的判断编辑框内是否为数字。

易语言 重复判断数值
点击按钮后↓ 数字1被赋值(1,10)如果 数字1=3 此子程序结束 如果 数字1≠3 此子程序会调用自己 所以标签的标题总是会在 数字1=3时子程序结束才会显示数字其他时候都是出于卡住状态,CPU应该占用很多,你可以在 标签1.标题 = 到文本 (数字1)处理事件()延迟(1)‘看情况加不加 _按钮1_...

易语言问题 设计一个猜密码的小程序,密码是1到9的的三位数密码,最终猜...
.子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 z, 整数型 .局部变量 y, 整数型 .计次循环首 (9, x).计次循环首 (9, y).计次循环首 (9, z)编辑框1.内容 = 编辑框1.内容 + 到文本 (x) + 到文本 (y) + 到文本 (z) + #换行符 编辑框1.起始选择位置 = 取...

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