vray渲染出的来图片上有白点怎么回事

如题所述

出现此问题的原因为:漏光。

解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,打开要封装对象颜色的材质,然后选择“Standard”选项,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,执行完上面的操作之后,单击“VR材质包裹器”,单击“确定”,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的操作之后,保留默认选择并将旧材质另存为子材质,点击“确定”将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需要调整材质的原始参数,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,执行完上面的操作之后,单击“生成全局照明”选项,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,执行完上面的操作之后,将材质重新指定给对象,以便对象的颜色锁定在对象的顶部,而不影响其旁边的对象,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,执行完上面的操作之后,效果见下图。这样,就解决了这个问题了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-26
  首先灯光缓存调到1000以上,设置栏里面的子菜单栏‘DMC’采样器最小采样值调到14,,灯光细分调到24就可以,材质的细分也要调高一点,24左右就行,如果还不行,建议渲染恢复一下默认VRAY渲染参数,然后再自己调节一下渲染参数。
  如果有专业显卡,就会很大限度的减少此问题。
第2个回答  推荐于2016-01-16
1.如果图片出现很多相对均匀分布的白色小点,那就是你勾选了show samples,显示采样点。(在F10里调节)
2.出现黑色小点, 那是你的VRAYLIGHT得采样值太低,一般调节到25以上,也许要更高。本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2019-01-17

    1.如果图片出现很多相对均匀分布的白色小点,那就是你勾选了show samples,显示采样点。(在F10里调节)

为什么3dmax渲染出来有好多白点,不清晰?
在3D Max的渲染过程中,白点和图像不清晰的问题可能源于几个关键因素:灯光反射过度:VRay渲染器中,如果反射\/折射设置过高,可能导致光斑。调整为反射次数为2,恢复“Max depth”默认值,通常能解决这个问题。 IES灯光设置:非VRay Shadow的阴影类型可能导致渲染问题。确保所有IES灯光的阴影类型设置为VRay ...

vray渲染出的来图片上有白点怎么回事
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3dmaxvary渲染为什么其他物体有白色的高光白点?
5、 Vray环境导致的光斑

3Dmax渲染时候出现了许多白点,不知道是怎么回事。
模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。正常的渲染操作步骤如下:1、打开需要渲染的图片,可以看到噪点比以往版本确实更多 2、选择右侧工具栏"V-Ray"—"全局开关",可以看到其中的概率灯光默认设置为8 ...

用vray灯光渲染 水面上出现很多白点 是怎么回事呢?
与光的细分无关.caustice焦散里的max photons(最大光子数) 数值取大些 (30与500对比)数值越大效果越好速度越慢 那些小白点是光子的分布.

vray渲染后墙体下半部分为什么有大量白点,还有就是顶为什么那么的暗,请...
1)应该是渲染的时候采样过低,或者灯光细分不够造成的。将灯光的细分稍微调高点。2)再者可以稍微以动下照相机的位置。3)有时候渲染小图的时候会出现白点,大图的时候就会消失了。4)如果没猜错,你空间内根据顶灯的位置打了多个vray面灯,有时候面灯小数量多,又没有一个整体照明的情况下,就会出现...

3D 槽灯渲染后有白点怎么办
你说的渲染有白点,我知道怎么解决,但告诉你原理,自己去琢磨怎么解决,对你更有帮助。采样就是每个扫描几次,比如1就是每个像素扫描一次,1\/4就是每四个像素扫描一次,当然扫描次数越多越精确,但渲染时间会延长,所以正常做法是草图设置小点,成品渲染采样值大些。光子,你就理解为手电筒的聚光点。...

vray间接照明打开后这是怎么了,无解...
这个是光子,采样点, 建议你打开间接照明后,首次反弹选择发光贴图,二次反弹选择灯光缓冲。 如果渲染出来还有这个的话,你有可能把 发光贴图面板里面的显示采样勾选了,去掉它就不会出现这个白点了。

关于VRay,懂的请进来
1、可能是开启了散焦的效果,你看看vray渲染面板里的Indirect illumination-->V-Ray::Caustics栏里的开关是不是被勾上了。2、可能是你的某些材质贴图通道中加了max的输出程序贴图(output),把输出程序贴图去掉就好。3、你的某个材质出问题了,材质里有max的光线追踪贴图(Raytrace),VR渲染max光线追踪...

vray渲染后墙体下半部分为什么有大量白点,还有就是顶为什么那么的暗,请...
先检查模型 有没有重叠 你 玻璃 后面 是有东西么 门后面 有打灯么 没有 就肯定是黑色的 看图片勾上对应的 还不行就 这里的钩都去掉 还不行就无语了

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