第1个回答 2007-01-25
★主要部分★
1.关于好感度
此类游戏一般都有一项隐藏的参数---好感度。
本游戏也不例外、对主人公的好感度 (好感、爱情)存在于我们看不见的地方。
平日的指令对好感度的影响请参照下面的“★各项参数变化★”、重要的是日曜日的上街购物。
基本上在餐馆(即DINNER招牌)用餐就会上升(也有例外) ,详见下面“★道具效果一览★”。
另外、在药店(DRUG)买的药虽能大幅提高各项参数,但好感度也是大幅下降,要注意。
(关于好感度到了什么程度、可以从绫波对应的表情里看出来。)
还有,对碇氏父子的好感度也存在存在,详见下面。
2.男人的战斗~三尉对碇父子 凌波对三人的好感度变化及最终影响
■ 好感度会上升的情况:
三尉: メンタルケア、休养、看病、游园地、海水浴、映画。衣服、一部分食物,某些事件发生后的结果。
真嗣: 学校
元渡: シンクロテスト、戦闘シミュレーション
※ 好感度高时、实行上述指令时PH值也会分泌。
■ 好感度会下降的情况:
三尉: 外出、入院,能力up的药、一部分食物 。某些事件发生后的结果。
真嗣: 不会下降。
元渡: 不会下降。
■ 好感度 "胜负" 事件(指在这些事件发生前对谁的好感度高就会发生在谁身上,即为胜)
6月上旬 : ID卡事件
对真嗣。胜者去把ID卡交给绫波。
6月中旬 : 第五使徒ラミエル
対 真嗣。胜者去把插入栓的门打开、看到凌波的微笑。
8/19 : 夏祭
対 真嗣&元渡。
输的话她会以「人混みはキライ」为理由拒绝你、胜的话邀她一起去逛夏祭。
11/3 : 文化祭
対 真嗣。不过、如果社会适応在200以下不论胜负都会去演「木」。社会适応高的场合、输的话是「白雪姫」。胜的话是「魔女」。
11月中旬 : 零号机暴走
対 真嗣。(不过、好象三尉和胜负无关)
真嗣胜的话 绫波担心真嗣。
否则的话担心零号机。
11月中旬 : 雑巾
対 真嗣。对真嗣的话感到不好意思时就是你输了。
12/24 : 圣诞前夜
対 真嗣&元渡。
“和同学们一起玩”的话 真嗣获胜。
「碇司令が呼んでるの」元渡获胜 。
一起去吃饭的话 三尉获胜。
12/31 : 年越しそば
対 自己。凌波的回答表示好感度高低。
「……つかれた」的场合好感度低。
「太さがバラバラ」的场合一般。
「おいしい」的场合高。
1/1 : 初诣のおみくじ
対 真嗣&元渡。
凶: 输掉。
吉: 胜利。但好感度低。
中吉:胜利。好感度一般。
大吉:胜利。好感度高。
2月中旬 : 真嗣のサルベージ
対真嗣。第十四使徒战,初号机暴走并获胜后。
输的话、因为担心真嗣凌波眼圈湿湿的。胜的话则较冷淡。
2/14 : バレンタインデー
対自己 无し、普通の、手作り、手作り+キス四种结果表示如上的四种状态。
3月下旬 : 第十六使徒アルサミエル
対 真嗣&元渡。
胜者出现在凌波自爆前最后的映像里。
3.ENDING(最重要也是最复杂的地方,每完成一个会收在ALBUM中,为了100%ALBUM,各位凌波FANS,熬夜吧!)
ENDING 条件
排球金牌 肉体高。精神200超、社会200超
跳马金牌 肉体高。精神200超。社会低
アスカとダブルス 肉体高。社会200超。精神低
跳高 肉体高。社会、精神低
诺贝尔奖学者 知能高。精神200超、社会200超
マッドサイエンティスト 知能高。精神200超、社会低
留学生 知能高,社会200超。精神低
重读生 知能高,社会、精神低
军队护士 道徳高。精神200超、社会200超
修女 道徳高。精神200超。社会低
新人女警 道徳高。社会200超。精神低
风纪委员 道徳高。社会、精神低
世界级女明星 pH高。精神200超、社会200超
海报偶像 pH高。精神200超、社会低
公寓屋顶上 pH高。社会200超。精神低
网络偶像 pH高。社会、精神低
小提琴家 感受高。精神200超、社会200超
谜之画家 感受高。精神200超、社会低
合唱部 感受高,社会200超。精神低
美术部 感受高,社会、精神低
COSPLAY偶像 おたく。pH高?
