真三国无双OL铁钩冲突与争夺锻法和打法?

请教各位将军,R5铁钩对抗与压制的锻法与打法!拜托了!

压制:140速度的双剑和多节鞭都是压制的主流武器。但同样拥有140速度的铁钩却一直是冷门,这是为什么?难道铁钩真的不如双剑和多节鞭么?

以下就对3个武器进行一番比较。

相同点:

1. 140的速度 (完美)

2. 140的初始体力 (脆弱)

3. 3号位的攻击强化(强化速度适中)

4. 都不算高的攻击成长

不同点:

1.刷兵方面:双剑不需要强连就能拥有最高的刷兵效率,而多节鞭在1连后能拥有最高刷兵效率,铁钩则需要2连。(据说铁钩D加盾刷兵效率很高,我不清楚,请高人补充)

2.拿点效率方面:双剑破在2,铁钩在5,多节鞭在6;另外技能方面双剑C3后仰,而铁钩和多节鞭C3气绝。所以初期速攻能力双剑最强。后期几把武器相差不大。

3.生存能力方面: 多节鞭防在2,双剑在5,铁钩在6;所以前期多节的生存能力是最强的,但是,前期防在6的铁钩其生存能力在双剑之上,具体分析请看后文。

生存能力的强弱另一个方面还决定强攻能力,所谓强攻是指在有人防守的情况下抢夺据点,他对武器的速攻能力和生存能力要求很高。所以同理后期强攻最强的也是铁钩。

后期由于双剑体在1号位,所以是3把武器中唯一没有体力成长的武器,而多节鞭有背水,铁钩有钢躯,所以后期双剑生存能力最差,而铁钩的生存能力依然是最强的,详见后文分析。

4.守点能力方面:双剑最弱,这个就不需要多解释了。JC威力太小,D面对拥有2倍无双或者带2倍有暴力C1刻的武器的时候非常危险。6卫的守点效果最好但是必须2连之后。

多节鞭的突被改之前压制守点能力非一般的强,但是成也突,败也突;突被改慢之后多节鞭的守点能力明显下降不少。

在守点方面最强的是铁钩,跑D,JC和C4是铁钩守点的主力技能。

很多人可能会问,为什么没有提到碎?请不要着急,具体分析见后文。

5.杀伤力方面:双剑爆发力较差,但是5G后的攻击是3把武器中最高的。但是也同时拥有号称最烂的地面无双。

多节鞭 5G后攻击力最低,但是爆发力最强,连击强而且有可以全中的无双。

铁钩攻击居中,爆发力不高,连击也不算很出色,无双虽然是最优秀的虚弱无双但是难控制。

6.使用道具方面:双剑常用道具是 仙丹,风伯雷公(5G3F2P的用)以及提升生存能力的朱雀和玄武等。少数高手使用玉(也可能是死神)。

多节鞭 适合 带玉,尤其是守点,最主流的道具是雷。

铁钩的招式威力不够以上已经说了,所以应当带玉。

风玉的使用会直接影响到刷兵和拿点的效率,所以直接否决掉。

雷玉的实战效果在强连前非常差,强连后依然是差强人意。

最适合的是炎玉,C5接C3的威力用过的都知道。

不过请注意,问题出现了

碎只适合跟风和雷搭配,和炎搭配几乎没有意义。

那么,C1选什么好?请不要着急,后文会详细分析。

从以上6点的比较来看,铁钩并不是一无是处,反而是有自己专长的一把压制武器。

接刚才的话题,C1向各位强力推荐 阵

刚才提到了,守点不用碎而用D,JC和C4,前期铁钩的生存力强于双剑,后期的生存力强于多节鞭,以上3点都和 阵 有关。

铁钩逃命3大绝学:无双,C4,阵

阵的特点:瞬发;威力小;无属性;吹飞;距离远。

阵的运用:

