首先我新建了一个CDialog1类。然后在对话框调用运行线程。具体大牛们看图。线程直接用AfxBeginThrea函数创建的。我想知道为什么一点开始运行线程。对话框立马就灰了。把鼠标光标点了下编辑框。立马就弹出去了。就是对话框不能操作了。。求大神们解决方法!
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大神说说怎么创建吧?不太会啊
...刚点到对话框编辑控件上,还没输入东东。光标就被线程弹出
因为如果工作和界面合用同一个线程的话,一个函数(例如上面的某个事件处理程序)工作量很大,很长时间都运行不完的话会一直占用界面线程,界面会一直是卡死的,不能操作,自然也就没法点击第二个按钮。
mfc多线程中弹出对话框的问题
是因为你的两个线程没有同步造成的,原因分析如下:主线程(有main的线程)在执行了所有代码后return返回。由于主线程返回,在main函数外部的C运行时库会调用ExitProcess来使进程退出。因此如果主线程返回了,意味着所有其它线程都会因为ExitProcess而被迫终止。由于创建模态对话框的线程是非正常终止,有它构建...
MFC中模态对话框会不会阻断线程的运行?对回调函数有影响吗?
DoModal的对话框只对主线程有影响,对分线程没有影响,但如果涉及线程间通信,会被挂起,也就是回调函数会暂时无响应。追问我做了一下测试,它对主线程也是没有影响的,他只是阻断用户界面交互。对回调函数没有影响(我做了一个触发器),可见它并没有阻断朱线程的消息循环 追答消息循环当然还响应啊,...
我用mfc多线程新建对话框,对话框只是闪一下就消失了,该线程就结束了,不...
或,变量dlg要为全局变量 你程序中的是局部变量,生存期showwindow后就结束了
用MFC建了一个对话框工程,但是在工程只能看到CMyApp theApp线程对象,就...
你可以看一下CMyApp的InitInstance函数,里面有构造这个CMyDlg对象。望采纳
MFC在其他线程中刷新一个对话框中的EDIT BOX的数据
方法一:直接修改,代码:UINT TestThreadFun( LPVOID pParam ){ \/\/假设你的对话框类叫CMFCTestDlg \/\/把参数传过来的this指针转换成对话框类指针 \/\/然后就可以直接访问类成员了 \/\/当然EditBox的关联变量要是pulic的,也可以专门写个函数来更新 CMFCTestDlg *pDlg = (CMFCTestDlg *)pParam; for ...
MFC中如何在一个按钮中循环一个事件,在点击另一按钮时结束这个事件?
1、建立一个MFC工程,上面放2个按钮:第一个按钮是启动循环;第二个按钮是结束循环;2、步骤:① \/\/ CreateThreadexDlg.cpp : 实现文件\/\/ include "stdafx.h"#include "CreateThreadex.h"#include "CreateThreadexDlg.h"#include "afxdialogex.h"ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif bool ...
如何在一个线程中显示你所建的对话框?
createthread创建的线程没有消息循环,如果要这么用需要自己调用 GetMessage、TranslateMessage、DispatchMessage,不过这样也不能使用DoModal来创建对话框;如果用MFC要自己派生一个CWinThread的类 class CMyThread : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CMyThread)...};然后用 AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(...
MFC编辑框设置数据范围,并在不输入时自动设为默认值
你是基于单线程,多线程和对话框的吗?可以在对话框的oninitdialog函数中设置,设置某个值的默认,也可以为编辑框创建一个变量,mfc会自动给你生成一个变量名,命名你自己做,然后在对话框的cpp文件中找那个变量名,把变量名等号后的值改掉。
VC 创建多线程的问题
那么你在button的响应函数中创建了一个线程,然后就可以不用管了,即不用等待线程完成。因为我们想要求这个新线程可以随着对话框 同时运行的,这样线程即使运算复杂到时运行时间很长(你可以用长时间的循环来模拟),也不会造成对话框假死现象。当你创建线程时候,可以给线程函数传递一个参数,这个参数你...