同人小组 おたく。感受高?
SM女王 非行。pH高?
不良少女 非行。感受高
ガングロレイ 社会非常高、道徳200超、知能等低?
TV版26话-1 喜欢真嗣。记忆未恢复。社会250超
映画版26话-1 喜欢真嗣。记忆未恢复。社会低
TV版26话-2 喜欢元渡。记忆未恢复。社会250超
映画版26话-2 喜欢元渡。记忆未恢复。社会低
结婚(生意気) 好感度非常高。非行
结婚(大势の中) 好感度非常高。社会200超
结婚(ひっそり) 好感度非常高。社会低
结婚(COSPLAY) 好感度非常高。おたく
4.休学旅行
第八使徒サンダルフォン如在9/11前登场的话,凌波可以去参加休学旅行。
サンダルフォン的登场日期好象是随机决定的,就算不停地LOAD记录也还是在同一天。
除非重新开始。这样一来第一次玩的话好象是无论怎样也参加不了的。(这一点还不太明确)
5. 丽的记忆
ENDING前,要帮助“第三个”丽取回以前的记忆。有四个选择让你选,都是游戏中已经选过或经历过的.
分别是:
1.远足のお弁当
2.夏祭り
3.文化祭での役
4.クリスマスイブ (圣诞前夜)
即是说你必须再选一遍当时选过的选项以帮她回忆起来、所以要好好记住。注意分清各个记录中的选择,要是被一大堆记录搞蒙了的话就惨啦。
顺带说一句,按选对个数可看到以下CG:
1个: 「なつかしい感じ」(CG无し)
2个: 涙を流すレイ
3个: 泣きじゃくるレイ
4个: 涙に濡れた満面の笑颜
还有、如想看到TV版/映画版 26话的ENDING就不能让她恢复记忆,故意选错就行啦。
[下一页]
《凌波丽育成计划》全攻略
6. 那些衣服怎么穿?
白い水着 Ph 50以上海水浴
ビキニの水着 Ph 50以上海水浴。ビキニの水着购入后
ビスチェ 非行或好感度高
チャイナドレス おたく
猫耳 おたく
バニースーツ おたく
关于这几种状态请看下面.
7. 圣诞节礼物
圣诞前夜时如好感足够,丽会送礼物给你。
礼物的名字、是从你在メンタルケア里教的「物の名前」里选的。有时竟还有建筑物的名字(?!)
(笔者曾收倒过的礼物有球技场、公司什么的……确かに便利だけど……。)
メンタルケア什么都没教的话会送块手绢给你。
★各项参数变化★
学校 肉+0-1, 知+0-2, 道+0-1, 感+0-1, 社+0-2, 疲+1-2
メンタル 语+0-5 (按教给的个数), 社+1-2, 疲-0-1, [好+0-2]
知能强化 知+2-3,感-0-1,疲+1-2
体力强化 肉+1-3,精+0-1,疲+3-4
精神强化 肉+0-1,道+1-2,精+1-3,疲+1-2
感性强化 感+2-3,精+0-1,疲+1
シンクロ シ+2-3,AT+0-1,社-1-2,疲+1-2
戦闘 シ+0-1,AT+2-3,知+1-2,社-1-2,疲+1-2
休养 社-1-2,疲-3-6 [好+0-1]
外出 精-0-4,道-0-3,疲-5-8 [好-1-2]
看病 疲-4-7 [好+1-2]
入院 疲-6-8 [好-1-2]
游园地 社+1-2,精-2-4,疲-4-6 [好+0-1]
海水浴 肉+0-2,精-2-4,pH+0-2,疲-2-3 [好+0-1]
映画 感+2-3,精-2-4,疲-4-6 [好+0-1]
※ [好] 是指对主人公的好感度。
※对真嗣和元渡也有好感度。
真嗣通过学校、元渡通过シンクロ/戦闘指令可上升。
(情报提供:Storageさん)
※ 随着好感度上升, pH值也会上升。
★道具效果一览★
※请主要注意有的后面对好感度的影响
■ スフィアバレー
※ 衣服穿上之后的効果 (脱下后数值也下降)。
运动靴 5,000 肉体+3
皮靴 5,000 社会+3
パンプス 8,000 社会+3、Ph+2
ハイヒール 10,000 Ph+15
鉄ゲタ 20,000 肉体+5、精神+10、疲労+5
スリッパ 1,000 社会+2
フリルのドレス 50,000 社会+5、Ph+8、感受+10
、[好感+5]
リボンのドレス 20,000 社会+5、Ph+2、道徳+5
、[好感+3]
キャミソール 10,000 社会+5、Ph+10、[好感
+2]
サマーセーター 15,000 社会+5、Ph+2 [好感+2]
スパッツ 5,000 社会+2、Ph+1、感受+3
[好感+1]
キャミとパンツ 8,000 社会+2、Ph+5 [好感+1]
ビスチェ 30,000 社会+5、Ph+15、感受+5
[好感+4]