1.中风后。敌人将要近身前,对准敌人的方向一个阵,如果敌人在范围内被直接阵飞,因为发动快所以成功率很高,如果没中敌人而是打中敌人前面的士兵,飞出去的士兵会将敌人撞飞,之后你就可以灵活运用C4和无双逃命,无论前期还是后期都很有用,这也是为什么说铁钩后期生存能力比多节鞭强的原因。

2.抢点的时候,敌人快要接近的时候冷不防一个阵过去打飞他,即使被防住也无所谓,因为你们之前还有一段距离,继续跑他追不上你。对抗:先说下爪子的刻印问题吧,PK的个人推荐C1碎(突没用过,如果可以控制方向的应该也是一个不错的刻印.可以肯定的是突带玉属性)...压制清兵任务用的推荐C1盾,别说用什么阵,那个是垃圾刻印,阵的攻击范围内的空隙(如果你引了20个兵围着你,你用阵能杀的兵大概是6个左右,其他的全打飞,带了真空书的能多少几个),所以说阵是垃圾刻印!!!所以只好用盾了,引一堆怪在你前面,然后盾2下...OK...搞掂...至于C6无论是PK还是压制任务清兵必要霸....为什么用霸???下面的慢慢说...  首先说爪子争压制战和清兵....在几次争夺中我都很少人用爪子打争夺,而我无论清兵还是据点战都是用爪子(雄关除外平地主场3号位除外)...爪子的高移动速度在大地图中表现出的优势是其他武器不能够想比的(如果用是极速,那么你就已经是移动最大的效果了)...特别是打大型地图..爪子...GOOD!!  除了打的据点要是拆楼外...其他的基本上用平砍(最后一下不要出,一般都用3方)...如果有人来阻挠你的,好了霸的第一个作用就是看到别人跑近你的时候C6打飞他..然后继续抢点.....但你用C6要控制好你和敌人还有抢点要求之间的方向...举个例子:如果是抢武将点,当有别人想冲过来阻止你的时候,你要把握好方向将那个据点的武将和敌人用霸吹向不同的方向.好争取你杀那个武将的时间!!!至于压制中爪子拆楼,C3好像专为了拆楼而存在的,强了1P+风雷或强了2P只要2个C3加平砍1~2下....这就是爪子的抢点方法....  再来说说爪子清兵....C1是盾的可以引一堆怪在你前方...盾2下基本搞掂....但这样并不怎么好...如果C6是霸的话...直接冲向兵的中间,这时候几堆兵会冲向你而且有一段短离...你出C6前面几方完的时候那几堆兵应该都跑到你旁边了,一个霸干净了...这样不用你花什么时间引一堆兵到你前那么烦...  接着到爪子PK了...爪子你G上升不高,体上升更是低...但F上升却是所有武器中最高的...这样注定了爪子不适合混战.....爪子是一样单挑的好武器!!!  就先说爪子单挑的用法吧:对一个近身的人可以用樱扇的打法,平砍(3方4方5方....8方)..这样打别人档了一次以后很多武器也还不了手的,只能挡下去或小跳受身(我都是这样打重武器的,不知道樱扇和多节鞭能不能在爪子几方的停顿间隔中反击,肯定的是重武器绝对不行),附带说一下:爪子中了斧头没带玉的C3后,是可以直接平砍反击的....  好了来说说爪子的连吧....带炎玉C5接C3,雷玉C5无限连,C3接JC,C3接无双...基本上就是这么多了...但实际过程中很多时候这些连招并不理想!!!主要是爪子的C技没刚体容易让人打断...但爪子PK的各种C技非常不错..下面就详细说下各种C技的特点和用法...  C1我推荐碎...混战的时候远远的来个碎辅助队友....中了风玉用碎来逃跑都可以....但如果用来追*的话,还是算了....用碎那向后翻腾一圈的时候别人都不知道跑多远了!!!  C3能破很多带刚体的C技(攻击判定高,铁鞭C3除外,其他的武器但要看距离)..然后很多人说中C3打晕人后不知道接什么技最好...其实最好的是过去来个3方...然后那个就会倒地(不能受身),他倒地后你要怎么做那就不用我说了..一直这样循环下去..那人要是没无双或没其他人来9...那就等被折磨到死...  C4 这是一样追杀的好招数,当你的连的人在前3方身的时候来个C4追杀...除此之外混战之中在远处来个C4打进去辅助队友也不错...被人围的时候找准机会一个C4逃跑也行...  C5 其实爪子C5并不怎么好...太容易被人打断了...但他可以带来很多后续连招...善用吧....上面说了几个连招都和C5有关....  6C 除了霸还是算了...当敌人想围你的时候来一下...跑吧...霸的使用价值有时候更在C5之上...  JC 守点最好的技...怎么好...用过的就知道了.....PK的话...混战也不错....  写了那么多发现好乱..还有很多想写的不知道怎么写出来了...算了不写了...希望大家都来讨论一下爪子的用法吧
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第1个回答  2013-11-30
铁钩 3种锻造方法 5G3F2T 4G4F2T 5F3T2G 前2种是攻击型后1种是辅助型 绝大部分是第一种 伤害高 就第一种锻造方法我给你点用法:1 首先是刻印 C1碎 突都可 碎远处可以给人上属性 发动很算快(本人比较推荐)突威力高带晕适合冰玉和终极流铁钩 C6霸(没有第二个刻印可以代替) 霸市必须的2是道具的选择 第一玉 风 雷 冰 火 风 一般混乱时用碎上属性 然后近身C6霸 伤害可观 又可以让对手中风雷 个人不常用就不说了冰 可以用碎上属性 冰住后2倍JC 或者突 这里要求你练习C4(这个上属性很好的 不管你什么玉 中风逃跑 追杀都很有用 还是绕背的) 冰住人后2倍JC 要是没死的话就C6霸打他火 一般C5+JC 加个2倍轻武器直接秒 血长的不死也差不多了 有人说C5+C3更好但是我用不来 别人可以受身第二 终极铁钩 道具 神龟石 猛虎皮毛(刚毅副将)这种铁钩适合第二种锻造方法 开个终极5级装甲 不惧怕任何攻击 靠这个粘住对手 他防无双就走出来然后继续粘他 没有无双了也就是你的天下了(神龟石可以直接加终极 猛虎皮毛要加上个刚毅副将) 不过也要注意你的血量 虽然不惧怕攻击但是还是会掉血的 铁钩是纯技术流武器 需要良好的控制 他的无双留着保命的不要轻易放掉 因为他的无双不好控制(我普通无双也只能中4下)真无双的话还不错 比较容易全中 但是控制不好的还是不要试了还有什么不懂得可以问我争夺我没用铁钩所以不怎么清楚
第2个回答  2013-11-30
压制
刻印:盾霸
有人说刷兵阵好 不过我亲身体验过 阵跟双剑的碎一样 都是华而不实的技能
看似范围很大 但实际缺死不了几个兵 而且带吹飞 捡葫芦麻烦
段法5G2P3F
刷兵 盾2次基本OK了
拆楼 用两个C3抓破
杀将 用方技 但不要打完(如果你3G以下的话.....你就需要莫大的耐心)

