CDC *p=this->GetDC()是什么意思?

请问这个this指针是从哪来的?
我记得this指针的作用域是在一个函数的内部,它怎么跑到函数外面去了?
在这句代码中,this指针起了什么作用?

this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子:
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // 这三句是等价的
this->month = mn;
(*this).month = mn;
}

1. this只能在成员函数中使用。
全局函数,静态函数都不能使用this。
实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this。
如:
class A{public: int func(int p){}};
其中,func的原型在编译器看来应该是: int func(A* const register this, int p);
2. 由此可见,this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。
这个生命周期同任一个函数的参数是一样的,没有任何区别。
当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。如:
A a;
a.func(10);
此处,编译器将会编译成: A::func(&a, 10);
嗯,看起来和静态函数没差别,对吗?不过,区别还是有的。编译器通常会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比较高--如vc通常是通过ecx寄存器来传递this参数。

3. 回答
#1:this指针是什么时候创建的?
this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。
#2:this指针存放在何处? 堆,栈,全局变量,还是其他?
this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
#3:this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的?
this是通过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用之前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。
#4:this指针如何访问类中变量的/?
如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。
在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。
this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。

#5:我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针,如果我们知道一个对象this指针的位置可以直接使用吗?
this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
#6:每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?
普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数),都不会创建一个函数表来保存函数指针的。只有虚函数才会被放到函数表中。
但是,既使是虚函数,如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。

# 7:这些编译器如何做到的?8:能否模拟实现?
知道原理后,这两个问题就很容易理解了。
其实,模拟实现this的调用,在很多场合下,很多人都做过。
例如,系统回调函数。系统回调函数有很多,如定时,线程啊什么的。

举一个线程的例子:
class A{
int n;
public:
static void run(void* pThis){
A* this_ = (A*)pThis;
this_->process();
}
void process(){}
};

main(){
A a;
_beginthread( A::run, 0, &a );
}

这里就是定义一个静态函数来模拟成员函数。

也有许多C语言写的程序,模拟了类的实现。如freetype库等等。
其实,有用过C语言的人,大多都模拟过。只是当时没有明确的概念罢了。
如:
typedef struct student{
int age;
int no;
int scores;
}Student;
void initStudent(Student* pstudent);
void addScore(Student* pstudent, int score);
...
如果你把 pstudent改成this,那就一样了。

它相当于:
class Student{
public:
int age; int no; int scores;
void initStudent();
void addScore(int score);
}

const常量可以有物理存放的空间,因此是可以取地址的

///this指针是在创建对象前创建.
this指针放在栈上,在编译时刻已经确定.
并且当一个对象创建后,并且运行整个程序运行期间只有一个this指针.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-09-13
例子让你怎么用你就怎么用的了 管那么多呢 实际编程中一些东西不必掌握太精确

CDC memdc; CDC* pDC = this->GetDC(); memdc.CreateCompatibleDC(pD...
GetDC(); 获得CClientDC ,memdc.CreateCompatibleDC(pDC); 创建与pDC的兼容的内存DC(利用文件映射机制,模拟的内存DC,速度快,相当于直接在内存中操作DC)

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CDC *pDC;CDCc类是用来管理设备的.而GetDC()函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,显然 如果你的窗口区没有其他定义的设备,pDC=this->GetDC();只能将窗口区调用。this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。一个对象的this指针并不是对象本身的...

CDC *p=this->GetDC()是什么意思?
this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子:void Date::setMonth( int mn ){ month = mn; \/\/ 这三句是等价的 this->month = mn;(*this).month = mn;} 1. this只能在成员函数中使用。全局函数,静态函数都不能使用this。实际上,成员函数默认第一个参数...

CDC *pDC=GetDC();具体是什么意思?
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VC++中绘图 用到的this->GetDC()函数是什么作用?
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CDC *pDC=GetDC();pDC->TextOut();ReleaseDC(pDC);是实现什么功能_百度...
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visual C++中cdc和PDC是什么意思
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CDC指针问题
如果你想在其它函数中用到设备描述表指针可以用this->GetDC()获得当前CDC ,这样便可以获得当前屏幕的设备描述表指针。

c++中CDC *pDC=GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetDC();
获取IDC_STATIC_PIC这个控件的设备环境,然后就可以对这个控件进行图形方面的操作了。

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