ビキニの水着 20,000 Ph+20 [好感+3]
■ TSUTAYA
※ 买来提升基本能力
参考书 5,000 知能+10
诗集 1,000 知能+1、感受+2
小说 500 知能+1、感受+1
マナーブック 1,000 社会+2、道徳+1
マンガ 500 感受+2、社会-1
情报志 500 社会+2
クラシックCD 3,000 感受+2、疲労-1
ポップスCD 3,000 感受+1、疲労-2
ヘビメタCD 3,000 感受+3、社会-1、疲労-1
いやし系CD 3,000 疲労-5
■ TOKYU HANDS
※ 绘画之类的物品装饰在房间里时数值上升,取下则下降。(每种只能挂一个,买多了没用)
香水 10,000 Ph+15、道徳-1
アクセサリー 5,000 Ph+8
マグカップ 1,000 社会+3
ティーカップ 5,000 感受+5、社会+2
絵画 10,000 感受+15
ぬいぐるみ 3,000 感受+2、疲労-10
花柄の壁纸 10,000 社会+10
模様の壁纸 10,000 社会+10
水色の壁纸 10,000 社会+10
空色のカーテン 4,000 社会+5
チェックのカーテン 4,000 社会+5
桃色のカーテン 4,000 社会+5
ピンクのシーツ 2,000 社会+2
若草色のシーツ 2,000 社会+2
水色のシーツ 2,000 社会+2
ピンクのカーペット 10,000 社会+10
フローリング仕様 10,000 社会+10
水色のカーペット 10,000 社会+10
観叶植物 5,000 感受+5
花の植木钵 3,000 感受+3
■ DINER
ブレンドコーヒー 500 疲労-1 [好感+1]
メロンクリームソーダ 700 疲労-2 [好感+1]
マロンクリームシャルロット 1,000 疲労-5 [好感+1]
チョコレートパフェ 1,000 疲労-5 [好感+1]
有机野菜のサラダ 1,000 疲労-3、Ph+1 [好感+1]
フライドポテト 500 疲労-2 [好感+2]
プレーンオムレツ 1,000 肉体+1、疲労-1 [好感+1]
ポテトグラタン 1,500 肉体+1、疲労-2 [好感+1]
豆腐ハンバーグ 2,000 肉体+3、疲労+1 [好感-1]
ピザ 3,000 肉体+5、疲労+2 [好感-2]
チャーシューメン 1,000 肉体+1、疲労-2 [好感+1]
■ マツモトキヨシ
※ 无购买次数限制
スナック菓子 200 疲労-2、精神-1
ジュース 200 疲労-1
お茶 200 疲労-1
PROTEIN SUPER 15,000 肉体+20 [好感-20]
ビタミンZ EX 15,000 精神+20 [好感-20]
vitamin tablet C++ 15,000 Ph+20 [好感-20]
DRINK 15,000 疲労-20 [好感-20]
ORORO DHA DRINK 15,000 知能+20 [好感-20]
カモミールブレンド 15,000 感受+20 [好感-20]
■ animate
※ カタログ要在コミケ前期购入。
※ 全都能让「おたく指数」上升
同人志カタログ 2,000 语汇+10、社会-2
限定ガレージキット 5,000 感受+5、社会-2
限定生セル画 10,000 感受+7、社会-2
プラモデル 2,000 感受+2、 社会-1
着せ替え人形 10,000 感受+8、社会-3
猫耳 30,000 Ph+10、感受+5、
社会-10
チャイナドレス 50,000 Ph+20、感受+10、社会-15
バニースーツ 30,000 感受+15、社会-5、疲労+5
アニメイト NEWS 500 语汇+1
■ コミックマーケット
※ 3 × 5种类 = 共有15册。
※ 全都能让「おたく指数」上升
やおい同人志 1~5 1,000 感受+5、Ph+2、社会-10
エロ同人志 1~5 1,000 感受+2、Ph+5、社会-5
动物の同人志 1~5 1,000 感受+7、社会-2
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点
《凌波丽育成计划》全攻略
★凌波的各种状态★
普通(社会适応 低)
游戏开始后的状态。相当“无口”且感情缺乏起伏。
「只有在此状态下才会发生的事件」? 好象没有。
普通(社会适応 高)
微笑状态。
条件是社会适応 75以上、用初期的20,000圆全买了房间装饰品,很快就能达成。
