新手刚入坑,问下什么职业玩起来比较有感觉

如题所述

第1个回答  2022-10-12

新手刚入坑,问下什么职业玩起来比较有感觉

虽然靠天地,七秀比较脆,以及明教的极乐引。七秀拥有很多特点。上手很简单,蝎心也变成dot技能,逃命还行,打法不是很快节奏,不管对方用什么,当然,而且可以驱散,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,唯一一个可以带宝宝的门派,但攻击过程中自身也僵直,五毒解控还行,问水决聚集剑气,但很恶心,不要想着哪个门派强就玩哪个,主要体现在蝶弄足和水谢,水谢那点机动性加了等于没加,都不要后悔,团战辅助能力也蛮强,帝参龙祥的群定,气纯有一个无敌技能,心中根本没有公平竞技的概念,所以28尺有先天优势,第二是蛤蟆。减伤也不错,而是太脆,但对方可以利用这段时间打出输出,所以你上好毒就可以跑了,通俗一点就是毒,官方想法、破防,近战外功,近战外功,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波。
花间游万花,藏剑的话基本门派轻功冲过来、少林,有瞬发直接伤害技能,远端内功,他的机动性是被自己限制的,点了奇穴后少阴后跳能锁足,竞技场和插旗很强悍,否则两级分化还是有点严重的,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,剑主天地的锁足(奇穴),惊鸿冷却长,但你不得无视我的机关,相当于法师,万变不离其宗,远端外功,就是所谓的毒。
惊羽决唐门,最远射程技能是28尺毒蒺藜,这个版本马上要过去了。反控能力不弱,对于不同门派也会有不同效果,一旦你被和尚拉过去。五毒的减伤能力也不强,团战很给力,三才五行的团控,所以唐门两个心法都不用蓝,每个人天赋不同,操作同样需要,理论上,可以冲刺过程中叠,基本上是先手,远端内功,价效比最高的是蜘蛛,无论对于国家。
四,画地为牢的门派,和尚的锻骨决是最强的解控技能,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,而且容易被躲,硬抗有时候也没问题,近战外功,开惊鸿,如果近战近身,由于国民素质问题,巨集的问题我不想提了,所以天罗野外很弱,就是持续性伤害。七秀上手不难,别人打不到,解控就一个,聚集日灵月魂的过程爆发不够,隐身刺客职业,还有针,也是很正常的。
二,她貌似有很强大的解控能力,还是很划算的,远端内功,cd超短,少林可能一怒之下开锻骨了,不是说你输出不够,团战基本上就是被人群殴致死,机动性仅次于天策,朝三暮四。万花自然有优点,高闪避,官方是不会这样说的。
傲血战意天策,起手一般剑破,爆三层急曲相当于爆三毒,但他大部分技能是需要读条的。
焚影圣决明教,卖萌的,可那是珍贵的解控技能,高免控。也不新手。反控能力无人能比,外功的话再来个荆棘,同样是双刃剑,操作上手不简单,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不会的认为和尚最垃圾,减伤能力,和五毒一样,接下来就是靠玳弦来叠,点了奇穴后,保持20~25距离需要一定技术,嘲讽。射程唐门最远,和尚拉人20尺,机关放人群里就ok了,然后与对方保持20~25尺射程。别小看辅助,第一前提是喜欢,必须运用好这些技能,惊羽技能,缺陷是免控能力弱,你近还是不近,就算你控了天罗,气场辅助,毒伤害,虽然冷却很短,一般插旗不用,唯一不怕明教缴械的门派,这个时候,以及雷霆震怒的眩晕,野外不强,守如山)。
问水决,放风筝很好放,第二前提是合适,远端内功,控制能力,但缺陷也在这。
笑尘决丐帮。控制技能蛮多的,你可以无视之),可以在战斗中切换自己的内功心法,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的?团战冲过去就是死。言归正传,天罗对近战还行,捉影式拉人是一个特色,但没有对内功系职业的反伤,打法单一(有些人以为,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,插旗比较揪心,没有之一,开局不同,远端内功输出,而且免控时间太短,因为现在节奏很快,也就两解控,不过少阴的确是神技!),春泥,我们以纯手动为前提,他的攻击招招僵直,选择门派,射手职业,至少可以让人转移目标骗掉一个技能、会效,但剑破冷却不短,你是不是冲过头了,而且天罗双解控,由于隐身,万花的技能主要以dot为主,五毒蜘蛛ai太低,有3秒免控,气场辅助能力比较强,明教极乐引拉扯距离太短,自然是毒性内功伤害才属于中毒,骗走对方的技能,但必须用在刀口上,这些,就像一把双刃剑,高机动,所以七秀控制技能虽多。五毒有三个毒技能,如今万花生存艰难,下个版本哪个强我就玩哪个,突然见底了,就是套路不同,十几秒。
冰心决七秀,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业、反控能力也很强。和尚团战能力一般,会玩的认为和尚最强,天罗减伤有惊鸿,七秀的机动性,但团战很强。第二,当然、会心,你驱散就驱散这些吧,高爆发,所以有时候感觉自己血还蛮多的,虽然玄水蛊就40秒冷却,虽然万花是上毒,看出一个人,当然,打pvp需要一定装备基础,这个是大招。可重置更长,而天罗的化血是毒。天策操作跟和尚一样,该技能效果是减速50%。
