网游行业主管部门、监管体制及主要法律法规和政策

如题所述

网络游戏行业主管部门与监管体制

网络游戏行业属于互联网信息服务业的子行业,受政府及相关行业协会监管。行业主要由工业和信息化部、国家新闻出版总署、文化部、国家版权局等政府部门管理。这些部门根据各自职责对特定领域或内容的互联网信息服务实施监督。行业自律监管机构包括中国互联网协会、中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会以及中国软件行业协会游戏软件分会。

工业和信息化部负责拟定工业、通信业、信息化发展规划,管理通信资源分配,实施电信与信息服务市场监管,推进通信网络安全及信息安全管理。

国家新闻出版总署制定互联网出版和数字出版发展规划,监督网络和数字出版内容与活动,对网络游戏出版行业进行监督与指导。近年来,新闻出版总署与国家广播电影电视总局整合为国家新闻出版广电总局,监管政策可能有所调整。

文化部对网络游戏实施内容监管与行政许可,指导文化市场综合执法,审批互联网游戏作品,对网络游戏出版行业进行监督与引导。

国家版权局负责版权管理工作,贯彻实施版权法律法规,制定版权管理规章制度,监管版权登记与贸易,促进版权产业发展。

中国互联网协会作为行业组织,促进政府与企业间的沟通,制定行业规范与自律公约,维护行业秩序。

中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会负责规范游戏出版市场,促进民族游戏产业健康发展,是游戏行业的主要组织之一。

中国软件行业协会游戏软件分会作为游戏行业主管协会,协调与管理游戏产品的开发、运营等活动。

游戏公司在国内从事网络游戏开发无需审批,运营特定游戏需取得通信、文化与新闻出版部门的许可证。

完成游戏开发后,运营特定游戏前,公司需获得国家版权局的软件著作权登记证书,并在新闻出版部门办理审批,取得出版审批文号。若运营进口游戏,还需通过国家版权局的著作权认证,并在文化部内容审查后获得批准。

网络游戏行业主要政策与法律法规

宏观产业政策方面,如2014年的《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》,强调数字内容产业的发展与优化升级。

信息消费政策如2013年的《国务院关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,旨在丰富信息消费内容,推动新兴文化产业,促进数字文化产品消费。

互联网行业“十二五”发展规划强调互联网作为基础设施的作用,推动互联网全面渗透经济社会。

软件与信息技术服务业规划设定行业发展目标,如业务收入、软件出口与信息技术服务收入。

文化体制改革政策提出深化文化产业发展,推动文化产业成为支柱产业。

软件产业与集成电路发展政策提供财税、投融资等支持措施。

知识产权战略纲要与软件产业政策聚焦知识产权保护与应用。

文化产业振兴规划强调发展新兴文化业态,推动文化产业升级。

网络游戏经营法规如2011年防沉迷实名验证通知与2010年《网络游戏管理暂行办法》,涉及防沉迷、审批、发行与交易规定。

互联网信息与安全法规如2015年《互联网用户账号名称管理规定》与2013年《电信和互联网用户个人信息保护规定》,规范网络账号使用与个人信息保护。

软件产品政策如2012年企业所得税政策与2009年《软件产品管理办法》,提供软件企业税收优惠与管理规定。

游戏场所经营法规如2008年《关于网吧管理工作有关问题的通知》与2007年《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,针对网吧与网络游戏的监管与整治。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

网游行业主管部门、监管体制及主要法律法规和政策
文化部对网络游戏实施内容监管与行政许可,指导文化市场综合执法,审批互联网游戏作品,对网络游戏出版行业进行监督与引导。国家版权局负责版权管理工作,贯彻实施版权法律法规,制定版权管理规章制度,监管版权登记与贸易,促进版权产业发展。中国互联网协会作为行业组织,促进政府与企业间的沟通,制定行业规范与自...

网游投诉到哪个部门
1. 我国对网络游戏公司的管理涉及多个部门,包括文化部门、工商部门和公安部门。文化部门主要负责内容的监管,工商部门负责宣传等事务的管理,而公安部门则处理网络违法犯罪行为。因此,投诉时需根据具体事由选择相应的管理部门。2. 网络游戏公司的主管部门是文化部门,但其他方面的事务则由工商局(12315)负责。

中国哪个部门管网络游戏?
管理网游的是文化部 文化和旅游部是国务院组成部门,为正部级。主要职责——1、指导、管理文艺事业,指导艺术创作生产,扶持体现社会主义核心价值观、具有导向性代表性示范性的文艺作品,推动各门类艺术、各艺术品种发展。2、指导全国文化市场综合执法,组织查处全国性、跨区域文化、文物、出版、广播电视、电影...

网络游戏的国家级管理部门是什么?
中华人民共和国文化和旅游部,文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对...

网游测试相关法律
网络游戏管理暂行办法第一章 总 则 第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。 第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行...

通信技术服务行业监管体制及主要政策
(一)行业主管部门、行业监管体制、行业主要法律法规及政策通信网络技术服务主要职能是为通信运营商提供稳定、高效的通信网络,并为其业务的开展提供可靠的技术支撑。我国对通信网络技术服务业通过颁布多项行业法律法规及政策对进入该行业内企业的主体资格及业务开展进行审核管理。目前,行业法律法规主要包括:...

与游戏相关的法律
网游法律法规如下:1、网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具;2、获得《网络文化...

2009年中国网络游戏市场白皮书的市场监管向纵深转移
针对以上网络游戏行业存在的突出问题,2009年,文化部联合相关部门,从严格主体准入制度、改进内容审查机制、加强市场监管力度、引导建立行业内自我约束机制等方面进一步规范了网络游戏市场监管:针对网络游戏存在的低俗之风,全国文化部门和综合执法机构深入开展整治互联网低俗之风、整治网络淫秽色情、整治互联网和...

中国的手机游戏归哪个部门监管?
文化部,为进一步加强手机游戏市场监管,规范手机游戏市场经营秩序,保护未成年人权益,文化部正在开展手机游戏市场集中执法检查,在主要手机游戏产品中,随机抽取50款手机游戏产品进行“全身体检”。重点检查以下事项:提供含有禁止内容的网络游戏产品和服务;网络游戏的推广和宣传含有禁止内容;未要求网络游戏用户...

8月1日是否国家对网络游戏中禁止卖东西?
针对这些问题,文化部作为网络游戏的主管部门,在主体准入、内容管理、经营规范、行业自律等市场管理方面做了大量的工作。近一年来,文化部主要做了以下工作:一是加强内容管理,要求网络游戏经营单位建立自我约束机制,改进游戏规则,调整产品结构,提升文化内涵。二是加强网络游戏虚拟货币管理,从行政管理角度规范网络游戏虚拟货币...

相似回答
大家正在搜