问几个游戏王的问题

1.死者苏生能够复活别人墓地里的怪兽然后特殊召唤在自己场上用吗?如果不能,那为什么第一部游戏王里第九集游戏对海马的时候游戏用死者苏生召唤青眼白龙了呢?
2.青眼白龙召唤不是要两支祭品或者是海马侠又或者是白龙将临之类的一些仪式吗?那为什么第一部的第九集里海马能直接召唤青眼白龙呢??
3.真红眼飞龙和真红眼黑龙和真红眼暗铁龙到底是什么关系......
4.如果辨别魔法卡和陷阱卡上面的类型(比如速攻,反转,装备之类的)
5.有谁比较懂游戏王的问题...交个朋友吧

1。除了不可以特殊召唤的其他都可以
2。游戏王动画片都是根据游戏内容改版规则的。
3。真红眼飞龙和真红眼黑龙和真红眼暗铁龙都是一个系列的卡 效果可以并用 都是名字带有 真红眼的。

禁卡限制:普通卡 卡片PASS:67300516 卡片归属:OCG、TCG 卡包:GX 6,ANPR(605) 罕贵程度:金字UR,面闪SR 日文卡名:真红眼の飞竜 美英卡名:Red-Eyes Wyvern 中文卡名:真红眼飞龙 卡片种族:龙 卡片属性:风 卡片星级:4 ★ 攻击力:1800 防御力:1600 卡类:效果怪兽 效果说明:没有进行通常召唤的回合的结束阶段时可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只名字带有「真红眼」的怪兽特殊召唤。 调整: ●没有进行通常召唤的回合的结束阶段时可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只名字带有「真红眼」的怪兽特殊召唤。 ◇起动效果(进入连锁)。 ◇只能在自己回合的结束阶段使用。 ◇取对象效果 ◇把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST。 ◇墓地存在复数这张卡和复数名字带有「真红眼」的怪兽的场合,都可以发动。 ◇因为与效果或效果的契约这回合不能通常召唤的场合,这个效果可以发动。 ◇「没有进行通常召唤」是指自己没有进行通常召唤。 例 对方在己方的回合使用「血之代偿」进行了通常召唤,而自己没有进行的场合,这个效果也可以发动。

中文名:真红眼黑龙
真红眼黑龙
日文名:真红眼の黒竜 英文名:RED-EYES B. DRAGON 卡种:通常怪兽 属性:暗 星数:7 种族:龙 攻击力:2400 防御力:2000 卡片密码:74677422 使用性:无限制 卡包:PG,BE 1,PP 5,VOL 3,DL 2,301,SD 1,DT 1 传说:具有真红之眼的黑龙,愤怒的暗狱火焰会烧尽眼中所映现的一切事物。

真红眼暗铁龙
卡片密码:88264978 卡片归属:OCG、TCG 卡包:LE-11、DT-8 罕贵程度:金字UR、平罕NR 日文卡名:レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン 美英卡名:Red-Eyes Darkness Metal Dragon 中文卡名:真红眼暗铁龙 卡片种族:龙 卡片属性:暗 卡片星级:10 ★ 攻击力:2800 防御力:2400 卡类:效果怪兽 效果说明:这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。 [真红眼暗铁龙]<レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン>卡片事务调整(2010/01/11) ●这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。 ◇无种类效果。 ◇不进入连锁。 ◇可以通常召唤 ◇无论有没有通过这个方式特殊召唤都可以用其他效果把此卡特殊召唤。 ◇不可以将里侧表示的龙族怪兽从游戏中除外把此卡特殊召唤。 ●1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼暗铁龙/レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。 ◇起动效果(进入连锁)。 ◇只能在自己的主要流程使用。 ◇效果处理时选择自己手卡或者自己墓地把「真红眼暗铁龙/レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン」以外的1只龙族怪兽(不取对象)

4。 卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ” 效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱” 效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

陷阱卡的分类: 普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法” 效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