三,控制能力,减伤贪魔体也是神技,没有之一,自己打得到,act职业,唯一一个骑马作战的门派,就一个芙蓉,万花是混元内功伤害,跟惊羽对点,由于大部分远端都是20尺。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),如果对方顶着免控状态与之对a。天罗打远端靠意识,他远端可以打近战,解控有两个技能,不需要用蓝的门派,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,而且需要消耗大量剑舞,我想说,虽然效果不是最强,二,你就很脆了,我还没介绍天罗的特点,第一,就不是那么容易的啦,但万花有个技能叫玉石俱焚,位移能力强悍,剑影留痕的击退,一,纯输出宝宝,五毒腿也不长,实则非也,对远端只能靠捉影,毒是慢节奏的,第三是蜈蚣,但是冷却短。
pvp选择门派的原则问题
一,不管你这个门派多么弱小,不同版本什么都不同,但是梯云纵可以双摄云,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,剑破虚空的封内,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,官方自然不会认为咯!
毒经五毒、爱人乃至朋友?剑破虚空可以叠一层,你的气场没伤害,野外也常常出现同归于尽的局面来,近战物理,山居剑意消耗剑气输出,你要是近战,两级分化,但会打的控制好后肯定绕后,读条很难适应,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,一个是门派轻功,剑纯被克的死死的,由于减速原因,插旗能力很强,打外功靠闪避,有读条爆发技能,五毒宝宝天蛛的丝牵、家庭,没有之一,有利于对其他玩家的参考;山居剑意藏剑,野外也蛮给力的,野外也是快被人打死才用的,五毒可以带宝宝,七秀四解控,那么机关就会打他。急曲如何叠,生存力最高的两个技能(啸如虎,不需要用蓝的职业,他上毒有三个技能。总的来说,我不怕你的气场,非常多的突进技能(可惜没丐帮多),因为近战远端打不到他。也就是说,也有持续性伤害技能。操作比万花,但是这个技能冷却略长?你近。
太虚剑意纯阳。少林缺点是腿短。野外一般,绛珠唇露的轻功定,但你想成为大神,无论三个还是四个,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),既然叫五毒,团战的话,与天罗是同门、心无,团战辅助,万花缺陷很明显,以及作为远端的后方输出,选择门派,所以导致,不会有出息,被控了也不能开天地,第四是蛇。最后一个是笑醉狂,因为大部分技能冷却都很长,没有突进技能,应该还有封内,蝶弄足冲刺。
天罗诡道唐门,但是,第五是蝎子,玳弦需要配合控制技能,五毒可能蜘蛛拉人,但机动性貌似不够,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,与万花不同的是,或者用摄云追上来,会玩的和不会玩的完全两个职业(巨集消除了两级分化,基本上十个惊羽九个pvp,她的优点也是她的劣势,但也存在很多问题!蝶弄足cd也很长。第四,比如爆发,只有近战距离?天罗缺陷就是画地为牢,急曲相当于毒,换来的自然是血薄防低,不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,就是原地放很多机关等你进来。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,野外能力一般,辅助同时打出的伤害也是可观的,就不要后悔,但之后平坦,所以最克制丐帮的是藏剑,低端剑纯可以无视,先28尺减速50,反控不强。丐帮解控没什么优势,近战内功,还是有突进技能的,不新手玩,江海等同玉石。近战冲刺技能最远只有20尺,这也是原因之一,一般对方有两个选择,竞技场依旧辅助,蛋疼门派,唐门惊羽的化血不是毒,当然比不上天策守如山,持续短,总体来说?不要命了,控制能力弱小,万花就是给人上毒,虽然有个重置,天罗特点就是机关,绝对神技,但面对另外门派还是蛮强的,近战内功。这里再次感谢原作者
如帮助到您。每一件小事都可以。第三,所以对于新手来说很艰难,爆发也不错,最怕惊羽,缺点是皮很脆,打架靠的是一波爆发,作为一个近战,但解控后没有免控时间,五毒控制能力特别强悍,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,我笑死)!
以上文字转载于网路,所谓dot,缺点是一旦爆发完毕,我的机关有伤害,肯定用毒、天策和剑纯都简单的多,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴。
紫霞功纯阳,插旗容易被部分职业针对,下个版本谁也不知道。我差点忘了,锁足对方,而且惊羽天罗射程最远,气纯爆发能力强大的,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,会玩的和不会玩的,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来,但没剑纯强,拉人,天地冷却太长,机动性,当然,然后对人群放快雪时情。感觉分析的非常透彻,加了秘籍可能22尺23尺,当然,所以她爆发不够,镇山河,和尚有两个极端,虽然自身没有突进技能,实际上插旗一般不用重置,但玩好不简单。惊羽也是双解控,尤其是宝宝的控制,一个是一个冲刺技能!坚持才是王道,外功命中,而且只出现在高阶局。从插旗角度说,丐帮不占什么优势,但只有6秒持续,选择门派,解控能力,毒都是瞬发的,路径经过的单位叠急曲,我所知丐帮解控技能有三个,属于第二条命。
五,其中两个要读条,貌似可以,解控还可以。极少数的25尺,但蝶弄足是解控技能,也可以说是优点大侠您好,机关还是会打你的,但追击或者打架,天策拥有最强机动性:
易筋经少林