对抗
刻印 碎霸
突是铁钩刻印里伤害最高的 达到了15 比C4还高(C4 13 霸12) 用的好的话也许不错的
但其实用性是无法跟碎比拟的 碎可以骚扰 可以追杀(虽说有个华丽的转身有点耗时间.....)但突的价值估计只有带雷或冰C4抓住之后才有所体现
段法
5G4F
这样的玩法比较自由 发现不爽了可以随意改变 (比如说4G3P3F2T 5G1P3F2T等)
这样吧他防高的优势发挥到了极点 但他体力的不知就更明显了 140的体力十分容易被烧死
有钱的人带极雷玩
用C4抓住 再双倍霸(G没48杀人就有点难度了.....)
穷的带极炎
用C5+C3杀 不过带炎很难捉人 (在这个活丹甲刀横行的年代......唉.....)
还有极冰玉
还是先用C4抓住 (用普通冰的话.....一场下来都不知道能冰几次...) 然后双倍JC
最后是风玉
用风的话 还是4G1P4F2T吧 带上双倍F骗无双 没无双了慢慢磨死他
关于爪子的终极
个人认为没什么大用的 无论带上了神龟还是虎皮 都无法带玉
而没有玉的抓子 难道要他连8方杀吗......
而且他无法像蛮拳一样 可以走进人家的无双里等红血 依靠高打击数来保证送人家回据点
(下面会讲到爪子的无双)

