这款游戏名为GiveItUP。
GiveItUP是一款益智跑酷游戏。游戏与传统的跑酷类游戏最大的区别在于,游戏融入了高难度的节奏性挑战。也就是说,玩家将跟随着音乐节奏一起展开跑酷冒险,如何踩准韵律的节拍成为玩家首要考虑的问题。抛开大家熟悉的跑酷类型而言,把游戏当成一款音乐节奏游戏也毫无不妥。
GiveItUP玩法技巧:
首先第一点在于跳跃的判定时间非常短暂,玩家只有在小墨球落地的一瞬间可以决定下一次的跳跃要不要特别拔高,哪怕只是早或慢了那麽零点几秒的速度差,也会因为判定不能而眼睁睁地看小墨球撞上高墙,就算是在一履平地也有可能失误,更别提越到后来的关卡各种动态起伏设定有虐死人不偿命的倾向。
而且,关卡设计上充分地掌握人类操作上的惯性思维,在连续跳跃的路段下突然改变设置陷阱的距离差,或是在悬崖边的空中设置死亡点,就使玩家常常因为习惯性的多点一下,或是看到洞口就想跳过,这时想当然尔就会迎面撞上障碍物。
因此想要顺利的过关就必须要对关卡的设定有足够的认知,忍住接近反射动作的多余操作,考验的是玩家瞬间判断力以及执行的手速。
这是什么游戏,有什么作用吗?
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这是什么游戏?
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这是什么游戏来的?
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这是什么游戏?
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