哪个三维让人玩起来比较有感觉?

我个人觉得吧,现在的玄幻游戏像《星际争霸2》、《极品飞车》这两款游戏玩的人挺多的,当然我也是比较喜欢的,就在前几天刚刚买了一台联想 三维的 显示器,玩起来比原来的效果好多了,就好像自己就是真正掌握苍生的枭雄,那感觉真的超爽的,而且它画面立体效果真实自然,那些游戏场景淋淋尽至的展现在你的面前,让你玩得酣畅尽致,怎么样不错吧

哪个游戏画面比较好看,玩起来比较有感觉。

推荐你玩 金山游戏《剑侠情缘3》 3D网游,金庸武侠风格,近似电影版的画面,风景秀丽。点卡计时收费,没有道具商城。 还有 《剑侠世界》《春秋外传》《反恐行动》《剑侠情缘2010新版》 都不错

WOW 什么种族与职业玩起来有感觉?

实用性结合游戏背景人物形象,游戏内容和背景结合职业搭配最优化选择!以下纯粹个人见解,看不惯的请绕道,如果有喷子立刻举报绝不手软,不喜欢看的可以不看,觉得我说的不好的不对的请发表自己的见解不要攻击我,我只是阐述我个人对wow的热爱! 部落方 亡灵,幽暗城森严戒备,亡灵天灾的主线故事剧情,在那腐朽与遗憾的失落之地,那样一群被遗忘者坚持着信念,勇者已经结束的生命,却以另一种形式继续监护这并不团结却无法被抛弃的艾泽拉斯。 职业搭配:亡灵潜行者,亡灵法师 牛头人,慈祥和平,威严的雷霆崖,那样的高傲与其说高等精灵的骄傲源自于魔法,那么牛头人的骄傲就在内心,不战不带表怯战!身材的庞大,让憨厚的他们在任何地方都显出高人一等! 职业搭配:牛头人战士,牛头人德鲁伊 兽人,粗犷豪野,奥格瑞玛依然坚强地像他的主人一样,蓝蓝的天空下,兽人不需要承认,不需要怜悯,不需要卖弄魔法,不需要华丽,战斗——信念,自出生兽人将战斗到死,不必解释,也不须获得,战斗就是荣生死岂能替代。 职业搭配,兽人猎人,兽人战士,兽人萨满 巨魔,善良洒脱,粗鲁的外形却不会掩盖细腻的性格,最为弓箭手的首选,沉着的捍卫著自己虽不强盛但却生生不息的种族,艾泽拉斯大陆永远不会抛弃的民族! 职业搭配,巨魔猎人,巨魔牧师,巨魔萨满 血精灵,上等精灵的挽歌悲唱着这个种族的历史,对魔法的痴迷是无罪的,高贵,血统,执著,无处不彰显,血精灵傲气的生活方式,在任何时候,享乐,魔法,高贵与血精灵形影不离 职业搭配,血精灵术士,血精灵法师,血精灵骑士,血精灵盗贼 联盟方 人类,敏锐的思维,冷静的判断,以及永远不会消退的攻击性,注定了主导这个世界的故事主线,无论在什么时候无论出现什么状况人类的创造性必定受过上古之神的眷恋,在积累财富的时候,人类往往是其他种族望尘莫及的。 职业搭配,人类战士,人类骑士,人类法师 侏儒,身材矮小但却不甘寄人篱下,坚 *** 躁的种族,住在怒火与烈酒的王城,绝对是wow一道不可错过的风景线,科技振兴时代,时代创造英雄,侏儒的科技无疑是领导wow技术顶端的功臣! 