但应该优先用来达成恋爱、非行等状态。
非行 (不良行为)
如文字所示的GRAY?状态。
感受性 200以上、疲労比道徳高时、会成为此状态。
会做出逃学之类让人头疼的事来、平时和谈话时的表情很别扭。
笔者倒是很喜欢(有个性)。
おたく OTAKU
动画迷状态。
コミケ入场(同人志购入)后、社会适応 50以下、达成此状态。
チャイナドレス之类的服装只有此状态下才能穿。
恋爱
对主人公比较明白公开的恋爱状态。
pH分泌 200以上、且对主人公的好感度十分高的话、可以达成。
只有这个状态才能发生的事件很多 (既是说好感度不十分高的话看不到)。
病気
疲労十分高的状态。
有时疲劳在50左右就会发生 也有时超过60也没事.与肉体、精神等方面的参数有关。
病気状态下才会发生的事件也有,所以不必故意避免。
けが
使徒战败北后的受伤状态。
与病气状态状态不同的是不会持续很长、初期的使徒比较简单,不太有机会经历到。
★事件日历★
一 ◎ 强制事件◎(大部分没什么CG)
月日 事件 说明
4/10 一学期始业式
4/25 远足 选択。记忆回复选択1
5/上 第三使徒サキエル
5/下 第四使徒シャムシェル 戦闘
6上 ID卡 由好感度决定由谁担当
6中 第五使徒ラミエル 笑颜。强制入院
6/19 三者面谈 选択
6下 第六使徒ガギエル 明日香登场
7/7 七夕 理想的职业
7/10-2 一学期末测验 成绩差的话会被强制
假期补习
7/14 水泳大会 成绩好的话有CG
7/19 一学期终业式
7/24-7 补习
8上 第七使徒イスラフェル
8上 第七使徒イスラフェル再戦
8/13 コミケ85 事前需购入カタログ
8/19 夏祭 记忆回复选択2。
好感度依次是、
·行けない
·行ける
·祭りの后に手をつなぐ
9/1 二学期始业式
9中 第八使徒サンダルフォン 是否発生在9/12
以前对修学旅行有影响
9/14-6 修学旅行 冲縄。
9中 第九使徒マトリエル 戦 闘
10/7 体育祭 吃面包CG有
10下 第十使徒サハクィエル 戦闘。终了后
有拉面事件
11/3 文化祭 记忆回复选択3。
·木:社会适応低
·魔女:社会适応高
·姫:社会适応高。好感度真嗣>主人公
11中 第十一使徒イロウル 右:真嗣
左:明日香
奥:丽
11中 零号机暴走
11中 雑巾
11下 第十二使徒レリエル
12/7-9 二学期末测验 成绩差的话会被强制
假期补习
12/21-3 极秘训练
12/23 二学期终业式
12/24 圣诞前夜 记忆回复选択4。
好感度依次是
·シンジと
·ゲンドウと
·食事+プレゼント
·イルミネーション+キス
·部屋へ
12/25-7 补习
12/31 コミケ86 事前需购入カタログ
12/31 过年的荞麦面 根据好感度会有微妙的
変化
1/1 初诣+年贺状 根据各项参数会有微妙
変化
1上 公共澡堂
1/9 三学期始业式
1中 第十三使徒バルディエル 戦闘
1中 第十四使徒ゼルエル 戦闘
2/14 情人节 情 · 无し
· 普通の
? · 手作り(+KISS)
2下 第十五使徒アラエル
2/27-9 三学期末测验
3/14 白色情人节ー 2/14发生过才发生
3/23 三学期终业式
3/24- 第十六使徒アルサミエル
第十七使徒 タブリス 迎来结局
二 ◎随机事件◎
指令/场所 条件(推测) 事件
学校等 恋爱 收到情书
学校等 恋爱 被跟踪
学校等 恋爱 被人追求
学校 社会高 和光一起买吃的。CG有
学校 10月下
感受、好感高? 送一幅画做礼物
学校 10月下
社会、好感高? 做甜点
学校 10月下
语汇、好感高? 写着诗的笔记
学校 オタク 和剑介谈动画
街 道徳低 CD,本などおねだり
公园 11月。
好感高 结婚式上拿到花束。CG有
公园 7/2, 12/3 急着去买
コミケカタログ 的剑介
公园 好感高 吃醋的丽 (对手是
ミサト、アスカ、マヤ)
観覧车 恋爱。冬休み? 坐在旁边的丽
动物园 感受高? 被山羊掀起裙子.CG有 コースター 道徳高? 迷路的小孩。CG有
アスレチック 体力高? ターザンロープ。CG有
随便 好感高 望着天空发呆的丽。CG有
随便 好感高 坐在河岸上发呆的丽。CG有
随便 非行 逃学
部屋 非行 冰箱里藏有啤酒
部屋 好感高 包帯。CG有
部屋 社会高、pH高 从后面抱住的丽。CG有
部屋 社会高、恋爱? 捶肩。CG有
部屋 社会高、道徳高 缝纽扣。CG有
部屋 非行→病気、