地形魔法
咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法
咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法
咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-09-21
1.死者苏生效果:将墓地里的一只怪兽特殊召唤到我方场上(敌我双方皆可)
2.在决斗城市开幕前夕,海马獭人公布了新的游戏方法。在这之前,游戏方法为以下规则:
1.一回合只能召唤一只怪兽
2.物理化效果适用
3.魔法、陷阱发动时间可以不加限制(魔法当陷阱用的情况时有发生)
4.当怪兽被效果破坏时,玩家承受其攻击力数值伤害。
调整后为:
1.一回合只能召唤一只怪兽(Lv 4以下无需解放,Lv 5—Lv 6需一只怪兽解放,Lv 7以上需两只怪兽解放,特殊状况下解放怪兽只数按怪兽要求进行。)(效果增加怪兽召唤次数的不包含在限制内)
2.魔法卡、陷阱卡发动顺序
魔法卡(咒文速度:1)—陷阱卡(咒文速度:2)—速攻魔法卡(咒文速度:2)—反击陷阱(咒文速度:3)
3.被效果破坏的怪兽不再给予玩家攻击力数值伤害(带此效果的怪兽除外)
4.取消物理适用(卡片只认效果)
5.增加环境魔法卡(增加适用的效果)
不过改进后物理现象仍然存在。直到YGO后期才真正消失。
3.真红眼飞龙:未普通召唤回合从墓地除外后特殊召唤一只名字带有“真红眼”的怪兽(真红眼黑龙及真红眼暗铁龙)
4.魔法卡(属性栏为“魔”):普通魔法(魔法卡)
装备魔法(魔法卡 十字架)
永续魔法(魔法卡∞)
仪式魔法(魔法卡 火焰标示)
环境魔法(魔法卡 十字镖)
速攻魔法(魔法卡 闪电)
陷阱卡(属性栏为“罠”):普通陷阱(陷阱卡)
永续陷阱(陷阱卡∞)
反击陷阱(陷阱卡 左向箭头)
第2个回答  2010-09-22
1 能,但这是张禁止卡
2 第一部前期在决斗岛上所有的比赛都是可以不需祭品直接召唤怪兽,因为游戏王刚开始,卡不是很多,后来大概30集以后就是在们现在玩的规则了
3 没有什么真红眼飞龙,这是盗版卡 真红眼黑龙是一张7星龙族,真红眼暗龙好像是祭掉黑龙后特殊召唤,墓地每有一只龙族攻击力加300,真红眼暗铁龙属于真红眼系列,但他召唤只需除外任意一只龙族怪特殊召唤
4 魔法陷阱上有个小标志代表种类
魔法
速攻 闪电标记 永久 8横过来 地形 像个十字飞镖 装备 十字架 仪式 一团火似的东西
陷阱
反击 回旋箭头 永久 同上
5 我玩了6年多,QQ7518740568
第3个回答  2010-09-22
1.死苏可以
2.动画与现实有差异
3.没关系,不过真红眼飞龙可以复活另外两只
4.魔法卡如果什么也没有就是通常魔法,不能连锁,咒文速度1,
有个像打雷的魔法咒文速度2,能连锁咒文速度1或咒文速度2的。
横8的魔法是永续,不能连锁,咒文速度1.
有个十字的是装备魔法,咒文速度1,不能连锁。
仪式魔法,像火山那样的,咒文速度1,不能连锁。
有个飞镖的是场地魔法,咒文速度1不能连锁
陷进:所有的陷阱的都是咒文速度2或以上.
通常陷进,咒文速度2可以连锁咒文速度1或咒文速度2的。
有个横8的是永续陷阱,咒文速度2,可以连接咒文速度1或咒文速度2的。
反击陷阱,有个箭头的,咒文速度3,能连锁任何魔法陷阱
第4个回答  2010-09-21
1.可以复活别人墓地里的怪兽
2.那是贝卡斯自己定的规则,只限在决斗者王国岛上
3.鬼知道什么关系
4.魔法:忍镖-环境
闪电-速攻
横8--永续
十字-装备
火焰-仪式
陷阱:横8-永续
箭头-反击
PS:反转是属于怪兽的本回答被提问者采纳

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