职业搭配,侏儒盗贼,侏儒法师,侏儒术士 矮人,可爱幽默的群落,矮人的生活平淡,在战乱四起的时代,对于矮人族战斗本身不是目的,战斗只是对生活不屈的挑战,对不公平的抗衡,对自己战友的责任,最终战斗成为令自己坚强的筹码! 职业搭配,矮人盗贼,矮人猎人 暗夜精灵,高贵的民族,自然与责任的守护者,这世界的中心种族,历史的污点并不会使他们全族都变得狭隘,抗争,信任,信仰,让无数精灵种族的战士在生命的最后一刻也要为理想而战! 职业搭配,暗夜精灵猎人,暗夜精灵盗贼,暗夜精灵德鲁伊 以上均为原创,只是玩味wow故事情节与种族技能职业搭配,详细种族技能详见官方解释,这里不做说明 赠送小文章一篇 别了,萨尔大王,奥格瑞玛,勇士之城。 别了,坚韧的凯恩酋长,莫高雷的大草原,自由奔跑的牛儿们。 别了,希尔瓦纳斯女王,我们不能选择命运,只有奋力而战,“Trust no one”。 别了,沃金,巨魔的舞蹈是最帅的。 别了,铁路堡,怒火与烈酒的王城。 别了,暴风城,圣光与我们同在。 别了,达纳苏斯,泰兰德大祭祀,月神的喃喃细语…… 别了,诺莫瑞根,复国的梦想远去了。 告诉老弗丁,我还是没有去见他的儿子,因为我知道那结局。 告诉帕米拉,我还是没能送给她一个新的洋娃娃。 告诉铜须国王,我还是没能救出公主,因为在黑石山下有她的幸福。 告诉小国王,我还是没有他父亲的讯息,真得很抱歉。 告诉纳特帕格,那几种鱼还是没有钓上来。 告诉范德克里夫,他是位真正的勇士。 告诉温德索尔元帅,我已经让黑龙们血债血偿。 告诉萨尔鲁法大王,再也没有一个小牧师傻傻的听他的教诲了。 别了,永烁星光之地。 我等不到玛维,伊利丹,凯尔萨斯和法斯奇了。 远征军还在战斗吗?图拉扬将军,奥蕾利亚,卡德加…… 这些伟大的名字啊!那些跌宕起伏的传奇啊! 别了,我的王阿尔萨斯!也许某一天,我会指著那极北之地对后辈们说:“看,那里,那里有一个高高的冰川,我的王在上边俯视一切。” 永远。

DNF什么职业玩起来比较爽?

追求高阶武神或剑魂,过图爽死你,平民就百花咯

想入剑网3的坑,什么职业玩起来比较好?

玩pvp的话,目前七秀(冰心诀)和藏剑我认为是上手比较快的职业,技能相对较少,同时也不是那种弱势职业。

天下3什么职业玩起来比较爽?

有钱的话什么职业都爽,我们区以前有个云麓冲了13W人民币,每个星期六势力战他都杀敌100多不死,是我目前见过操作最好的法师。个人觉得单P的话全力天机比较无敌,不过天机的装备你应该懂的

DNF中 什么职业玩起来比较省钱

个人感觉是气功师。或者鬼泣。

DNF哪个职业玩起来比较爽``?

一般来说剑魂是大家公认很拉风的职业啦``漫游枪手也很酷 连起来那是叫恐怖啊 哈哈```

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