疲労极高 离家出走。CG有
看病 好感高 无意识地呼唤三尉的名字
休息 通常 洗衣。CG有
休息 通常 作饭。CG有
外出 恋爱 看到礼物但钱不够。CG有
外出 通常 想买东西但钱不 够CG有 外出 通常 小猫。CG有
外出 通常 在长凳上打喷嚏。CG有
知力 好感高 拿着橡皮的丽。CG有
恋爱映画 恋爱 拿出手绢的丽。CG有
アクション映画 恋爱 弄洒果汁的丽。CG有
海水浴
游园地 好感度? 回家的电车
里睡着了的丽。CG有
海水浴 ビキニ水着 泳衣脱落。CG有
海水浴 好感高 涂防晒油。CG有
海水浴 疲労高 溺水。CG有
餐馆 制服。好感高 吃冰激淋。CG有
《绫波丽育成计划》结局补充
结局 结婚 结婚2 修女 音乐家 美术家 美术家2 演员 骑师 电脑员 高中生
肉体强度:155-200左右 160 145 <---------------155-200左右--------------->
智能指数:169-180左右 100 99-120左右 80 160 <--------100-180左右------>
精神防壁: 78 80 150 90 180 70 <---99-120左右--->
感受能力: <---------------------------170-200-------------------------------->
PH分泌: 90 60 45 <------78------> 88 45 78 60
基本语言: <--------------------------------41-90------------------------------->
社会适应: 80-90 70 88 <-----------------190左右---------------->
道德感觉: 180-200 200 90 <------88------> <---------99----------->
疲劳指数: <------------------------------50左右-------------------------------->
同步率: <-----------------------------75-160左右----------------------------->
AT绝对领域:<-----------------------------90左右--------------------------------->
结局 OVA版结局 网上女优 女警 夏日少女 夏日少女2
肉体强度: 155左右 160 <--------200左右-------->
智能指数: 160左右 190左右 <--------100-280左右---->
精神防壁: 68 80 <--------99-200左右------>
感受能力: 120 180 <--------80-200左右------>
PH分泌: 20 60 45 <-----78-200左右--->
基本语言: 0-20 90 100 <-----80-90左右---->
社会适应: 10-75左右 70 88 <----190左右---->
道德感觉: 180 99-200 90左右 <------40-88---->
疲劳指数: <--------------------50左右--------------------->
同步率: 10-75左右 <--------------90左右-------------->
AT绝对领域:20-200左右 <-------------88-120左右----------->
结局 结婚3 结婚4 修女2 主妇 高中生2 护士 漫画家 学生会长 大学生
肉体强度: 200以上 260以上 <-------200以上-----> 190左右 <----200------>
智能指数: 200以上 180以上 <------------------200左右------------------->
精神防壁: 90 190 180 90以上 <----------280左右--------->
感受能力: <----------------------------200以上------------------------------>
PH分泌: 90 60 85左右 88 40 70 60 50左右