关于爪子的无双
爪子的无双打击数非常低而且难控制(玩的好的不强无双以打5次) 所以大家都说他很废
但他的无双跟双戟 弧刀一样 既不浮空 也不可以让对手反无双 这样一来
就意味着高伤害跟低风险同在(极镇的郁闷了)
开双倍杀些2F关刀 洗衣机 甲刀 也不是不可能的

金无足赤 人无完人 有不足之处请指出
第3个回答  2013-11-30
最佳锻炼方案 5G4F 或 5G3F2T 打技术流 刻印推荐(碎,霸) 配合道具使用C4 C5 C6 N7 N8 比较好用 配合玉快速攻击打连招
第4个回答  2013-11-30
楼上说得很全,争夺不推用铁钩.

真三国无双OL铁钩冲突与争夺锻法和打法?
铁钩3种锻造方法 5G3F2T 4G4F2T 5F3T2G 前2种是攻击型后1种是辅助型 绝大部分是第一种 伤害高 就第一种锻造方法我给你点用法:1 首先是刻印 C1碎 突都可 碎远处可以给人上属性 发动很算快(本人比较推荐)突威力高带晕适合冰玉和终极流铁钩 C6霸(没有第二个刻印可以代替) 霸市必须的2是道具的选择 ...

真三国无双OL铁钩的锻法、刻印和玩法
这样就没必要锻4G而多锻4F或者3T了 打法方面:风玉首选,C6上风,接着C6,因为铁钩有他终极-钢躯,没有武器能和他不用无双正面交锋,而且出招快。 铁钩最重要的是躲避神锤破竹之类的秒杀,140的移动 只要控制的好还是很优秀的对抗武器。只要没无双的武器1V1基本会被铁钩打到死。

真三国无双OL中,铁钩的使用
首先练个刚毅技能的副将,装备猛虎皮毛,如果你生活实在好就装备神龟石 开场先努力去强化 ,我这里都流行都城维持,8分钟左右 我已可以强化好,地方好的话,9分钟我就可以强化好了,然后再吃满7个葫芦,去找人晦气。刚毅+猛虎皮+刚躯=6级装甲, 除了红血无双 无视所有攻击,就是打了你的同时你还可...

真三国无双OL
最后说一句: 铁钩您可以锻造个5G3F2P去打压制或者争夺。。您会发现铁钩的最大魅力所在

真三国无双OL铁钩的锻法、刻印和玩法
433不锻体或者523还是没体,这样是无双流的,无双完就走,可以带风也可以带极镇,刻印盾好

真三国无双OL铁钩问题
改版后,霸依旧是主流刻印,卫没有霸好用和值钱。阵的话,虽然不会打飞,改为浮空了,还可以接受,但是威力不大,需要强3G后才好刷兵,相比下不如盾,盾加了真空。所以压制争夺的话,就用盾霸或阵霸;对抗的话,就用碎霸。

真三国无双ol 【高高手 老老手 能能手请进】
去武官那打冲突去。国战时候打争夺。双剑是压制武器,刻印1 要阵,刷兵快。5G3F2P 5G3P2F 都是压制的锻造法。铁剑 技术型武器,攻击在6号位,所以现在要么去打维持,要么就练好技术,尽量不要自己挂掉。铁剑一般都是带玉,开凤凰。武器在没到将军之前就不要自己锻造,浪费。去中介买去。想花钱买...

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