———IO 和u32是什么呢?
追答__IO u32
是宏定义,u32 是指的是32位无符号整型 __IO也是代表数据类型,具体你可以到头文件中找到的
STM32的空指令延时函数求答疑
void Delay(__IO u32 nCount)是一个带形参的函数,使用的时候如void Delay(5000),就是5000自减,减到0为止。for(; nCount != 0; nCount--);也就是for(nCount=0; nCount != 0; nCount--);
stm32常用的延时产生方法
1. **软件延时**:通过循环执行空操作或简单指令来消耗时间,实现延时。这种方法简单直接,但缺点是延时时间精度不高,且延时时间较长时会占用CPU资源,无法执行其他任务。适用于对延时精度要求不高的简单应用场景。2. **SysTick定时器延时**:STM32的SysTick定时器是一个24位的倒计数定时器,常用于...
单片机的延时函数如何编写准确时间
主函数调用Delay10us( )时,先执行一个LCALL指令(2 μs),然后执行6个_NOP_( )语句(6 μs),最后执行了一个RET指令(2 μs),所以执行上述函数时共需要10 μs。 可以把这一函数当作基本延时函数,在其他函数中调用,即嵌套调用\\[4\\],以实现较长时间的延时;但需要注意,如在Delay40us( )中直接调用4次Delay...
单片机C语言编程中延时函数和定时器中断有何关系
延时函数(延时子程序)是主程序正常运行时执行的,---主程序运行的时间即是延时函数的延时时间。定时器中断是在主程序中插入的事件,是在主程序的某个时间点,跳出主程序去执行定时器中断要做的事情。所以如果一个延时子程序不停地被中断(包括定时器中断或者其他中断)打断,就没有时间完成自身运行一次...
C语言延时函数
学过汇编你就会知道,每条指令都占一定的时间(或者机器周期)的,如果你让机器什么都不做,即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数 ,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的...
while 应用 循环次数问题 c语言 单片机
{ i=250;while(--i);i=249;while(--i);} 这段代码循环多少次?是 249+248次还是249*248次。--这里是两个循环:--循环次数分别是 250、249。其实这是单片机LED灯程序的一个延时函数,我加入{}嵌套 { i=250;while(--i);{i=249;while(--i);} } 发现LED灯闪烁差不多;--你写...
STM32启动文件解读
用户堆栈初始化由_C库函数_main完成,或根据定义的__MICROLIB宏进行。启动文件中的指令如LDR、BLX、BX等,用于控制程序流程和内存操作。条件分支语句IF、ELSE、ENDIF实现程序的逻辑判断。整体启动文件代码确保了系统初始化、内存管理、中断处理和程序执行的顺畅进行,是STM32微控制器启动过程的核心。
如何理解stm32中GPIO口的最大输出速度?
通过简单的程序测试,用示波器观察到的翻转时间: 是综合的时间,包括取指令的时间、指令执行的时间、指令执行后信号传递到寄存器的时间(这其中可能经过很多环节,比如AHB、APB、总线仲裁等),最后才是信号从寄存器传输到引脚所经历的时间。如:有上拉电阻,其阻值越大,RC延时越大,即逻辑电平转换的速度...
430单片机的最小延时是多少?
就会超过这个时间了。所以你自己写C的延时函数,一般是for多少个空循环,也许是双循环什么的,这个效率本身低过汇编,另外加上调用函数的压栈出栈等操作,更多一些是可预期的 这样看来,你问题里的函数效率已经很高了。4个指令周期的时间。当然如果写成inline函数也可能会在提高一点儿。但不多了。
单片机中的 _nop_() 延时以及其相关的基础扩展
在使用 nop() 函数时,还需注意函数调用可能对延时产生的影响。在某些情况下,函数调用会占用额外时间,导致实际延时超过预期。例如,在51系列单片机上进行I2C通讯时,不当使用 nop() 函数可能导致初始化工作时间过长,达到毫秒级别。而在STM32平台下,波形图显示了正常的us级别延时。在编写程序时,选择...