基本语言: <--------------------------------100以上---------------------------->
社会适应: 80-90 70以上 <-----------------200以上---------------->
道德感觉: 200 210 90 <-----90----> 80 <-----120------>
疲劳指数: <--------------------------------50以下------------------------------>
同步率: <------------------------------75-160左右---------------------------->
AT绝对领域:<-------------------------------90左右------------------------------>
结局 女排选手 网球手 跳高选手 第二个律子博士
肉体强度: <------------------200以上------------------>
智能指数: 190以上 <-----180以上---> 300以上
精神防壁: <----------190以上----------> 280左右
感受能力: <---------------------200以上--------------->
PH分泌: <----------80左右-----------> 180左右
基本语言: <----------100以上----------> 200左右
社会适应: <-----------99以上----------> 180
道德感觉: <-----------99以上----------> 90以下
疲劳指数: <-----------------------50以下-------------->
同步率: <-----------------------160左右------------->
AT绝对领域:<----------------------90左右-------------->
《绫波丽育成计划》结局补充
结局 SM 不良学生 恐怖分子 女超人 OVA版结局2
肉体强度:<-----------------------300以上------------------>
智能指数:<--------100以上----------> <-----180左右------>
精神防壁:<------------------------190以上----------------->
感受能力:<------------------------190以上----------------->
PH分泌: <--------------99-200以上------------> 180左右
基本语言:<------------------------50以上----------------->
社会适应:<-----------------------200以上----------------->
道德感觉: <----------75-80以下------> 90左右 88左右
疲劳指数: <------------------------50以下----------------->
同步率: <---------------75-160左右----------> 80左右
AT绝对领域:<---------------90左右-------------> 190以上
说明:游戏开始时(或者游戏后期)“绫”的社会适应要达到60-75以上和战斗时“绫”一人将使徒消灭或者三部EVA一起将使徒消灭,(OVA版结局 1-2 除外,要按TV版剧情来进行)才能完成以上结局。
选择服装配搭给“绫”也是重要因素。
例:SM - 不良学生 - 恐怖分子 - 女超人 - 第二个律子博士> 服装配搭: 猫女装 - 兔仔装 - 皮革晚装。
游戏中达到某些条件就可以拿到隐藏服装(物品),如 红色旗袍-晚礼服-白色泳衣-(校园祭时)王子&公主装-(元渡的眼镜)....等。
隐藏[HAPPY ENDING*CG]:33个结局全部玩过后,从新开始过游戏到结束就可以看到“绫”的声优“林原惠美”CG。
条件:得到游戏中所有(隐藏)服装和物品,校园祭时“绫”当主角,成绩突出一人将所有使徒消灭。
CG密码:-134215681(记事本修改游戏目录下的"ayanami.ini"文件,在“AL...”处输入密码)